单体建筑设计5个知识点,带你用最简单的方式理解单体设计

欢迎进入“场景单体设计”的世界。
今天的单体设计小课堂由原画人的场景讲师百味战士为大家呈现~
百味战士
网易高级场景设计师
8年工作经验,4年主美。
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artstation.com/suptian
今天百味战士打算为大家带来的是场景单体设计的入门——
用最简单的方式去理解单体建筑
本次教程主要包含了下面5个知识点
单体设计的核心是什么?
建筑细节怎么设计
不同建筑的区别
积木与剪影
积木的大小对比对整体效果产生的视觉影响
一、单体设计的核心是什么?
首先给大家来个问题作为 多人 热身运动。
大家看到这个东西,对这个设计本身会有什么看法呢?会阅读到什么样的信息?
是不是除了设计元素和风格之外,最直观的信息就是每个单体设计当中的基本几何体的各种组合。
而这种几何体的组合我们也可以称之为——积木。
而单体设计最核心的其实就是给不同的积木组合(几何体)披上不同的“皮”。
这个就是一个“沙漏型”的积木披上了欧式建筑的“皮”。
这个是右边的积木披上了日式建筑的“皮”。
对于我们来讲,要理解一个单体建筑。
首先不能说一看就看它的“皮”,也就是设计的细节、元素、风格等。
我们要做的,是要看清楚单体设计的积木穿插是怎么设计的。
这才是单体设计更内核的东西。
二、单体设计建筑细节怎么设计
作为一个设计师,我们做单体设计的第一步,应该是要把积木给确定好,也就是建筑的大结构。
至于建筑的细节,其实我们可以多从现实世界中汲取“营养”。
只要大结构设计好了,整体的积木结构是扎实的,我们有一万种方法来暗示读者我们画的是什么。
三、不同建筑的积木区别
在日常生活中,我们也要注意去积累和观察不同建筑在“积木”上的区别。
印尼
积木特征:很明显有很多三角形,墙面是往内收的。
印度
积木特征:洋葱头非常明显,八边形用的非常多,细长的塔有很多,方块很大。
注意像洞啊这些,都是“皮”上面的内容。
哥特式建筑
积木特征:凹字形,细长,三角,尖,对称。
我们要画一个类型的建筑,首先就要很准确地抓住它的积木特征。
四、积木与剪影
如果我们想要让设计做到剪影丰富,同样的只要在设计早期做好积木的设计,这个目标就达成了90%。
可以看出,一个完成图的剪影其实跟设计早期的积木剪影差不多。
积木在很大程度上就影响了单体设计的剪影。
我们的剪影说要丰富要丰富,它并不是靠细节堆起来的,而是要通过整个大的积木把剪影撑起来。
像上图,就算加再多细节,其实它给人的感觉还是很单调,还是方的。
就很……无聊~
所以我们要从积木这个层面,就把剪影给拉开。
五、积木的大小对比对整体效果产生的视觉影响
这里我们从大型物件和小型物件这个角度进行理解这个知识点。
你看这个两个,你觉得哪个会是一个更大型的建筑?
有没有发现,所有的细节都没加,但是其实都能看出其实右边会更靠近大型建筑一点。
再举个栗子
大家认真观察每个图中单体设计之间的大小对比。
可以看出从左往右,随着建筑体的体积越来越小,每个建筑体的积木大小对比就越弱。
所以,积木大小对比越强烈,就越能够暗示读者这个建筑越宏伟~
那么,以上就是今天百味战士给大家带来的关于单体建筑的4个知识点。
这里再给大家做个知识导图作为总结!
封面图作者:百味战士
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