C# 委托
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委托:顾名思义,让别人帮你办件事。委托是C#实现回调函数的一种机制。可能有人会问了,回调函数是个啥???
举个例子:我现在是一家公司的老板,公司现在在招聘.NET工程师,我们有一个小姐姐专门负责接受求职者投递的简历,我就告诉这个小姐姐,一旦收到新的简历就转发给我一份。
这个例子里小姐姐要做的工作:给我转发一份简历(回调函数里的操作),就是一个回调函数的作用。一旦有了满足条件(收到了新的简历),小姐姐就会转发给我(触发回调函数)
用来代码来看看是怎么实现的:
1.定义一个委托:
// 定义委托,这个委托需要获取一个int型参数,返回void internal delegate void Feedback(int value);
2.定义回调方法:这里定义了两个方法,一个静态,一个实例。正好看看调用方式的不同。注意:定义的回调方法签名必须和委托对象一致(这里都是int 类型参数,没有返回值。这么说也不全对,涉及到协变和逆变。这里就不解释这俩了),这是因为将方法绑定到委托时,编译器会检测他们的兼容性。不符合的话回报编译错误。就比如有一个方法要传入String类型,我们给它传递了一个int类型一样。
这里为了方便演示就只把数字打印在了控制台。
/// <summary> /// 静态回调方法 /// </summary> /// <param name="value"></param> private static void FeedbackToConsole(int value) { // 依次打印数字 Console.WriteLine("Item=" + value); } /// <summary> /// 实例回调方法 /// </summary> /// <param name="value"></param> private void InstanceFeedbackToConsole(int value) { Console.WriteLine("Item=" + value); }
3.编写一个方法来触发回调函数:有三个参数:前两个做循环使用,后一个接收定义的委托对象。内部代码循环调用回调方法 fb(val)的写法,其实就是相当于要调用的函数。例:
FeedbackToConsole(val)
/// <summary> /// 使用此方法触发委托回调 /// </summary> /// <param name="from">开始</param> /// <param name="to">结束</param> /// <param name="fb">委托引用</param> private static void Counter(int from,int to, Feedback fb) { for (int val = from; val <= to; val++) { // fb不为空,则调用回调方法 if (fb != null) { fb(val); } //fb?.Invoke(val); 简化版本调用 } }
4.定义Counter的方法调用(这一步可有可无,为了区分静态和实例方法就写了)
第一次调用Counter,传递Null,在回调方法里有一步判空操作,所以是不回调用回调函数的。第二个Counter调用正常传递参数,构造一个委托对象并绑定了一个方法
/// <summary> /// 静态调用 /// </summary> private static void StaticDelegateDemo() { Console.WriteLine("---------委托调用静态方法------------"); Counter(1, 10, null); Counter(1, 10, new Feedback(FeedbackToConsole)); } /// <summary> /// 实例调用 /// </summary> private static void InstanceDelegateDemo() { Console.WriteLine("---------委托调用实例方法------------"); Program p = new Program(); Counter(1, 10, null); Counter(1, 5, new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole)); }
5. 查看控制台信息
完整代码:
View Code
启动控制台:可以看到已经成功把数字打印出来了
6. 委托链:委托链是委托对象的集合。可以利用委托链调用集合中的委托所绑定的全部方法。继续在原有的基础上添加委托链的方法。
新添加的两个方法本质上没有区别都是对委托链的实现,不同的是写法,明显是第二个方法更加精简一些。这是因为C#编译器重载了+=和-=操作符,这两个操作符分别调用Combine和Remove。
/// <summary> /// 委托链调用 1 /// </summary> /// <param name="p"></param> private static void ChainDelegateDemo(Program p) { Console.WriteLine("---------委托链调用1------------"); Feedback fb1 = new Feedback(FeedbackToConsole); Feedback fb2 = new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole); Feedback fbChain = null; fbChain = (Feedback)Delegate.Combine(fbChain, fb1); fbChain = (Feedback)Delegate.Combine(fbChain, fb2); Counter(1, 3, fbChain); Console.WriteLine(); fbChain = (Feedback)Delegate.Remove(fbChain, new Feedback(FeedbackToConsole)); Counter(1, 3, fbChain); } /// <summary> /// 委托链调用 2 /// </summary> /// <param name="p"></param> private static void ChainDelegateDemo2(Program p) { Console.WriteLine("---------委托链调用2------------"); Feedback fb1 = new Feedback(FeedbackToConsole); Feedback fb2 = new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole); Feedback fbChain = null; fbChain += fb1; fbChain += fb2; Counter(1, 3, fbChain); Console.WriteLine(); fbChain -= new Feedback(FeedbackToConsole); Counter(1, 2, fbChain); }
在Main方法添加对委托链的调用:
static void Main(string[] args) { Program p = new Program(); StaticDelegateDemo(); InstanceDelegateDemo(); ChainDelegateDemo(p); ChainDelegateDemo2(p); Console.WriteLine("Hello World!"); Console.ReadKey(); }
启动项目:
7. C#为委托提供的简化:
7.1 不需要构造委托对象:
之前的代码:
Counter(1, 10, new Feedback(FeedbackToConsole));
构造了一个委托对象并传递给Counter方法,由于C#编译器能自己推断。所以可以省略构造委托对象,直接传递方法。使代码的可读性更佳,也更容易理解。
简化后的代码:
/// <summary> /// 静态调用 /// </summary> private static void StaticDelegateDemo() { Console.WriteLine("---------委托调用静态方法------------"); Counter(1, 10, null); //Counter(1, 10, new Feedback(FeedbackToConsole)); Counter(1, 10, FeedbackToConsole); }
可以看到效果是一样的:
7.2 简化语法:不需要定义回调方法(以lambda表达式实现)
在前面的代码中定义了一个回调方法:
/// <summary> /// 静态回调方法 /// </summary> /// <param name="value"></param> private static void FeedbackToConsole(int value) { // 依次打印数字 Console.WriteLine("Item=" + value); }
现在以lambda表达式方式实现:
/// <summary> /// 静态调用 /// </summary> private static void StaticDelegateDemo() { Console.WriteLine("---------委托调用静态方法------------"); Counter(1, 10, null); //Counter(1, 10, new Feedback(FeedbackToConsole)); //Counter(1, 10, FeedbackToConsole); Counter(1, 10, value => Console.WriteLine(value)); }
lambda表达式实际上是一个匿名函数。编译器在看到lambda之后会在类中自动定义一个新的私有方法。类似于之前写的回调方法FeedbackToConsole()。lambda必须匹配委托!
