设计中的想法与创意
设计中的想法与创意
想法
在设计行业这一块,每个独立的设计师都要拥有自己的设计风格,这样才能在行业中行云流水,在今年行业中大致分了几块风格,可以看自己擅长哪种风格
赛博故障风
立体主义风
圆形通感风
三维纯色风
极简主义风
现代国潮风
欧普艺术风
色彩波普风
像素风格风
2.5D立体风
发现这些是2020流行的设计风格,当然也会有一些没发现的,当我们找到了属于自己的设计风格以后再结合自己的想法来完成的东西,才是一个真正的作品,属于自己的作品,就拿我的世界(Minecraft)来说,每个人或多或少都接触过这款产品,它是瑞典的游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开发的,属于像素风格的一款游戏,在里面可以看到由马赛克组成世界,一点违和感都没有,而且还会越看越有趣,这就是马库斯创造的,‘方块组成的艺术品‘。这里要提醒一下,游戏并不是害人的,不要被某些跟风的家长给带节奏了,游戏这个东西只要健康的玩、理智的玩就会发现真的可以减压,当然王者排位输了的除外(毕竟有时候也会被气到上天)游戏到现在也算是第九艺术了,再今后的时代中,游戏对于设计一定会有不可分开的关系,每一款大型制作的游戏都一定会有画师美工设计的功劳,游戏代码算内部游戏美工算外部!找到自己的设计风格甚至可以去应聘自己喜欢的游戏公司,像腾讯的王者荣耀,他们现在已经对外开放让玩家自己创造皮肤,进行全民投票,被选中的设计师就会获得奖金,对于这个操作对每个设计师都有着极大的好处,把自己的想法拿来赚钱不是大多数设计师的梦想嘛!
创意
说完了想法,很多人都会想知道,想法从哪里来这种问题。有句话说的好,生活不是缺少美,是缺少发现美的眼睛!要是我们缺少想法的时候,就摆正心态好好生活,当你开始好好生活的时候你就会发现很多素材,就拿我来说,每次没有想法创意的时候,都会带着耳机出去公园绿道走走,再绿道里面走着,享受着风带来的舒适,让自己的满足感和休闲感爆棚,然后就有着一些小小的灵感,在思考的时候,一定不能带有情绪问题,否侧恼羞成怒这个词就会发生!让自己的想法和创意和生活挂钩,这样对设计真的很有意义!
设计风格
苹果公司(Apple Inc)相信不少人都知道,他们的总产值早在2012年已经超过6235亿的产值。而在他们的产品设计中,大家都看得出,完美的极简主义,每个产品以及迭代都是类似却又有很大的区别,使得众多消费者喜欢!
在他们的产品设计中,每个迭代产品一定会有和上一代有着区别的部分,除开芯片相机这些基本功能,就好比iPhone8和iPhoneX的区别,它把按键移除开启了全面屏的时代,小白条就是很好的例子,要知道,最初的触屏时代就是苹果公司开发的,这一个改变出现,大部分手机厂家瞬间被淘汰,在这个时代,只有创新才能稳定,不论什么行业,比如我们设计中的风格,当我们找到属于自己的风格以后,再从自己的风格里面进行开发,虽然人的时间有限,但是设计风格一旦创造出来后,就会被后面的设计师进行创意开发!
没有最完美的设计,只有不断地改变!就拿现在流行的设计风格‘国潮’来说,国潮风格是从唐朝的文化有的灵感,看来就很像大唐文化的传承风格,再把它运用到现在的海报、衣服、物品上面,非常的接地气,国潮的风格虽然是近代被开发的,但是到以后一定会有更多的元素在里面被开发出来。等到自己的风格被认可开发以后,哪再今后的设计行业一定会有自己的一席地位!