炉石酒馆战棋机制有望优化,开局设伤害上限,终于不用第一变速八

炉石传说新版本已经上线快两周了,不知大家赛马的怎么样,可能已经有小伙伴遁入战棋了,新版本第一个大补丁将会实装酒馆战棋种族重做,而推特问答中Iksar也表示有望会对伤害机制进行优化,可以预见战棋将会迎来翻天覆地的变化。
狂风之翼
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暴风城新版本酒馆战棋除了皮肤,就只更新了狂风之翼,有礼遇的玩家早就能玩到了,大家也是第一时间就玩明白了这个英雄,第一次选2,第二次选3,后面每三回合发现一个高本怪,决赛的时候再选1,和植物人一样,能琢磨出固定打法而且还能跳本的英雄都不弱,现在也是稳稳的T1英雄。不过新版本就出了这么一个英雄,似乎感觉不太给劲,只能说设计师估计在憋大招,等着种族重做一次性放出来。

种族重做
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种族重做的消息最早是和新版本发布会一同爆的料,估计不少不太关注的小伙伴都忘了这茬,官方消息的最后说随着上线日期的临近,酒馆战棋也会有更多改动,然而不知道是不是宣传受到动视暴雪风波的影响,至今酒馆战棋的新动作也只有狂风之翼,而我们知道的改动的随从也只有这两张海盗,不过官方给出的消息是至少有30张旧随从将会被替换,这是很大一个数字了。

从官方给出的这两张新海盗来看,种族重做后的海盗,似乎要更偏重于理财方面,这么一想抢钱抢随从,似乎确实是海盗会干的事情,倒是挺合理的,再搭配钓鱼王和白嫖海盗,突出一个理财大师,就怕到时候人死了,钱没花完。

而根据营地等论坛的消息,种族重做这个大版本将会跟着20.2版本补丁一起上线,也就是暴风城第一个大更新补丁(下周将会实装的平衡补丁应该只是小更新补丁),而根据游戏中的内容我们也能推理出一些线索,比如之前预购的酒保皮肤威·娜莉,在小字说明里写道“预计将于八月底之前推出”,基本上能确定8月底就会有酒馆战棋的大更新。

而酒馆战棋里的收藏,有一大批官方还没公布获取途径的皮肤,这一系列皮肤大概率也会跟种族重做一同上线,这其中明显是有一个巨龙组成的皮肤合集,大胆猜测一下在这次种族重做里,龙族的改动蛮多的,因此也把龙族英雄做成皮肤拿出来卖。而之前因为太弱而被驱逐的沙德沃克,估计也会一并回归(至于是不是改成皮肤上那个技能就不知道了)。

伤害机制优化
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相信大家都有这种经历,前期特别顺,以为这把恰烂分不成问题,开开心心升本,结果突然遇到一个神仙,两回合40血暴毙。在曾经能整活的版本,这种情况更加常见。Iksar在这次的推特问答里也提到了这些问题,表示设计团队也在讨论对机制进行修改,也讨论和测试了很多方案,目前正在测试的一个方案就是设置一个15血的伤害上限,等只剩7人的时候再解除这个伤害上限。

这个方案虽然还在测试当中,不过清风不是很看好,也许对高分段这个改动兴许还能发挥点作用,可是低分段和6000分这样的不掉分的分段,很多对局进去就已经是7个人了,总不能不考虑中低分段玩家的感受吧。而且就算是正常对局,也有像我上面图中的,死了一个人依然40血突然被血入的情况,尤其是中期比较强势的海盗流派。也许可以整个阶梯解锁的机制,慢慢放开伤害上限。大家也可以在评论区发表你对于伤害机制的看法。

因为依托炉石传说,让酒馆战棋的机制和传统自走棋有很大的不同,但是也正是这样,让酒馆战棋变成了最容易暴毙的自走棋游戏,如何在不暴毙和不拖长对局时间之间做到平衡,设计师们要想出一个很好的伤害机制才行。

不管怎么说这个月月底大概率就能见到种族大重做和优化后的伤害机制了,大家可能要见识到一个全新的酒馆战棋,届时清风也会第一时间为大家带来最新消息,记得关注我哦!

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