机械设计时的一些小经验(非常实用!!!)


一、制图小技巧(以Solidworks 为例)

1)选取草图基准面以零件正常工作位置来选取。建模完成后,轴侧图显示时,模型即成工作位置显示。

2)画图时尽量以中心对称,如圆、方形等。便于后续设计对称要素时,可直接以基准面为参考面。

3)零件设计时尽量要考虑到加工工艺。零件的生成方式与零件的加工工序尽量一致(比如车、铣,用切除不用拉伸,零件不是焊接的不用拉伸,钣金的一定用钣金命令画)。

4)能设计成对称结构的尽量设计成对称的。(左右对称,上下对称)

5)草图绘制时,优先采用尺寸约束,几何约束为辅,约束要完全。(草图轮廓线全部变黑),方便后续对模型特征的修改。

6)所有孔一定用异形孔向导,只有比较大的孔才用切除的办法,所有孔一定用尺寸定位。即使关联定位设计的孔在设计完成后,修改成尺寸定位。便于出工程图和后续修改。

7)有公差要求的关键尺寸,在零件模型设计完成后,修改尺寸标出公差,这样可以简化工程图出图工作。减少出工程图时二次设计,也便于他人协作出图。

8)装配图在最后阶段(出工程图前),所有配合都转化以实际装配的定位方式来配合,如销孔、止口、台肩以及螺孔等。

9)设计时考虑设计基准,加工基准、装配基准。要便于实际零件检测、装配检测。

10)在装配体中,设计螺丝及销子大小,修改任何一个螺孔及销孔,同时修改相关联的零件,包括工程图。(要修改的地方太多,也可先做标识,如将待修改的特征改为鲜红色,或做好记录)(设计中的很多小的错误就是修改不彻底造成的)

11)设计人员对尺寸要有概念,最好有一把尺子在身边。经常在纸上划一段线,先预估尺寸,再用尺子去测量,反复练习。

二、设计小技巧

12)设计之前要先作构想,用文字简单描述,在纸上勾画草图,可多种方案进行比较,初步确定一个比较好的方案进行3D展开设计。

13)先设计关键结构,尽量做到小而精,模组化设计。

14)充分利用3D图直观的优势,优先保证结构外观的协调性。只对关键部分进行计算校核。

15)关键机构出来后,进行外围设计,增添其它辅助功能。

16)机台、机罩、支架等设计,既要靠虑结构紧凑,又要考虑操作、调试、维修等的空间。

17)外观设计美观大方,可参照以往相关设备或在网上查找相关,还可借鉴客户现场设备特点和风格。

18)设计线槽、气管、等其它外围设计。这部分往往容易被忽视,最好完整在3D模型中表达出来。

19)对每个装配体进行装配体干涉检测。对于运动部件要检测极限位置是否有干涉。或采用动态模拟检查。

20)方案审核与检讨。方案设计完成后,与相关人员进行检讨,包括但不限于电控设计、装配调试人员、使用人员等

21)细化工程图,快速出图,不检查是否少尺寸,只是对视图,比例,长宽高,孔的位置,进行出图。一般简单图直接用3D里面的尺寸(模型项目),之前在设计时已经考虑了如何出图。位置已经调整好,关键尺寸的公差在3D中已经标好。

22)工程图审查。a、视图完整性检查; b、尺寸检查,包含尺寸公差;c、形位公差及表面粗糙度;d、技术要求;e、材料;f、表面处理;g、标题栏其它事项...。

23)交互审图。交由其他设计工程师或工艺工程是来审图。

24)出BOM,分出加工件,标准件(写在属性中,导出后整理一下)。

三、加工及装配

25)图纸发出时最好以不同工艺分类,如铣削类、车削类、钣金类、CNC加工类等等。

26)重要零件要与加工商当面沟通,指出加工的重点。

27)加工零件回来后,设计工程师第一时间对重要零件和尺寸进行检测,加工有无错误或不良。

28)加工问题要及时通知采购或加工厂商

29)设计错误记录及修改。

30)设计资料存档。


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