lambda的语法: 参数 => 方法体。
=>左边是要传入的参数,本例中是传入一个Int类型的变量,=>右边是具体的代码,相当于FeedbackToConsole(),{}中所做的操作
一些规则:
如果不传递参数: ()=>Console.WriteLine("Hello World!")
传递一个参数:(int n)=>Console.WriteLine(n.ToString()) 或者去掉()和int 编译器会自己推断类型:n=>Console.WriteLine(n.ToString())
传递多个参数:(int n ,int m)=>Console.WriteLine(n.ToString()) 或者编译器自己推断类型:(n , m)=>Console.WriteLine(n.ToString())
注:如果有一个方法需要多处调用或者方法里面的代码量较多。还是单独写一个方法较为理想。
最后看一下换成lambda的写法结果显示是否一样
全部代码:
class Program { // 定义委托,并引用一个方法,这个方法需要获取一个int型参数返回void internal delegate void Feedback(int value); static void Main(string[] args) { Program p = new Program(); StaticDelegateDemo(); InstanceDelegateDemo(); ChainDelegateDemo(p); ChainDelegateDemo2(p); Console.WriteLine("Hello World!"); string[] names = { "Jeff", "Jee", "aa", "bb" }; //char find = 'e'; //names= Array.FindAll(names, name => name.IndexOf(find) >= 0); //Array.ForEach(names, Console.WriteLine); Console.ReadKey(); } /// <summary> /// 静态调用 /// </summary> private static void StaticDelegateDemo() { Console.WriteLine("---------委托调用静态方法------------"); Counter(1, 10, null); //Counter(1, 10, new Feedback(FeedbackToConsole)); //Counter(1, 10, FeedbackToConsole); Counter(1, 10, value => Console.WriteLine(value)); } /// <summary> /// 实例调用 /// </summary> private static void InstanceDelegateDemo() { Console.WriteLine("---------委托调用实例方法------------"); Program p = new Program(); Counter(1, 10, null); Counter(1, 5, new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole)); } /// <summary> /// 委托链调用 1 /// </summary> /// <param name="p"></param> private static void ChainDelegateDemo(Program p) { Console.WriteLine("---------委托链调用1------------"); Feedback fb1 = new Feedback(FeedbackToConsole); Feedback fb2 = new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole); Feedback fbChain = null; fbChain = (Feedback)Delegate.Combine(fbChain, fb1); fbChain = (Feedback)Delegate.Combine(fbChain, fb2); Counter(1, 3, fbChain); Console.WriteLine(); fbChain = (Feedback)Delegate.Remove(fbChain, new Feedback(FeedbackToConsole)); Counter(1, 3, fbChain); } /// <summary> /// 委托链调用 2 /// </summary> /// <param name="p"></param> private static void ChainDelegateDemo2(Program p) { Console.WriteLine("---------委托链调用2------------"); Feedback fb1 = new Feedback(FeedbackToConsole); Feedback fb2 = new Feedback(p.InstanceFeedbackToConsole); Feedback fbChain = null; fbChain += fb1; fbChain += fb2; Counter(1, 3, fbChain); Console.WriteLine(); fbChain -= new Feedback(FeedbackToConsole); Counter(1, 2, fbChain); } /// <summary> /// 使用此方法触发委托回调 /// </summary> /// <param name="from">开始</param> /// <param name="to">结束</param> /// <param name="fb">委托引用</param> private static void Counter(int from,int to, Feedback fb) { for (int val = from; val <= to; val++) { // fb不为空,则调用回调方法 if (fb != null) { fb(val); } //fb?.Invoke(val); 简化版本调用 } } /// <summary> /// 静态回调方法 /// </summary> /// <param name="value"></param> private static void FeedbackToConsole(int value) { // 依次打印数字 Console.WriteLine("Item=" + value); } /// <summary> /// 实例回调方法 /// </summary> /// <param name="value"></param> private void InstanceFeedbackToConsole(int value) { Console.WriteLine("Item=" + value); } }