Windows 10宝宝迎来三周岁,你还记得过去走来的坑坑洼洼吗?
七月份已经即将过去,大家知道这些意味这什么吗?意味着我们每天在使用的Windows 10操作系统已经正式度过三周岁,因为Windows 10 Ver.1507(Build 10240)的正式推送就是三年前的7月29日凌晨,而如果你还要算上技术预览版的话,时间就更加久,所以在你的Windows 10已经准备进入幼儿园学习世界的时候,我们不妨来回顾看看过去Windows 10的主要功能,以及主要面貌的改变。
Windows 10首先的面貌是2014年公布并批量测试的技术预览版,当时Windows 10 Insider还仅仅是面对少部分用户使用的,需要首先在微软的官网注册预览资格。当时的预览团队负责人还不是现在的唐娜姐,而是被网友戏称为“光头叔”的Gabe Aul。当时的技术预览版还非常原始,开始菜单是非常简单的Windows 8.1的磁铁风格,设计语言非常混乱、夹杂,动作通知中心也是这段时间才开始慢慢打磨的。必须要说的是,当时的技术预览版的更新升级非常帅气,是蓝色的圆盘风格,有点像跑车仪表盘,附有百分比提示。当时我的电脑还没有使用固态硬盘,在使用技术预览版的时候经常硬盘占用爆表,所以长期担心更新失败,不过遗憾的是随后的公开发布后取消该效果,取而代之的是比较无趣的“念诗”。
直到2015年7月29日,Windows 10终于迎来公开推送,当时的代号还没有叫做“RedStone”,而是“Threshold 1”,大家都肯定记得Windows 10的初版大众印象包括免费升级、开始菜单的回归(当时我很喜欢磁铁设计,觉得效率并不低,而且以前的开始菜单很难看),所以当时不仅仅有微软自家的易升,百度、腾讯、奇虎360都有各自推送自家的升级工具,当然我们都是使用镜像完全安装的,但是大众都是采用这种手段迁移。当时相当多的普通用户,小企业主都要防范的就是Windows 10自动更新,网络上开始拿自动更新作为Windows 10的“原罪”调侃,就是出自这时。
说实话2015年的Windows 10的体验并不算理想,当时的Windows 7、Windows 8.1都是高度成熟的,而且各自的用户都欣赏他们的美学,但是Windows 10就显得不仅仅是设计的混乱,甚至连稳定性都很难匹敌他们,当时Windows 10的新特性还不多,只管看起来显得并不美观,因为当时还没有Fluent Design Language,不乐于接受新事物的用户很容易感觉笨重,稳定性是大家抱怨比较多的话题,当时也是通过网络段子抱怨Windows 10的高发期,很容易看到用文字或者表情包、插图来调侃Windows 10。
当年晚些时候的Threshold 2,就是冬季的11月更新,明显的功能没有带来太多,“红石”之前的Windows 10比较明显的感受就是修复稳定性,但是大家肯定还记得这时候跟随Surface Pro 4、Surface Book共同发布的还有Lumia 950/950XL(其实还有悲剧的Microsoft Band 2),所以当时的在Threshold 2更新发布后很快,微软就开始测试OneCore架构,意在为桌面端、移动端的系统带来统一的体验,当时移动端的Windows 10 Mobile版本号就在Build 11XXX后很快就升级到Build 14XXX,很多网友拿在自己的Lumia设备熬夜升级Windows 10 Mobile的景象,不知道大家是否还记得,反正以后是不会有的,这些网友的主力阵营就是隔壁的IT之家。有趣的是,当时微软还为自己的Windows 10专门花大力气拍摄壁纸“Hero Wallpaper”,就是后来Windows 10的默认蓝色壁纸。
Windows 10在随后的2016年算是迎来容光焕发的面貌,在当年的8月2日升级到年度更新的Windows 10“年度更新”(Ver.1607 Build 14393)后,稳定性问题减少很多,基本没有明显的问题,并且不再有免费升级的弹窗(毕竟是年度更新)但是我记得很多平时不经常升级的软件出现兼容性错误,不只是工具软件,还有腾讯网络游戏平台等等。这时的Microsoft Edge浏览器开始支持插件,开始使用统一升级平台(Unified Update Platform)来优化更新升级的下载文件体积,节省时间,微软后面有专门用数据说明过Windows 10的升级时间是越来越短、更新越来越快的。
在2016年的下半年开始,Windows 10开始逐渐看到今天的痕迹,比如说公布Project NEON设计语言的该牛安图,开始公布Microsoft Mixed Reality平台的硬件要求,推出“游戏模式”,并且在预览通道经历Build 15000,会想起以前的Build 9874、Build 9926感觉特别梦幻,还有后来的Windows 10 Cloud(Windows 10 S)都是这时开始浮出水面的。
2017年对于Windows 10非常重要,首先就是确定每年春秋两次大更新的时间表,并且开始将系统的美观设计推上时间表,去年的Build 2017大会就公布出Fluent Design Language的概念视频,还有Windows Timeline功能,当时还有试用新的微软雅黑字体,虽然后面被撤销至内部测试。对于更新很不耐烦的用户会高性看到Windows 10开始推出“传递优化”功能,可以直接限流更新的下载。
后来在秋季创意者到来前,全新的使用亚克力风格的开始菜单、动作通知中心,本地/云端状态标记更明显的OneDrive,新的雅黑字体Bahnschrift、电源管理功能Power Throttling、更加智能的存储感知都是当时的新功能,另外因为WannaCry的肆虐,当时的Windows 10还专门推出很多安全方面的更新。值得记住的是,这时你依然能够使用不太正规的手段升级到Windows 10,但与此同时,Windows 10 Mobile就在这时候宣布不会再有新功能的更新。
我们现在正在使用的就是RedStone 4 Windows 10春季创意者,这是Windows 10有史以来最为美观的一次,开始菜单、动作通知中心、设置菜单使用全新的毛玻璃效果(Fluent Design Language),颜值进步非常明显,甚至可以说是Windows Vista发布以来最好看的Windows,大家可以看到在UWP界面的左侧交互区域会有明显的毛玻璃交互、字符底栏高亮效果,而且尤为重要的是,如果大家常用Groove Music来听歌,会发现它已经会根据歌手自动更换封面。
现在在测试阶段预览的是RedStone 5,预计将会在今年的九月、十月份发布,因为我使用的预览版本让一些使用EAC(EasyAntiCheat)的游戏无法启动,所以我现在已经没在用预览版,新特性的话,首先是GameBar可以非常直观显示游戏性能,然后就是最近预告的,Windows 10会自动学习、预测你工作机器的作息时间,找到最适合重启更新的时候。
然后就需要注意的是,以前我们报道过目前的“RedStone 5”将会是最后使用红石作为代号的阶段,随后不会再有RedStone 6,以后很有可能是使用19H1、19H2、20H1的标记方式。