App Store手游春节档营收超17亿元,王者荣耀登顶收入榜

文/菲斯喵

春节是各行业商家不可错过的档期,手游领域中亦是如此,多数手游厂商在此档期内通过各类营销活动来收割假期红利。而根据Sensor Tower最新数据统计,在2019年大年初一至初七期间,仅中国区App Store的营收便已达到了3.29亿美元(约合人民币22.2亿元),其中手游收入为2.56亿美元(约合人民币17.34亿元),占总流水的77.9%。

作为对比,中国区App Store在2018年春节档的总收入为20.9亿元人民币,其中手游贡献了16.9亿元。相较之下,中国区App Store在今年春节假期的总收入及手游收入只是略有增长,Sensor Tower表示其涨幅分别为1.4%和0.3%。

收入榜头部依旧是腾讯和网易的战场

在Sensor Tower整理的春节档期手游收入Top 30中,《王者荣耀》的表现依然强势,继续保持着榜首的宝座,并带领《QQ飞车》《乱世王者》《QQ炫舞》《魂斗罗:归来》等11款腾讯系产品,拿下了营收大头。

与此同时,网易旗下共有8款手游进入榜单,其中《梦幻西游》与《阴阳师》《明日之后》这三款的表现较佳,占据了Top 10的三个席位。

在2019年大年初一至初七期间,中国区App Store畅销榜的头部位置依旧是腾讯和网易的主战场,通过竞争趋势图来观察,两大厂商各有两款产品进入榜单前五名。Bilibili代理的《FGO》在春节期间表现强势,是另一个Top 5中的产品,并且一度拿下过畅销第二名的成绩。

2019年大年初一至初七期间的畅销榜竞争趋势

值得一提的是,在当前MOBA、吃鸡、SLG仍为市场主流品类的竞争环境下,三七互娱于去年12月29日发行的传奇类手游《一刀传世》,成功跻身手游收入榜第16名。该作目前持续着稳中有升的趋势,截至本文发布前,占据App Store畅销榜第4位。另外,国产水墨风跑酷游戏《忍者必须死3》在一众大厂手游中实现突围,位列春节档收入榜第20名。

下载榜中的游戏产品更为多元

在下载量方面,中国区App Store在春节档期共取得1.57亿次下载,其中手游下载量为5400万次,占比34.3%。该数据表现较2018年春节同期减少了23.8%和29.8%。

尽管说下载量方面与去年同期相比有一定跌幅,不过从Top 30榜单来看,随着手游市场不断成熟,上榜手游已非大厂商内部产品相互争夺,其竞争格局显得更加多元,一些优势产品也越发受到新游的冲击与影响。

在Sensor Tower整理的春节档期手游下载榜中,除了多人竞技类与传统棋牌类游戏外,轻度休闲游戏在春节期间也拥有着较为突出的表现。其中,2月1日上线的《消灭病毒》成功挤下《绝地求生:刺激战场》夺得榜首位置。这款休闲游戏上线首日便已高居免费榜第3名,并在2月6日一度登顶,而后从2月9日到今日本文截稿前,依然稳坐头名位置。

去年12月初上线的《拥挤城市》紧随《绝地求生:刺激战场》之后,而该作曾连续24天停留于免费榜榜首。此外,FunPlus推出的寻物解谜手游《梦境侦探》也在春节长假后半段发力,入围榜单第28名。棋牌手游在每年春节前后都能取得比较可观的下载量成绩,其中腾讯旗下《欢乐麻将全集》与《欢乐斗地主》分别取得第11与第14名。

总体上来说,今年在春节期间的手游收入情况与去年同期相比,整体水平较为平稳,没有产生太大起伏。而从下载榜的排名情况来看,厂商与品类多元化明显,但主要集中于休闲、竞技与传统棋牌品类。不过在当前,已经很难说明到底哪种品类在春节期间会更受人们欢迎。

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