NVIDIA携光线追踪以令天下,AMD该如何对抗呢?

本周NVIDIA的GeForce RTX 2080 Ti显卡就要解禁了,从8月20日发布到现在NVIDIA图灵架构的新一代显卡吸引了大量关注,这一次NVIDIA不仅使用了全新的品牌,还带来了画质更好的光线追踪渲染,而图灵显卡号称是GPU史上架构变化最大的升级之一,增加了新的RT Core核心单元专用于光线追踪渲染,在这方面NVIDIA树立了新标杆,光线追踪游戏也成为NVIDIA号令天下的屠龙刀,那么AMD怎么办呢?今年是AMD是没有新游戏显卡的,不过年底的时候AMD可能会推出光线追踪软件,使用微软的DXR,AMD一向比较喜欢开源的技术。

在技术标准上,先发的产品是有优势的,NVIDIA在发布图灵显卡之后不断宣传光线追踪技术的好处,并拉拢到了多家游戏厂商支持光线追踪,其中不乏战地5、古墓丽影等3A游戏大作,而在国外的一些分析、报道中也有人称NVIDIA的图灵显卡是“游戏改变者”(Game Change,规则改变者)。一旦NVIDIA借此成为光线追踪技术技术事实上的主导者,那么未来的游戏势必会向NVIDIA倾斜,这对其他竞争对手来说就不是好事了。

那么AMD该如何回应呢?AWN网站援引JRP创始人、总裁Jon Peddie博士的消息称AMD将会作出反应,此前在台北电脑展上AMD已经宣布过AI加速器,预计今年底问世。此外,AMD也有自己的光线追踪渲染软件工具,可以期待下AMD在第四季度宣布自己的实时光线追踪渲染解决方案,他们可能会使用微软的DXR,一般来说AMD是偏向于开源的。

此外,他还提到了英特尔的GPU动向,英特尔官方表示会在2020年推出自家的GPU芯片,Jon Peddie博士表示英特尔可能会在2019年意外地宣布进军这个市场,不过即便他们这么做了,也不可能推出AI加速器产品。对于英特尔的GPU,Jon Peddie博士表示它们有点尴尬,产品已经落后了,不过英特尔最晚也会在2021-2022年宣布光线追踪技术产品。

回到AMD的话题上,Jon Peddie博士虽然提到了AMD年底宣布光线追踪渲染解决方案的可能,在技术上相信AMD也是有准备的,在开发端AMD今年底也有7nm Vega显卡问世,预计性能及能效相比现有RX Vega显卡会提升一截,但在终端消费上,AMD今年并没有新的GPU,而且光线追踪技术对显卡的性能要求很高,即便是明年的Navi显卡,它很可能是定位在中高端市场的,类似现在的RX 500系列显卡一样,因此性能并不会超过RX Vega系列,这也导致了AMD未来一段时间内都没有高端显卡可用,AMD即便有了光线追踪技术,支撑运行的显卡也是个问题,除非AMD能在现有的RX Vega及RX 580显卡上让消费者体验到比较流畅的光线追踪技术,这个要求可不一般。

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