大卫柯南伯格拍科幻片,拍个《黑客帝国》,还送《盗梦空间》
站在2021年的时间线上,我觉得怎么吹大卫柯南伯格也不过分。前提是我看过了《黑客帝国》,看完了《盗梦空间》知道了今敏,了解了《异次元骇客》等等。请记住这个时间点,以上是建立在2021年的基础之上,虽然我观看《感官游戏》这部电影有点晚,但是在经历了这多么的经典影片之后,再来看《感官游戏》自然会有不一样的观感。还是请记住这个时间点,那就是2021年。2021年特殊吗?不特殊,但是是《感官游戏》上映后的22年,22年之前,这部由大卫柯南伯格拍摄的影片上映了,之后,没有人能料到这部影片对于后来上映的别的影片具有怎样的影响力。
当然,说《感官游戏》影响了《盗梦空间》还是情有可原的,但是说他影响了《黑客帝国》就有点说不过去,因为这两部影片是同时上映,你不能说谁抄袭了谁,只能像是面对《奇爱博士》和《奇幻核子战》那样去看待。但这更说明了二十世纪末期,科幻电影的发展是多么具备影响力。
《感官游戏》是一个非常贴近电影本质的片名,当然,这样的翻译,一定程度上也解释了电影的本质。这就是一场游戏,不过没有人能说的清楚,显示与虚拟,究竟哪一个才是真实,哪一个才是游戏。一句话道尽了本片的核心观点。
《感官游戏》说的是一个未来科技发展背景下,一款新的游戏的发布会上,一个被邀请了的游戏玩家开始和大家一起享受游戏的乐趣,然而在游戏的过程中,旁边的工作人员被迫也进行了试玩。不过这一次的试玩基本上让大家了解到这部“感官游戏”究竟是建立在什么样的基础之上的神作。
在游戏中,他们可以凭借着自己的感觉无所不能且操纵一切。然而在经历了不同层次的游戏的时候,玩家最终分不清什么是现实,哪个是虚拟了,在畅玩游戏的同时,现实到底存在与否,没有人能给出答案。
这就是这部电影的逻辑本质,如果你能明白《盗梦空间》到底讲了个啥,基本上也就能了解到本片的实质了,如果你能清楚《黑客帝国》的逻辑脉络,本片理解起来也是不难的。为什么说大卫柯南伯格很厉害,就是因为本片的核心观点很先锋。不过好像二十世纪末创作者们的核心观点基本上都非常一致。对于未来科技的担忧深深的烙印于自己的作品当中。为什么这么说,因为本片当中,我们看到的是游戏对于人类未来的影响,这种影响是深层次的,也是具有某种启示性的。《头号玩家》大家都知道,那部影片中,人类的未来世界是萧条的,也是充满了各种科技元素的,不过这种科技元素最终是为了让大众沉迷于游戏当中却忘记了现实中的不如意。本片依旧是沿用了这个核心,不过以时间线划分,大卫柯南伯格的影片理念领先了斯皮尔伯格十几年,这就是他的厉害之处。
《盗梦空间》看上去很厉害,原因在于如果将梦境认为是虚拟或者是现实,那么很大程度上人们无法找出一个参考系来确定自己身处的这一刻到底是现实还是虚拟。虽然影片结尾处为大家说明了这种幻境到底是不是虚拟,然而用同样的逻辑来判断本片的时候,却失灵了。这就是本片的厉害之处。
影片一开始营造出来的逻辑是一款新游戏的发布会,发布会上,一个超级玩家带领着一群玩家试玩新游戏,然而她却面临了一次刺杀,整部电影是从这个点开始展开的,然而到了结尾我们却发现,这原来是一场游戏试玩的真实录屏。不过有一个明显的细节大家可能都知道,影片一开始的玩家和后来游戏结束时候的玩家不是同一群人,这样就出现了一个问题,到底一开始是真实的,还是说结尾部分才是真实?这就让人迷惑了。
如果我们抛开这一点,结合游戏中的观点,在游戏中的人们是可以随意的掌握别人的生死命运的。而一开始的刺杀和结尾处的刺杀有什么不同吗?显然没有不同,因此,全篇可能都在跟观众们诠释一个道理,虚拟和现实的边界变得模糊的时候,你看的真的是真实的吗?很显然,这个答案是否定的,因此,整部电影的核心逻辑依旧是一场游戏,这场游戏没有开始,自然也就没有结束。投射到现实当中,我们看到的科技发展人类进步真的是真的吗?
《黑客帝国》中联通虚拟与现实的节点在于贯穿大脑用意志操控,而本片中的概念没有什么大的不同。因此,本片与《黑客帝国》孰优孰劣确实是难舍难分。不过这个先进的理念确实是被后来的导演们沿用了,当然,你知道我说的是哪一部。因此,站在当今世界来看《感官游戏》毫无疑问,你可能会这样感叹,你让大卫柯南伯格拍科幻片,拍个“黑客帝国”,还送你“盗梦空间”
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你好,再见