今天凌晨,苹果上架了一款让玩家不停“死死死”的新游戏?!
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今天凌晨,苹果App Store终于上架了去年苹果发布会上高调演示的动作角色扮演类游戏《帕斯卡契约》。
“3A”通常是指“A lot of money(大量的金钱)”,“A lot of resources(大量的资源)”以及“A lot of time(大量的时间)”。
游戏故事背景方面,就是玩家将扮演一名叫泰伦斯的骑士,在一个怪诞蛮荒的地方,一边背负使命,一边寻找妻子,算是中规中矩比较俗套的故事。
画质方面更是宣称比超高清还要高清!名字就叫做“iPad Pro”或者“iPhone 11”。
不过说真的,这游戏的画质是挺不错,虽然和电脑端游戏没得比,但是在手机上是真没的说。
甚至其中的《只狼:影逝二度》还在去年的TGA2019获得了年度最佳游戏的称号。
(图片来源:steam年度赏)
简单点来说,“魂like”游戏就是玩家再也不是氪金就能变强,装备主宰一切。而是你砍怪掉血,怪砍你没命的变态难度游戏。
(图片来源:网络)
游戏过程中是需要玩家不断的钻研技巧,不停受苦才能变得更强,有点自虐向游戏的感觉,但是一旦玩家精通了玩法,熟悉了boss套路,那玩起来可真的爽翻天!
(有来有回才是爽 图片来源:《只狼:影逝二度》)
不过想达成这样的成果,就需要不断的游戏和练习,实际往往游戏难度极其刁钻,经常不注意就死了,比如被boss来个“怀中抱妹杀”。
(图片来源:《只狼:影逝二度》)
有时候甚至搞死你的都不是一个人,稍不注意连只鸡都能弄死你。
(图片来源:《只狼:影逝二度》)
有很多玩家在游戏过程中忍不住砸键盘、摔手柄……所以不停的“死”才配得上“硬核”游戏称号哇。
《帕斯卡契约》也是按照这种“受苦”风格制作的游戏,当然也根据手游的特点,做了很多优化。
比如玩家操控的男主是一名骑士,在只有四个基础按键的情况下,后期通过学习天赋还能衍生出更多不同的玩法。
(天赋上的剑气效果 图片来源:《帕斯卡契约》)
和其他“魂like”游戏靠武器选择来改变战斗风格的特点不同,《帕斯卡契约》根据手游的特点,选择了增加天赋系统,以及靠更改角色来切换战斗风格。
还有多种不同角色可供玩家操控。比如使用“灵柩”(棺材)攻击怪物的人物。
(棺材大旋风 图片来源:《帕斯卡契约》)
还有用枪械进行射击加近身肉搏的女性角色。
(劲爽炮击 图片来源:《帕斯卡契约》)
这些风格、视觉各不相同的角色,不仅能持续提供游戏的新鲜程度,还能大大减少手机动作游戏上,因为手机按键不足造成的困扰。
甚至大神们还能根据风格不同,玩出属于自己的花招,这在以前的手游上都是很少能见到的。
当然爽归爽,该恶心你的地方,《帕斯卡契约》也一个不少,比如喝药水的时候,被怪偷袭。
或者是“转角遇到爱”……
总之玩家有1000种玩法,同时就会有1000种死法,爽快和危险是并存的。
针对手残的玩家,苹果还表示游戏完美支持PS4、XBOX等主机手柄,或许这样能好受一点?
商店售价45元,但是并没有其他内购项目,拥有20小时以上的体验,这点在氪金游戏遍地走的国产手游里必须给好评!
虽然目前体验来看,游戏上还有一些不足,比如动作偶有僵硬,但是作为一段手游来说无疑是值得体验的。
并且该游戏是完全由国内游戏工作室开发,由巨人网络发行的,一改大众对巨人网络出品游戏的印象。
(巨人游戏的日常画风 图片来源:征途2)
有网友说,这款游戏上到处都是都是别的游戏的影子,哪有什么创新?
虽然游戏还不够成熟,但是一款靠30人左右开发出来的游戏,能登上苹果全球发布会,真的算是很大的认可了。
其实从最近的腾讯代理国行switch(一言难尽),到各种独立游戏在国际大展上崭露头角,都能看到国产游戏行业从劣质山寨中走出来的决心。
这件事别的国内厂商没人在手机上做,《帕斯卡契约》去做了。光凭这一点,就足够了。
部分资料图片来源:
游戏研究社:我玩到了“主机味”最足的手游,还是国人开发的
知乎:如何评价国产游戏「帕斯卡契约」?