游戏手机不够gaming?但起码还是一台高性价比的智能手机

手机发展至今其实已经高度成熟和同质化了,尽管近两年全面屏和双摄重新让手机市场有了发展方向,但仅凭两个硬件特性仍难以使大家燃起换新机的欲望,所以各家开始在更高的层面上讲手机的细分化需求,有强调拍照可媲美单发的拍照手机,有为自拍而生的美颜手机,而现在又有在游戏上,也就是最近挺热门的一个话题:游戏手机。

说到游戏手机,这其实一直都不是个新奇的玩意,自手机内置有游戏开始,玩游戏便成为手机上一个重要的使用需求,昔日手机市场老大诺基亚可以说在游戏手机上最投入的一家手机厂商,他们过去在黑白屏功能机上的《空间大战》和《贪食蛇》,曾让不少人首次感受到手机原来也可以有好玩的游戏。

而诺基亚在游戏手机上最知名的作品,莫过于N-Gage了,那是一部真正意义上的游戏手机,因为当时人家要对付的可不是其它手机,而是直指当时掌上游戏机霸主,来自任天堂的GameBoy Advance,不仅外观、按键布局、机能都完全按掌机来设计,还加入游戏卡带支持,联合第三方游戏厂商开发专用游戏。

诺基亚N-Gage

可受限当时的大环境,诺基亚N-Gage和继任者QD都更多被当作一部高性价比的智能手机,而奇特的造型也只是让它更为玩家们所接受,但即便随后N-Gage改为软件平台化,诺基亚在游戏手机这件事上,都始终有在坚持。

另外一家喜欢搞游戏手机的便是索尼(爱立信),他们早期的功能机可支持3D Java游戏,还在W550、F305这些手机上加入专门实体按键,而进入Android手机之后,索尼融合PlayStation元素的Xperia Play则是近年最掌机的一部手机,官方支持模拟PS游戏,甚至现在的索尼手机也还保留有Remoto PS4的功能。

索尼爱立信Xperia Play

与诺基亚和索尼不同的是,现时代的游戏手机早已不用挑战掌上游戏机,或者可以玩到不一样的专门游戏,在拥有更庞大和更大众化的市场需求下,游戏手机要做得的只是方便用来玩手游。

所以游戏手机首先必须是一部为大家所接受的手机,Razer Phone,还有新近发布的黑鲨游戏手机,都是这样的思路,它们都保持了普通手机的外观,仅在便于背面握持上作一些造型设计,整体并不是很掌机范。

Razer Phone外观很手机,而不掌机

那如何体现游戏手机的“游戏”呢?Razer Phone选择在屏幕上做到120Hz的高刷新率,而黑鲨游戏手机作了独立图像处理,让画面更流畅、更清楚,两者相同的都是选择市面上最好的芯片平台、大电池和双扬声器设计,这些都是对玩游戏有利的硬件,但不是独有的硬件。

Razer Phone采用了高刷新率屏幕

除了硬件特性基本与一般高端旗舰机区别,游戏手机在内置软件上其实也没有很大的不同,比如黑鲨借助小米投资的背景,从成熟的MIUI定制了个Joy UI,带有游戏模式,另外还获得了小米的网络服务支持,但这些不说其它手机,小米手机都有这些软件功能。

Joy UI的游戏模式

如果说有那么一点游戏的味道,那就是黑鲨游戏手机做了个专门的左边手柄,可这也不是个很独特的优势。因为手柄在手机上早有流行,一般性能较好的手机都在加上手表后,具备不错的玩游戏能力,比如重温经典游戏模拟器,玩Android原生手柄游戏,云适配操作王者荣耀、吃鸡手游等这些并不是什么难事。

黑鲨游戏手机的单边手柄

诚然在大多数资深的玩家眼中,这些所谓的游戏手机更多是宣传上一种噱头,但不可否认的是,2999元的高通骁龙845手机,这当作一台高性价比的智能手机,也是挺好的。

这说来,其实我们又回到了当年买N-Gage的目的上。

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