2.5. 运算符与表达式 |《Python 简明教程 2018》| Python 技术论坛
运算符与表达式#
通常你所写出的程序语句(逻辑行)会包含若干表达式。 如 2 + 3
即为一个简单的表达式。表达式由运算符与操作数构成。
运算符是一些可以用 +
号或其他关键词符号替代的功能。运算符会对相关数据进行运算,这些被运算的数据称为操作数。在上例中,2
和 3
即为操作数。
运算符#
我们来简要学习一下运算符及其用法。
请注意,你可以使用交互式解释器来计算下面示例中的表达式。例如,要想尝试表达式 2 + 3
,只需使用交互式 Python 解释器输入:
>>> 2 + 3 5 >>> 3 * 5 15 >>>
下面简明地列出了常用的运算符:
+
(加)- 将两对象相加
3 + 5
得8
.'a' + 'b'
得'ab'
.
-
(减)- 将一个数减去另一个数,若减号左边没有数字,则默认作左边为零。
-5.2
为一个负数,而50 - 24
则等于26
。
*
(乘)- 得到两个数相乘的值,或者将一个字符串重复若干次。
2 * 3
得到6
.'la' * 3
得到'lalala'
.
**
(乘方)- 返回 x 的 y 次幂
3 ** 4
得到81
(i.e.3 * 3 * 3 * 3
)
/
(除)- x 除以 y
13 / 3
得到4.333333333333333
//
(除且取整)- x 除以 y 并返回小于商的最大整数,注意,如果操作数之一为浮点数,则返回值必为浮点数。
13 // 3
得到4
-13 // 3
得到-5
9//1.81
得到4.0
%
(取模)- 返回作除法之后的余数。
13 % 3
得到1
.-25.5 % 2.25
得到1.5
.
<<
(左移)- 将数字位向左移动指定的位数。每个数字在内存中用位或二进制数(如 0 和 1 )表示。
2 << 2
得到8
.2
在二进制中用10
表示。- 将
10
向左移两位得到1000
,二进制1000
表示十进制的8
。
>>
(右移)- 将数字按位向右移动指定的位数。
11 >> 1
得到5
。11
的二进制表示为1011
,将其右移一位后,得到101
也就是十进制的5
。
&
(按位与)- 数字的按位与
5 & 3
得到1
。
|
(按位或)- 数字的按位或
5 | 3
得到7
^
(按位异或)- 数字的按位异或
5 ^ 3
得到6
~
(按位取反)- x 按位取反是 -(x+1)
~5
得到-6
。更多细节请参阅 stackoverflow.com/a/11810203
<
(小于)- 返回 x 是否小于 y 。所有的比较运动算符返回
True
或False
。 注意这些名字的大小写。 5 < 3
得到False
,而3 < 5
得到True
。- 比较还可以任意链接:
3 < 5 < 7
得到True
。
- 返回 x 是否小于 y 。所有的比较运动算符返回
>
(大于)- 返回 x 是否大于 y
5 > 3
返回True
。如果两个操作数都是数字,则首先要做的是将它们转换为相同的类型。否则,它总是返回False
。
<=
(小于或等于)- 返回 x 是否小于或等于 y
x = 3; y = 6; x <= y
返回True
>=
(大于或等于)- 返回 x 是否大于或等于 y
x = 4; y = 3; x >= 3
返回True
==
(等于)- 比较一下对象是否相等
x = 2; y = 2; x == y
返回True
x = 'str'; y = 'stR'; x == y
返回False
x = 'str'; y = 'str'; x == y
返回True
!=
(不等于)- 比较一下对象是否不相等
x = 2; y = 3; x != y
返回True
not
(布尔非)- 如果 x 为
True
,它会返回False
。如果 x 为False
,它会返回True
。 x = True; not x
返回False
.
