联想推出Windows Holographic标准头显,单眼1440*1440分辨率
转眼间微软推出Windows Holographic平台已经半年有余,而在进入2017年之后,联想抢在CES 2017展会之前发布他们基于该平台设计的VR头显。根据已经上手的The Verge的撰文显示,联想的这款VR头显的尺寸和重量相比Oculus Rift、HTC Vive要小巧、轻盈的多。联想表示现在的外形设计并不是最后的效果,它们对于重量的预期是350克。
本文图片来自The Verge
虽然目前这款VR头显还没有正式的命名,但是它的硬件水平并不含糊,尤其是分辨率上位单眼1440*1440分辨率,换算成双眼即2880*1440分辨率,比Oculus Rift、HTC Vive要更清晰,可惜的是联想在现场并没有实际展示这款VR头显的成像效果。
动作追踪的原理上,联想的这款VR头显主要依赖外两颗置于头盔外的摄像头实现对于位置和方向、速度的采集以打成六轴自由(6FOD)视角。不过需要注意的是,和我们所知的一致,联想并没有推出手柄的动向,因此这方面需要第三方厂商的配合实现。
至于更多读者关注的:这款基于Windows Holographic的VR头显能够带来什么,联想向The Verge表示在目前Windows 10应用商店中的“每一款”应用都可以以常见的漂浮式戏院模式加以体验(类似的体验在Oculus Rift中可以见到),甚至一些HoloLens应用也可以被转制之后在联想的这款VR头显中得到体验。
至于最后的价格方面,联想依然还没有最终宣布,但是和此前在去年10月份时介绍的相近,联想表示虽然最终的价格会在300-400美元之间,但是会靠近300美元。
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