让全球玩家沉迷!这款手游仅靠一人制作,却成为世界销量第一
说到《我的世界》一定是无人不知、无人不晓吧。一款画质简单的沙盒作品,却高居世界手游销量排行榜第一名,甚至成为了孩子们的学习教材,并且还是国外知名视频网站Youtube崛起的其中一个因素。
我的世界
《我的世界》出现在游戏界里已经超过十年了,经历了各种风风雨雨,而各位《我的世界》老玩家们,还记得这些年来发生的点点滴滴吗?让我们跟着Steve的脚步一起回到一切的起点吧。
01“Cave Game Tech Test”
2009年,当时的Youtube游戏列表上充满了《Runecape》、《WOW》、《使命召唤》的游戏视频。直到一个二十九岁的瑞典人Markus Notch Persson在Youtube上发布了他的一个视频“Cave Game Tech Test”,一个《我的世界》最初的演示视频。
Cave Game Tech Test
但是游戏也不叫《我的世界》,而是叫“Cave Game“,非常可惜,这个视频也没有吸引到多少的观众。Notch也把还在开发中的游戏发布到网上给网友们试玩,Youtube也陆陆续续地开始有人上传一些《我的世界》的视频,玩家们也开始被这个满满都是方块的特殊游戏所吸引。
当时《我的世界》也相对比较简陋,只能用为数不多的方块种类来建造一些简单的东西而已。
2010年才是《我的世界》正式踏上正轨的一年,越来越多人也因为《我的世界》开始了他们的Youtube生涯。有非常多人,都想跟其他玩家分享在《我的世界》里的探险,分享自己在游戏里的创意,分享自己的快乐。《我的世界》Alpha版本也在同一年发布,更有许多Youtuber开始把频道的重心放在《我的世界》上。
02恐怖传说——Herobrine
随着玩家社群的不断壮大,《我的世界》也开始传出了恐怖的都市传说——Herobrine。
Herobrine
故事的开始是来自一个玩家在Creepypasta上,放出自己在《我的世界》里遇到了奇怪的人。令人不解的是,他明明游玩的是单人模式,为什么会出现其他人呢?那个人用的是原始的皮肤,只有眼睛的部分是空白的。Herobrine会远远的地方盯着你看,也没有人知道它的目的到底是什么。
Herobrine
越来越多的玩家宣称自己在《我的世界》里见过Herobrine,也有人说Herobrine其实是游戏的创作者Notch的弟弟,但是一切都被Mojang(我的世界开发商)否决了。开发组表示Herobrine从来就没有在游戏里存在过,都只是玩家们编出来的一个故事而已,又或者说谎的人其实就是Mojang自己。
多人生存服务器
大型的SMP服务器“多人生存服务器”也开始兴起,《我的世界》不断地涌入更多的玩家,更多的玩法也一直在被玩家们挖掘,而《我的世界》的世界里却存在着一个非常古老的服务器“2B2T”。
2B2T
2B2T是历史最悠久的服务器,在这个服务器里不存在规则,玩家们有着完全的自由度。也就是因为太过自由了,这个服务器的出生点在几天内就已经面目全非,因为当时根本没有人有办法控制这些混乱。而如今的“2B2T”,却每天都是大排长龙,所有的玩家都想进去看一看这个最古老的传奇服务器。
03出尽风头
《我的世界》Beta版
2011年,随着《我的世界》Beta版的登场,更多的视频作者开始加入了《我的世界》这个行列,也就代表玩家群体也逐渐走向了不可逆的速度发展。更多的玩家代表有更多的人才,MOD的出现也改变了更多人的游戏体验,越来越多的模组和自制地图在网络上出现,当时的玩家们已经在原版的《我的世界》上遇到了瓶颈。
2011年的《我的世界》可是连地狱都还没有推出,所有人的目标都是收集钻石而已,玩久了当然也会觉得无聊。而模组的出现也推动了游戏的发展,网上的《我的世界》视频也开始从普通的生存视频,转型为模组和挑战地图上。
Deep Space Turtle Chase
解谜、跑酷、冒险,甚至RPG地图不断增加,当时最革命性的地图叫做“Deep Space Turtle Chase”,可以说是第一个拥有音效改变的地图。虽然放到现在看起来可能根本不算,但在当时可是震撼了无数玩家的的大地图啊。
2011年,当然还是要提一下《我的世界》的音乐作品。视频制作者开始发表非常多有关《我的世界》的音乐,使用游戏或者是3D动画来做成MV,像是CaptainSparklez的著名歌曲改编《Revenge》和《TNT》,在当时都对玩家们有着非常深远的影响。
CaptainSparklez
2012年《我的世界》还是在不断地进步,Mojang也在游戏里加入了语言设定,全世界的玩家都开始陷入了《我的世界》的奇幻世界里。
让我们直接将时间拨到2014年,这一年可以说是《我的世界》出尽风头的一年。2014年11月6日,《我的世界》引起了IT界巨头“微软”的注意,微软直接用了25亿美金收购了Mojang,甚至还发布了Xbox版《我的世界》。
Xbox版《我的世界》
《我的世界》手机版在2015年推出,同时也激发了更低年龄层玩家的兴趣。相信大家也有一段时期会看到小朋友们抱着手机或者平板在玩着《我的世界》吧。Mojang也因此看到了这款游戏能够对小孩子有着深远的影响,并在2016年推出了《我的世界》教育版。
在《我的世界》教育版中,学生们可以跟着老师的步伐,在游戏里学习各种知识,团队合作还能够激发孩子们的想象力,的确是一个非常棒的版本。
04跌落谷底
我的世界
在这之后的几个月里,视频制作者一个一个的开始退出《我的世界》。有些人是因为玩了那么多年闲的无聊了,也有人是想尝试新的游戏。虽然《我的世界》依然是非常热门的游戏,但是观看人数却开始一点一点的下滑,这也是大多数玩家离开《我的世界》的开端。
2017年9月,《堡垒之夜》的出现给了处于低谷期的《我的世界》一巴掌。因为《堡垒之夜》拥有卡通画面和更紧张刺激的游戏玩法,导致原本就靠着低年龄玩家生存的各大《我的世界》服务器陷入紧急状态,甚至面临服务器关闭的处境。
我的世界
虽然Mojang在这段期间非常积极地更新游戏,不断加入更多的玩法,希望玩家们能够再一次的提起兴趣,但是最后也没取得多大的效果。也有很多人说,《我的世界》的旅程在过了那么多年后终于来到了终点。
05再次爆红
建造地球
2019到2020年,真的是非常疯狂的两年。国内外各大知名游戏博主开始重回《我的世界》,游戏热度又再次上升。各大服务器的管理员看到这样的情况,更是马上更新已经快要布满蜘蛛网的服务器。其中,还有玩家发起了一起建造一比一地球的活动,越来越多的玩家开始加入了建造的团队里。虽然到现在还没有完成,但是进度已经非常的迅速,而且非常的成功。
RTX ON
Nvidia也在同年和《我的世界》合作,在发布RTX系列显卡的同时,也在《我的世界》中加入了光线追踪,让游戏能在不装光影模组的情况下,也能够有更真实的画面。越来越多人开始制作超拟真的材质来让《我的世界》拥有比其他3A大作更美的画面,而这一切到今天还在延续。
《我的世界》的成功并不在于游戏到底做得有多好,而是玩家们用创意和热爱一点一点地为它铺了一条路,《我的世界》才能成为这世界上数一数二的游戏。即将迈入第十二年了,《我的世界》在未来多年里还会继续改变,但是我相信玩家们的心,永远都不会变。