玩家请求官方实装“萍姥姥”:仅靠这冲击波,版本T0辅助没跑了
派蒙:旅行者,你为啥要升级呀?每次才加一点点属性,你看别人丘丘人,直接倍数递增!
冻梨:emmm,话是这样说,不过低级割草也太无聊了吧?
派蒙:哎嘿,感觉等你破100级后,普通丘丘人强度已经堪比岩盔王了~
如你所见,随着游戏的冒险等级提升,角色的上限虽然也在增加,可对比同期野怪你依旧要落后一节,甚至差距还被拉得越来越大了!于是有玩家调侃,费尽心思锄地、氪金,结果还不如丘丘人天天呼呼大睡实在。野外打手丘丘人的生命值已经突破万血大关,而在深渊之中,其属性更是提升了好几倍。
如今圣遗物在45级期间就已经接近半毕业,运气好可以刷出几个极品。圣遗物全员金色的时候,除非你能5次强化不歪,不过这现实么?此外,武器和角色分别冲上90级。表面每次的大等级提升,玩家都可打破角色上限,实际上数据提升非常有限。
目前的游戏内容也就到冒险等级50级,至于此后怎么提升,无法想象,难不成角色可以装邪眼?又或开启百级大关,圣遗物增加红色传说级别,武器可镶嵌元素石,增加额外属性(应该不会那么离谱)。
百分比生命值伤害急需提上日程,单靠玩家的面板伤害完全不顶用呀~至于那些动辄百万输出的大佬,不多考虑。平日里,表面上每次普攻大几千,甚至破万,实则也是“刮痧”,没啥用。琴的E技能,那个击飞跌落伤害还不错!百分比扣血,不受玩家影响,取决于怪的最大生命值。扔一个令人头疼的深渊法师上天,跌落伤害好几万,nice。
纵观原神世界,靠谱且拥有百分比扣血手段的似乎也就琴这一个角色了,只可惜在遭遇重型怪时,跌落的先提条件都没法触发。于是有玩家请求官方实装萍姥姥,在璃月剧情中那个冲击波的buff明显是百分比扣血,并且伤害巨高。无论敌方有没有元素护盾,都是一巴掌呼开,两巴掌送回至冬。
贴心的玩家已经顺手把萍姥姥卡池的封面图做好了,魈仙人委屈一下退出C位。六星辅助穿盾破甲真君,大招可在周围产生力场,并给队友提供持续15秒的真实伤害冲击波,造成敌方40%的最大生命值。
等下,冻梨似乎发现了盲点!此前在璃月望舒客栈时,我猜测那个留言且向主角表达爱意的仙人是傲娇鹤,如今我开始动摇了。萍姥姥的冲击波与旅行者下深渊时偶尔获得的祝福有异曲同工之妙,难度是萍姥姥看上了旅行者,一直在背后跟着?
绝大部分玩家每天都在几百几千的刮痧实在是太难受了,遭遇元素盾还得切换对应的阵型,要有你这个冲击波,我都敢直接杀上神域找天理扯家常。冻梨怀疑当年神魔大战,钟离方四保一,带着一个加buff的萍姥姥大杀四方。镇海魔、杀螭龙。自从迫近的客星剧情结束后,总能够看到玩家请求官方实装萍姥姥。
不过说实话,就算会出,届时技能必然进行了大调整。例如椰羊甘雨,技能与剧情之中的回血无半点关系,直接就是嘲讽与冰风暴,走的副C路线。降魔大圣魈也不是体力充电宝,而是自身强化为插秧人。算了,洗洗睡吧,不想了。