从财会转行原画,轻松游走于写实风格与二次元风格的后起之秀!

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铂羽

97年行业新人画师

目前就职于龙腾简合

从财会专业转行角色原画

工作以写实为主,也很擅长二次元风格

个人微博:weibo.com/u/2068545385


大家好,我是铂羽,一个兴趣使然开始从事游戏原画工作的新人~画风的话,平时工作是画写实比较多,但私下是个什么画风都有的混乱邪恶!

绘画学习及从业经历

我是十足的野路子。其实和大部分朋友一样,画画一开始更多是兴趣,一开始也没有想着靠画画吃饭,也不知道怎么靠画画吃饭。高中时有说提过想要艺考,但是老师和父母都很反对。

然后大学其实是学财务管理的,画画和打游戏只是平时的爱好。所以之前一直是想着当一个大会计师,大一大二时精力都投给了财会,考了ACCA一半的科目。一直到2018年我大三的时候,才了解到有游戏美术这个行业,这才正儿八经接触到板绘。那时候我甚至不知道美术基础是什么。

后来陆陆续续报了一些培训班,大四时准备出国深造,offer都拿到了,结果遇到了疫情,在家待了一年,接了一些外包。后来外包接触到了一些觉得比较合适自己的公司,就去上班了。

个人绘画风格的形成过程

对于风格这个事情我也还在探索中,目前不想把自己框死在特定的风格中。对于不同画风,我的看法是,首先不存在二次元的基础,基础就是基础,不分任何风格。基础训练伴随整个绘画和设计的生涯。

但基础训练大多表现的形式是写实风格的,因为绘画本身就是一个师法自然到表达自我的过程,所以让一些人觉得写实要比其他风格高一等,更难一些。实际上要是有人觉得更难说明这个人连基础的东西都没搞好,眼界太窄。

我其实没有说更喜欢什么风格,写实也好二次元也好,二者在绘画上玩的东西也不太一样,所以对我来说乐趣也不同。

因为我平时画写实的,所以在画二次元作品时就不想过度去渲染它,而是玩二次元或者说是所以卡通画风都更强调的东西,就是造型和构成。

所以我的二次元插画不像市面上流行的厚涂风格,而是彻底放弃了渲染,只有简单的几个调子。这方面我觉得做的最好的画师是米山舞老师,我也深受其影响。

对于绘画更注重的和更享受的是什么

不同阶段考虑的重点不同。现阶段我会更多的注重画面整体的构成和虚实。这个事情在画立绘时没那么突出,可是一旦绘制到复杂的场景插画时,一张图里面的物体变多,那么对于构成的设计和主体客体的虚实安排就变得格外重要。

我其实最享受起稿的时候。我一般会将整个画面的大关系都做到位了再去考虑细节。这个阶段很爽,因为每画一笔调子都会给画面带来大量的信息,每一个线条都是对造型和结构的自由解释,所以只需要疯狂的头脑风暴然后表达出来就可以。

曾经我会画很多细节,但后来发现在大关系弱的时候画细节其实是一个性价比很差的事情,而且会画的很累。所以我现在的图放大看其实笔触都很粗糙,因为我完全不会去刻意收拾笔触,关系准了自然完成的就高了。

下面两张图就是个例子,同样是底部暖光、强切光、天光三光源的光影,曾经收拾的很干净,但实际上大关系和真实感要比现在新的图弱很多,材质也没有区分开,整体风格还是偏日韩,写实度比较低。

写实作品的刻画心得

素描对体积结构的准确表达以及正确的光色关系对材质的表达至关重要。我的颜色没什么特别的,基本路子就是,符合真实的光色规律。画写实的时候我很少使用图层属性之类的技法,一般就是硬画,因为图层属性很容易失真。

举个例子,这个蓝色的布料受到暖光照射,如果直接用叠加图层会是图一这个颜色。然而事实上在写实的状态下,这边的颜色应该变为一个偏灰的蓝色。这个事情不是说哪种更好,还是看需求。

画日韩风格时也可以直接用叠加的这种方法,这样冷暖对比会更爽快。这个光色的基础理论只是基础,我们要知道的是,它往灰走是往写实这个方向走。绘画的规则,都是可以打破的,但前提是要能做得到这些规则。练习的话没什么别的办法,就是临摹,大量的剧照速途是提升光色的最有效率的途径。

分享一下近期比较满意的作品吧

比较满意的作品有两张,一张写实风格的一张二次元风格的,希望可以给更多的小伙伴一些启发。

写实的这张图是一张工作图,因为不是很赶的需求所以就纯手绘了。这张图对于真实感的表达是近期作品中最好的。

我画写实立绘会直接用颜色怼。其实第一步的时候大家就可以看见我已经把大关系画完了,把图放很小的话就会觉得已经是完成图了。这得益于大量的速途训练,没任何技巧,笔刷也很简单就是19号。

后面的步骤其实主要就是在调整形体,丰富小的对比,把结构画清楚。后面的话根据画面的对比关系,大关系上做了一点点小的调整。

另外一张图是当时看完EVA新剧场版的预告心血来潮画的,算是对二次元研究的一个小总结。

第一步乱画,怎么爽怎么来,宣泄表达欲,找对感觉。接着就是稍微理性地去处理下透视和构成。然后勾线、上色、二分,之后加些调子的层级,最后面再调整一下画面氛围和颜色、深入细化就完成了。

近期规划 & 新手建议

之后的规划也很单纯,就是想画的更好。最近有在研究场景,后面也计划会去学习一下3D辅助。

最后,我的建议可能和大多数人不太一样,不是每天要画多久,而是每天都有画,将画画这种事情融入生活成个习惯。实际上我也不赞成每天画太久,我自己有试过一天画十三个小时,实际上有很多都是垃圾时间。坚持比努力更重要!


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