计算机游戏的机理
1
引言
游戏人工智能是人工智能在游戏中的应用和实践。通过分析游戏场景变化、玩家输入获得对环境态势的理解,进而控制游戏中各种活动对象的行为逻辑,并做出合理决策,使它们表现得像人类一样智能,旨在提高游戏娱乐性、挑战智能极限。游戏人工智能是结果导向的,最关注决策环节,可以看作“状态(输入)”到“行为(输出)”的映射,只要游戏能够根据输入给出一个看似智能的输出,那么我们就认为此游戏是智能的,而不在乎其智能是怎么实现的(Whatever Works)。那么怎么衡量游戏人工智能的水平呢?目前还没有公认的评价方法,而且游戏人工智能并不是特别关心智能体是否表现得像人类一样,而是更加关心游戏人工智能的智能极限——能否战胜人类的领域专家,如:Waston在智能问答方面战胜了Jeopardy、超级明星Ken Jennings和Brad Rutter;AlphaGo在围棋上战胜了欧洲冠军樊麾。
2
游戏的一般性机理
图1 游戏一般过程机理
3
计算机游戏的机理
图 2 计算机游戏机理
[1] 高岩, 程胜利, 罗芳. 人工智能在多人游戏中的应用[J]. 现代计算机:上下旬,2001(8):98-99.
[2] 邹会来, 人工智能技术在游戏开发中的应用与研究. 浙江师范大学, 2011.
end
本文来源:宇航智控
赞 (0)