真实的自然环境,易上手的操作——《人类黎明》
《人类黎明》具备十分真实的场景设计,玩家们将操控第一批人类进行城市建造,引领他们为自己生存而奋斗。
【游戏介绍】
《人类黎明(Dawn of Man)》就将给予各位这样的机会,该作具备十分真实的场景设计,玩家们将操控第一批人类进行城市建造,引领他们为自己生存而奋斗的时代,同时过程中的发展至关重要,这关乎到人类是否能够很好地适应环境,从而存活下去,并且还要注重资源的收集以及技术的变革。
【评测前言】
《人类黎明》由独立开发者Madruga Works制作发行,游戏上架后就颇受玩家喜爱,并在上周夺得了Steam销量冠军。这个名不见经传的独立工作室之前还有一部名为《星球基地》的模拟经营游戏,同样收获了玩家的特别好评。
在本作中玩家将从石器时代开始带领自己的村落走向铁器时代,在扩大自己的领地的同时还需要防备野兽和掠夺者的侵犯,在夹缝中挣扎着繁衍生息。游戏中可以看到不少其他模拟经营游戏的影子,当然也有自己的特点,那么这款备受玩家推崇的作品究竟如何下面再谈。
【颇具细节的养成】
《人类黎明》以石器时代为起点,目前能够发展到铁器时代。游戏进度主要以科技树的发展表现,玩家在发展探索的同时会获得相应的科技点数,通过积累点数来解锁新的工艺并进入新时代。从石器时代开始共有6个时代供玩家发展达成,以新石器时代为界限,之前的狩猎时代以农耕狩猎为主相对和平,而之后就会频繁和其他部落发生冲突。
▲科技树
和大部分的模拟经营游戏流程无二,玩家需要做的就是让自己的部落发展壮大,日常工作就是收集资源和建造设施。游戏中有工作区域的设置让玩家操作大大简化,对于某个范围内的某种资源玩家可以选择放置一个工作区域来让自己的人民自动采集。卖手机游戏平台地图虽然村民的工作大多是自动完成的,但是也有不少地方需要玩家细心考虑。游戏有季节之分,冬季是无法进行播种的,所以为了防止自己的居民和牲畜在秋天没有食物收获就要注意分配好春天的工作时间,当然也可以通过提高任务的优先级来实现。
与环世界和修仙模拟器类似,每个村民和动物都有自己的数值,都会经历生老病死,当然也会伴随着新生命的诞生,但相比之前提到的游戏本作的数值影响相对省心,玩家不必花费大量精力来满足他们的各种要求,但是要注意的一点是他们的健康状况和性别,如果成年的性别不均对于生育的效率会有很大影响,患病的生物有可能将病传染给更多的同类。
▲工作区域
【真实的自然环境】
游戏的自然环境和资源都十分真实,在初期玩家可以选择一个理想的出生地,周围的环境将很大程度决定发展的水平,河流边将有丰富的水产和淤泥,而内陆可能会有更多的矿产资源。
▲出生地
在发展的过程中如果玩家对某一地区的资源(如树木和鱼类)过度采集会导致其消耗殆尽,需要等待一段时日才能恢复,而矿物资源枯竭后就无法再生了,游戏中玩家也可以对资源的采集程度进行控制,所以多个资源点的循环利用就变得很重要。在游戏中玩家可通过开启原始景象来观察附近的资源种类并下达任务,善用这个功能将节省不少时间。
除资源外野生动物的情况也会随着我们的发展水平产生变化,在进入新时代时一些古老的物种可能就会越来越少,甚至直接灭绝。最初伴随我们的猛犸象就是最早离开的物种。而随着村落的壮大,野生动物也会离得越来越远,而玩家也能通过习得驯化来捕捉幼年的野生动物进行饲养。
▲灭绝的猛犸
【同样明显的不足之处】
本作既是模拟经营游戏,就自然带有这一系列的通病。后期基本成型后游戏就开始变得有些无聊,需要用以推进时代进步的科技点数获取越来越慢,挂机的时间越来越多,玩家很难通过主动积极的方式来加快游戏进程。
同时物品的种类还比较少,很多物品之间的区别还不是很明显,资源之间的平衡性还不够好,很多资源可以摆满仓库很难用完但是有些资源就非常稀缺,前期建造房屋、衣服都需要动物皮,所以需要大量狩猎但是仍然会很紧缺,等解锁了运输工具和巨石阵后情况就变更加严重。
目前游戏还只支持单机,不能和玩家进行对抗。但就目前游戏内容来说还是主要以发展防守为主,单机模式中玩家也无法进攻其他部落,只能进行被动防守。虽然内容不多,但是游戏加入了挑战模式等剧本供玩家选择,很大程度提高了游戏的可玩性,后面将会开放玩家自制的剧本相信内容会慢慢充实起来,不过不知道之后制作组是否会加入更多的对抗要素。
▲兽皮
▲获取困难的科技点数
▲挑战剧本
【评测总结】
《人类黎明》是一款颇具潜力的模拟经营游戏,但是游戏内容目前还比较少,后续的更新补充值得期待。