LOL羊刀烬原来只是个系统BUG?设计师:对不起,下个版本修复!
在最近刚刚更新的8.6版本中,下路ADC烬的羊刀流玩法让不少玩家趋之若鹜,但从效果来看,羊刀烬根本不用刻意去叠满6层,就算只叠加了3层效果,其伤害也是非常可观的,每叠加1层的收益就已经很高了,尤其第四发子弹暴击状态下,可以说完完全全能做到一枪秒掉脆皮!
对于这样的玩法,拳头设计师显然是看在眼里的,那么设计师会不会出手干预呢?起初我个人觉得设计师应该不会那么早进行修复,但是我错了!根据Reddit网友对于羊刀烬的讨论帖来看,设计师Maple在下方回复道:这是个系统bug!
设计师表示:
在这里发帖并不是说要削弱烬这个英雄,而是当前版本要修复一些东西,那就是他的被动与羊刀循环叠加的问题,烬的被动目前版本可以在羊刀叠加层数后开始转化,而羊刀在看到被动转化为新的数值后又会把心的数值进行再次转化,周而复始直到为0,这显然是错误的。
所以接下来我们的任务就是将羊刀的被动和烬的被动之间的联动修复,就像吸血鬼一样:每40额外生命值会增加弗拉基米尔1法术强度,每1法术强度会增加弗拉基米尔1.4额外生命值。(该效果不会自我循环叠加)
所以总体来说这里并不是什么为了削弱烬,只是个bug修复而已,另外对于这个bug我们感到很抱歉。
图源NGA
设计师也提到这个bug并不会马上进行修复,应该是在8.7版本进行这样的改动,所以羊刀烬还没有尝试的玩家现在可以抓紧机会了,毕竟一旦修复后,这样的玩法显然是不能再出现了。
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