VR虚拟直播的制作和发布

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【摘要】 预计在未来几年,随着技术积累和环境逐渐成熟,VR产业将逐渐迎来爆发,VR直播也会逐渐大众化。不仅会在演唱会、赛事等场景被越来越大规模地应用,也能在个人直播,游戏直播、远程教育、科技直播等场景给观众带来沉浸式体验。当前VR技术正以蓬勃姿态散发着新科技的光芒,但当下VR内容制作成本高、制作繁琐、周期长、资源内容匮乏等问题依然是行业的痛点,如果有适合的内容,一场高质量的VR是如何制作和发布的呢。...

预计在未来几年,随着技术积累和环境逐渐成熟,VR产业将逐渐迎来爆发,VR直播也会逐渐大众化。不仅会在演唱会、赛事等场景被越来越大规模地应用,也能在个人直播,游戏直播、远程教育、科技直播等场景给观众带来沉浸式体验。

当前VR技术正以蓬勃姿态散发着新科技的光芒,但当下VR内容制作成本高、制作繁琐、周期长、资源内容匮乏等问题依然是行业的痛点,如果有适合的内容,一场高质量的VR是如何制作和发布的呢。

VR视频和普通视频的区别

VR即虚拟现实,可以为观众展示360度的全景镜头,是一个球形的画面,包裹着用户所有三维视野,从内容源端制作和传输到终端设备都是这个球形的二维展开。

VR最大的特点是全景观感和观众交互性强,观众戴上VR设备,可以选择上下左右任意的角度来观看,随着头部转动看到的图像也随之变化,仿佛身处一个虚拟的世界中,体验全景带来的逼真和沉浸感。

内容采集

使用一个或多个全景摄像机采集多个景别的全景画面,通过切换台调度系统切换信号,如果有摇臂机位,也可将摄像机架设在摇臂云台端,需要注意的是使用摇臂机位拍摄画面时摇臂不可移动速度过快,以免增大观众观看的眩晕感。

也可以使用普通摄像机采集设备,采集到的视频流在后面的渲染环节进行VR包装,给观众带来全新的业务体验。

VR渲染包装:

通过由华为融合视频和艾迪普提供的VR渲染平台,可以复用现有的拍摄器材和素材,进行VR实时制作、实时渲染,虚拟化和视觉多样化呈现,快速化和智能化生产VR内容,提供以下几种处理功能:

1: 生成VR虚拟演播室,通过构建虚拟的VR演播室,可以将游戏直播,教育等内容合入到该虚拟演播室中,给观众带来声临其境体验的VR体验。

2: 虚实结合,通过绿幕抠图方法,可以将现实中的人物无缝合入到VR场景中,如VR游戏场景,将游戏场景和和真人实景合成在同一VR场景中,带来真实感的体验

3: 复用现有素材,在VR场景中添加3DMax、Maya、C4D、Photoshop、Illustrator等工程的元素,进行VR元素包装,形成添加滚动讯息,互动触幕图文及其他3D特效

4: AI技术嵌入,使用AI技术,我们可以进行智能美颜,虚拟形象构建。也可以增加交互逻辑,通过动作捕捉进行场景交互,将视频、图片、音频与动画融合到一起,增强体验效果。

5: 导播控制,如果直播现场是多路流,将包装后每一路实时画面进行实时监看和导播,也可以进行镜头控制,方便进行场景控制切换。

编转码和发布:

导播后的最终画面通过华为云实时编转码,使用DASH,HLS,rtmp等OTT标准协议的封装,和DRM加密,对内容进行保护,方便公网传输和各种终端播放。

随着VR产业的逐步繁荣,相信会有更多越来越好的优质VR内容

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