游戏行业低迷,在暴雪裁员之后,EA也裁员350名员工

近期不仅是国内互联网行业遭遇寒冬,国外公司也不好过。从去年开始就由工作室选择关闭。而在一个月前,动视暴雪就因为产品业绩问题裁掉了800名员工,而且其中包括很多项目开发人员。而而在今天,EA公司的CEO Andrew Wilson在官网宣布裁员350人,称更新组织并解决挑战。

不过与暴雪不同的是,此次裁员主要针对营销、出版和运营,而日本及俄罗斯工作室也会受到影响。

在公告中,Andrew Wilson称现在EA公司需要采取一定的举措来应对挑战并对未来的机遇做好准备。而裁员使他们深思熟虑的结果,以应对挑战、完善组织。而除了应对运营问题,Andrew宣称还将继续提高游戏质量,制作出出色的游戏也是他们所做一切的核心。

本次裁员占EA公司9000名员工中的350人。而EA也说将帮助被裁员员工渡过难关。此前EA发行的《圣歌》遇冷,而好在重生工作室的《Apex英雄》的出现,挽回了一定的颓势。

近期不仅是国内游戏行业不好过,国外的很多公司也遇到了一些瓶颈。在一个月前动视暴雪刚宣布裁员800人,占其总员工的8%。激战2的开发商ArenaNet也宣布裁员。更早之前开发《行尸走肉》的工作室Telltale Games也宣布大规模裁员并关闭大部分工作室。这些对于游戏玩家来说都不是好事情。如EA等公司不会因为一款游戏就会使公司陷入困境,而很多小游戏公司很可能因为开发、发行等问题而选择放弃。

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