- 如果 x 为
and
(布尔与)- 如果 x 为
False
,x and y
返回False
。否则,返回 y 的值 - 由于 x 为
False
,x = False; y = True; x and y
返回False
。在这种情况下, Python 不会计算 y ,因为它知道 '与’ 表达式的左边为False
,这就意味着整个表达式必定是False
。这就是所谓的短路计算。
- 如果 x 为
or
(布尔或)- 如果 x 为
True
,它会返回真,否则返回 y 的值 x = True; y = False; x or y
返回True
。这里也用到了短路计算。
- 如果 x 为
数学运算和赋值的快捷方式。#
对一个变量进行数学运算,然后将运算结果赋回给变量,这个过程非常常用。于是,对于这样的表达式有一个快捷方式:
a = 2
a = a * 3
可以简写为:
a = 2 a *= 3
注意, 变量 = 变量 运算符 表达式
变成了 变量 运算符= 表达式
。
计算顺序#
如果你有一个表达式,如 2 + 3 * 4
,是先做加法?还是先做乘法?我们的高中数学告诉我们,应该先做乘法。这就意味着,乘法运算符的优先级比加法运算符高。
下表给出了 Python 的优先级表,从最低优先级(最小约束)到最高优先级(最大约束)。这就意味着在给定的表达式中, Python 会首先计算表中较低的运算符和表达式,然后计算表中较高的运算符和表达式。
为了完整起见,下表出自 Python 参考手册。为了明确地指定优先级,最好使用括号适当地对运算符和操作数进行分组。有关详细信息,请参阅 改变计算顺序。
lambda
:Lambda 表达式if - else
:条件表达式or
:布尔或and
:布尔与not x
:布尔非in, not in, is, is not, <, <=, >, >=, !=, ==
:比较,包括成员资格测试和身份测试|
:按位或^
:按位异或&
:按位与<<, >>
:移位+, -
:加减法*, /, //, %
:乘除法,取整和取余+x, -x, ~x
:正负号,按位非**
:求幂x[index], x[index:index], x(arguments...), x.attribute
:订阅,切片,调用,属性引用(expressions...), [expressions...], {key: value...}, {expressions...}
: 绑定或者元组显示,列表显示,字典显示,设置显示
我们还没有遇到的操作符将在后面的章节中讲解。
具有 相同优先级 的操作符在上表中的同一列中列出。例如 +
和 -
具有相同的优先级。
改变计算顺序#
我们可以使用括号,使表达式更加具有可读性。例如: 2 + (3 * 4)
显然比 2 + 3 * 4
更容易理解,因为后者需要运算符优先级的知识。和其它事物一样,括号要合理适度地使用(不要滥用),并且不要有冗余的括号,像 (2 + (3 * 4))
就显得很冗余。
使用括号还有另外一个优势 —— 它能帮助我们改变计算的顺序。例如,如果你想在一个表达式中先算加法后算乘法,那么你可以写成 (2 + 3) * 4
。
关联性#
一般而言,操作符从左到右进行关联。这意味着具有相同优先级的操作符按照从左到右的方式进行计算。例如, 2 + 3 + 4
计算顺序为 (2 + 3) + 4
。
表达式#
示例(保存为 expression.py
):
length = 5
breadth = 2
area = length * breadth
print('Area is', area)
print('Perimeter is', 2 * (length + breadth))
输出:
$ python expression.py Area is 10 Perimeter is 14
它的工作原理
矩形的长和宽分别保存在变量 length 和 breadth 中。在表达式的帮助下,我们使用长和宽来计算矩形的面积和周长。我们将表达式 length * breadth
的计算结果保存到变量 area
中,然后用 print
函数将其打印输出。第二种情况是,我们直接在 print 函数中使用表达式 2 * (length + breadth)
的值。
另外,请注意一下 Python 如何 优雅地打印输出 结果。尽管我们没有指明 'Area is'
与变量 area
之间有一个空格,但是 Python 会自动加上,这样我们就可以得到一个简洁漂亮的输出,并且这样程序的可读性会更强(因为我们不需要担心我们要在输出字符串中如何使用空格)。这是 Python 如何让程序员的生活变得轻松的一个例子。
总结#
我已经知道了如何使用操作符、操作数和表达式 —— 这些是任何程序的基本构件。接下来,我们将会使用语句来了解,如何在我们的程序中使用这些构件。
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