103个英雄即将重做,全部技能增加新效果,这16个英雄迎来加强,玩家:终于能玩了!
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胜者为王:最有用的,最得人心的方法还是给失败方的mvp加星或者不扣星,老玩家你细品,同意的点赞哦
这是一篇来自微信公众号「王者集中营」的文章~
老王:败方MVP加星或者不扣星,这个机制一直有被讨论过,玩家们也一直希望能上线,至于为什么迟迟没有这样的机制,老王总结了几个理由。
这是一篇来自微信公众号「王者集中营」的文章~
首先就是败方MVP只有一个,竞争激烈并且大多数是输出位置拿得多,对辅助与工具人英雄非常不公平;其次就是每个人都想要数据好看,抢人头卖队友等等操作会多起来;最后就是演员也会变多,不是那种收钱的演员,而是想要保住自己的败方MVP,逆风畏手畏脚,会更加难赢。并且如果上了这个机制,那么王者段位会更加水。
回到今天的主题。前不久老王跟大家讲了王者荣耀官方推出的一个叫《策划有话说》的栏目,该栏目会讲述未来会改动的东西,最近有一些功能也是正式上线了体验服,该功能也是关乎到了全体英雄。
相信大家在看对局战绩时,会更加关注击杀与输出伤害比,可是在这些击杀过程中做出贡献的其他英雄来说,只有简单的助攻统计非常不公平,有好几个英雄甚至被挂上了混子的名号,为了加强大家的感知,策划将会做出一系列的改变。
1. 增强基础信息反馈表达
比如孙膑的二技能回血,回血效果会更加直观表现出来,让大家看看什么叫医学奇迹。
2.增加核心体验的表现反馈
比如阿轲独特的背后暴击机制,可以看到平A的特效都非常显眼,加强了玩家们的感观,增加了该机制的存在感。
同时会增加了全屏特效营造“隐匿”的氛围,同时将原有的阴影效果调优为“残影”效果。
3.增加高光播报
在击杀之后助攻者也会有相应的精彩播报,游戏里16个辅助终于熬出头了,比如图中队友击杀姜子牙之后,会额外显示是钟馗先手控制之后才达到击杀。
或者是为队友抗了高额伤害或者是保护作用的庄周,也会有额外的播报显示,庄周终于不会被说的混子了。
或者打了99%输出伤害,却被队友无情抢掉人头的干将,播报会显示输出核心,自己并不是什么事都没有干。
在达成难度较高的操作时,还能有单独的播报出现,队友们可以点赞,这些改动估计都会在新赛季上线。
1.击杀类高光时刻
击杀类高光时刻目前还在研发当中,策划也只举了一个绝地反击的例子,击杀敌人时剩余血量不超过10%即可触发。
2.全局数据高光
还将可能在赛后的全局数据中增加某些特定英雄的技能命中数或者命中率,到时真的是谁菜谁尴尬!
兄弟们觉得这一系列的改动怎么样呢?