整集都是高能!《鬼灭之刃》第9话献上4月新番极炫一话

作者系网易新闻·网易号“各有态度”签约作者

《鬼灭之刃》真的是笔者见到过画面做的最棒的“JUMP”系热血少年作品,如果说骨头社的《我的英雄学院》在打戏作画很强大,那么《鬼灭之刃》可以说是整体的视觉上,都非常强大,并且不同集数,在追求一种超越,第9话可以说将演出、镜头的运用,3DCG技巧和手绘作画完美的融合,再加上先进的后期效果,送上本季度目前为止最强的一话没有之一,单说视觉效果甚至超越了《进击的巨人》。

本话是对付鬼舞辻 无惨的手下十二鬼月中的2人手毬鬼和矢印鬼,一只鬼是操纵多只手臂来挥舞仅仅一击就能打爆脑袋的毬,还有一只是操纵无形的箭头来控制人的运动方向的鬼,两只鬼都非常棘手,让男主角陷入苦战。

但剧情本身并不是最重要的部分,重要的在本话的演出,实在太过华丽

开篇的时候,在昏暗的画面情况下,就做出了层次感非常棒的烟雾效果,这是UFO后期的强势之处,相当逼真

炭治郎在屋内躲避毬击的时候,角色和毬都是3DCG做的,这样也许是可以节省作画张数,但是模型的精度很好,绝对不是偷懒省经费的那种水平,并且让动作看起来流畅而立体,以为你毬的轨迹回避,3DCG看起来会比手绘更体现空间感和方向感。

之后是一段华丽的“马戏”,“马戏”是一种突出轨迹表现的演出方式,而之后炭治郎的战斗画面是手绘,没有用CG。

根据笔者的经验,整个场景的设计应该是全3D的,配合3D的华丽“马戏”,场面感极强,立体感也很棒,

祢豆子的战斗部分用的实打实的手绘作画,虽然没有太大的亮点,但也是拳拳到肉,绝对没有隔壁《一拳超人2》那种PPT的质感

这一大段对镜头,对3DCG,对演出方式的运用,真的是一气呵成,太厉害了!!不得不佩服UFO的技术。

之后炭治郎被箭头的能力虐了一阵子,好在威力并不是很大,没受很重的伤

这里的演出效果简直令人眼花缭乱!

这里仔细看,妹妹的回避跳跃,第一个镜头是手绘的,第二个远景镜头就变3DCG了,无缝衔接简直是炫技啊!

之后又是一段结合了波纹效果的挥剑,和这段手绘的奔跑回避

最后,终于华丽的将对手的头颅砍下

这一话的演出,真的太过惊艳了,笔者学识浅薄,只能大致看出了这是结合了镜头运用,3DCG,3D场景设计,摄影技巧,和手绘的非常复杂的演出效果,(不负责的说),最终的效果就是远超一般新番的经验视觉观感。单说惊艳程度已经超过了《进击的巨人》。

看看UFO的霸气的摄影团队,12人服务摄影(也就是后期)这个步骤,加上摄影辅佐和摄影监督,近20个人的团队,加上UFO自己的3DCG队伍,毫无疑问,经费是燃烧的。

看来UFO社,也是最不断追求进步的公司。佩服佩服。

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