社群营销玩出骚操作,《我的起源》上线首日拿下免费榜第一
文/袁晨
《我的起源》设定了这样的一套规则,历史测试的玩家和抢到了“船票“的玩家可以在13号上午登陆游戏中,而没有登陆资格的玩家可以向其他的玩家寻求“船票”,或者是等到15号开服当天登陆游戏。
图片来自微博
虽然前后只有两天的间隔,但是葡萄君也留意到,很多玩家为了能够提前进入游戏,在各个社交平台上寻求“船票”。
而游戏的运营团队也很贴心的开设了互助抢码的QQ群,葡萄君加入了几个群之后发现,这样的QQ群已经有了50多个,而每个群的人数都在1000人以上。
除了求码之外,没有拿到“船票”的玩家还可以通过拼团,来获得提前进入游戏的资格。
图片来自QQ群
不过这也不是《我的起源》第一次这样做了。
6月26日内测开启时,游戏就曾经搞过一次“激活码共创”计划,8000名第一批获得测试资格的玩家进入游戏,通过完成任务、提升等级获得额外的激活码,将其分享给其他的玩家。根据官网公布的数据,所准备的10万个激活码在推出28个小时后便被领取完。
这样的营销模式之所以能够成功,原因在于两个方面。
一方面,这样的营销手段确实能够刺激玩家的好奇心,葡萄君在TapTap以及一些社交平台留意到,有很多玩家的年龄都不大,他们乐意去分享或者寻求“船票”,并在这样一个过程中交友,达成社交的目的,而游戏本身的社群营销方式很对他们的胃口。
另一方面,游戏本身的品质,以及MMO方面的社交玩法对玩家有着一定的吸引力,葡萄君曾经对玩法有过介绍。
《我的起源》着重体现了在线多人合作竞争的玩法,玩家可以在游戏中与朋友组成家族建设家园,进行烹饪,建设,战斗,也能够和其他家族展开竞争,争夺稀有资源。
游戏本身品质得到保证,再加上社交营销的骚操作,让这款还没有正式开服的游戏,提前拿下了免费榜第一。
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