算法创作|迷宫问题解决方案
问题描述下图给出了一个迷宫的平面图,其中标记为1的为障碍,标记为0的为可以通行的地方。010000000100001001110000迷宫的入口为左上角,出口为右下角,在迷宫中,只能从一个位置走到这个它的上、下、左、右四个方向之一。对于上面的迷宫,从入口开始,可以按DRRURRDDDR的顺序通过迷宫,一共10 步。其中 D、U、L、R 分别表示向下、向上、向左、向右走。对于下面这个更复杂的迷宫(30行50列),请找出一种通过迷宫的方式,其使用的步数最少,在步数最少的前提下,请找出字典序最小的一个作为答案。请注意在字典序中D<L<R<U。
解决方案构建位置信息,可以把01位置坐标化,同时建立围墙然后通过广度优先搜索法来找路径,再把路径转换成UDLRf方位信息。(图示结构及相关理解如下两张图)
import collections#导入collections库,会运用deque模块(队列)f=open(”maze.txt”,”r”)#打开文件,这里的maze.txt为题目中的30行50列的迷宫的文件s=f.readlines()# 读取文件的所有行,形成一个列表,每一行为一个元素# ---------------------------------------------------------position = {}'''建立坐标位置对应0/1的字典先建围墙的坐标,由于1代表障碍,所以围墙设为1'''height=s.__len__()width=s[0].__len__()print(height,width)for y_wall in range(0,height):position[(0, y_wall)]='1'position[(width, y_wall)]='1'for x_wall in range(0, height):position[(x_wall,0)]='1'position[(x_wall,s[0].__len__())]='1'y=1#y位置的初始值for y_position in s:# 遍历s中的每一行for xy_index in range(len(y_position)-1):# xy_index:0,1,2...49position[(xy_index + 1, y)]=y_position[xy_index]# 读取每一个0/1位置的坐标,将其加入到字典中去y=y+1# 每读取一行之后,下一行y位置的值加1# 上面程序运行之后,01文件的每个点的坐标建立完毕,存储在字典position中# ---------------------------------------------------------# 下面开始对每个点开始搜索并且开始记录print(position)m_deque=collections.deque()# 创建队列start=(1,1)end=(width-1, height-1)checked_position=[]# 记录检查过的点的坐标信息的一个列表m_deque.append(start)# 把起点加入到搜索队列中while m_deque:# 只要队列不空,就继续搜索to_check_position=m_deque.popleft()# 把队列的第一个位置拿出来检查if to_check_position not in checked_position:# 如果这个点(坐标)没有被检查过if to_check_position==end:print("ok!")break# 如果这个点为出口的点的坐标,那么输出ok,同时循环结束else:#否则循环继续checked_position.append(to_check_position)# 记录已经检查过的坐标up_position=(to_check_position[0],to_check_position[1]-1)down_position=(to_check_position[0],to_check_position[1]+ 1)left_position=(to_check_position[0]-1,to_check_position[1])right_position=(to_check_position[0]+1, to_check_position[1])# 返回正在被检查的坐标的上下左右点位置的坐标# 不能用elif,只能每个都是ifif position.get(up_position)=="0"and up_position not in checked_position:m_deque.append(up_position)# 如果这个上面的点的坐标代表的是0,而且这个点坐标不在被检查过的列表里面,那么就把这个点的坐标位置加入到队列当中,下面同理if position.get(down_position)=="0" and down_position not in checked_position:m_deque.append(down_position)if position.get(left_position)=="0" and left_position not in checked_position:m_deque.append(left_position)if position.get(right_position)=="0"and right_position not in checked_position:m_deque.append(right_position)all_line=checked_position+[end]# 这个all_line表示记录过的点,再加上出口这个点(就是说我这个程序从起点到终点它到过了什么地方,那么接下来就会通过这个列表找出迷宫的路)#--------------------------------------------------------# 寻找出那条从起点到终点的路径every_end=(end)# 寻找从终点开始,往前找line=[]# 路径坐标的列表line_dulr=[]# 路径上下左右方向的列表while every_end!=start:# 只要找到的这个点不是起点,那么就继续找up_xy=(every_end[0],every_end[1]-1)down_xy=(every_end[0],every_end[1]+1)left_xy=(every_end[0]-1,every_end[1])right_xy=(every_end[0]+1,every_end[1])# 返回这个被找的点的上下左右的坐标信息# 注意这个下面必须要用elif,不能用都用ifif position.get(up_xy)=="0"and up_xy in all_line:# 如果这个点的上面点是0(表示可以走的路),而且这个点是被记录过的(表示这个点就是路径中的一个点)index=all_line.index(up_xy)# 返回这个点在列表中的位置all_line=all_line[:index]# 更新这个列表,就是说这个列表的最后一个元素是该点,那么下次再往前找位置的时候,眼光想起看就行了line.append(up_xy)# 既然这个点是的话,那么就把这个点添加到最终的路径里面去line_dulr.append("D")# 由于是反向走的,所以上面的这个坐标就要往下走every_end=up_xy# 更新这个节点,然后从这个节点开始继续向前走elif position.get(down_xy)=="0"and down_xy in all_line:index=all_line.index(down_xy)all_line=all_line[:index]line.append(down_xy)every_end=down_xyline_dulr.append("U")elif position.get(left_xy)=="0"and left_xy in all_line:index=all_line.index(left_xy)all_line=all_line[:index]line.append(left_xy)every_end=left_xyline_dulr.append("R")elif position.get(right_xy)=="0"and right_xy in all_line:index=all_line.index(right_xy)all_line=all_line[:index]line.append(right_xy)every_end=right_xyline_dulr.append("L")# print(line)# 路线的坐标# print(line_dulr)line_s=""for i in line_dulr:line_s=line_s+i# 把列表中的每个元素全都连接起来print(line_s[::-1])结语本章大致写了用队列的方法来解答这个迷宫的问题,以一个点为突破口,遍历所有可能并记录可行的方法,再进行所有可行方法的字典序的对比,打印出最佳方案。虽然这种方法可行,但是运算大,代码也比较复杂,我在想,是否可以用递归的方法来做,却暂时没有合适的思路,希望各位读者能够为我解答。主编:欧洋作者:陈鱼江、冯睿、肖华