NVIDIA和微软共同宣布Minecraft将加入RTX支持
Minecraft是目前世界上最畅销的电子游戏,已经卖出了总计达1亿7千6百万份。在科隆游戏展前夕,NVIDIA和微软共同宣布了这款游戏将会加入对NVIDIA RTX的支持。
“光线追踪是我们认为Minecraft在下一步中应该加入的”,Minecraft的创意总监Saxs Persson表示,“RTX将会给予Minecraft的世界以全新的体验。在平常的Minecraft中,一块金矿只会显示成黄色,但如果开启光线追踪,你将看到镜面高光,反射等类似于真实世界的光线效果,甚至你可以看到金矿倒影出怪物来。”
在NVIDIA的官方博客中,他们一共提供了三张效果对比图,RTX能够带来比Minecraft上那些传统的光影Mod更为真实的光影效果,不过对于光线追踪以及RTX的支持只会出现在Windows 10版本的Minecraft中,也就是基岩版的Minecraft,开发商Mojang与NVIDIA合作,将路径追踪(一种更为高级的光线追踪实现)加入到游戏中。
而传统的Java版本并不能享受到光线追踪特性以及RTX的支持,不过Java版上已经有了第三方光影Mod给游戏提供了光线追踪的支持,不过因为Java版是基于OpenGL开发的,并不是基于DirectX的DXR功能,所以也就不能调用Turing显卡中的RT Core进行光线追踪的加速了。
目前已经支持或者将要支持RTX技术的游戏数量仍然并不多,不过今年后半年和明年将要发布的不少3A级大作都会加入RTX的支持,比如十月末的《使命召唤:现代战争》,明年三月份的《赛博朋克2077》和《看门狗:军团》,这些游戏之前在E3上都吸引了大波眼球。
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