后浪抵达唱鸭,"玩音乐"未来可期
每个时代都有属于自己的经典歌曲,而每个时代的年轻人消费音乐的方式也有所不同。
在CD、磁带的时代,在校园里看见一个人戴着耳机听Walkman会觉得很酷;后来KTV开始流行,大家会觉得能一起去K歌很潮;如今到了数字时代,我们发现,无论是搞乐队还是做卧室音乐人,越来越多的年轻人开始把"玩音乐"当成一种潮流文化,他们用创作和改编来表达自己的态度与情感。
换句话说,在这些与年轻人结合的消费场景里,我们能够看到潮流的时代印记,也会发现线下的听歌、ktv需求对应到线上就成了眼花缭乱的听歌、K歌应用。那么玩音乐的需求在线上该如何实现?在年轻人中持续发酵的唱鸭App给了一种看起来比较可行的解法。
玩音乐为什么成为了新风口?
近年来,随着长视频、短视频、手游等市场迎来爆发式增长,在线K歌领域也从过去几年的平淡期进入到新一轮的高速增长。《2019年度95后用户K歌洞察报告》显示,我国在线 K 歌用户规模超过 3 亿人,其中 95 后已经成为主力用户群体,占比35.2%,而短音乐+泛创作成为吸引95后K歌的核心因素。
作为移动互联网的原生群体,以95后、00后为代表到Z世代正在成为整个互联网的主要消费力量,他们强调彰显自我个性,也更愿意为兴趣买单,成为当下各大互联网产品竞相争抢的对象。
此前,唱鸭App负责人李阳曾对音乐先声表示,"大约有一亿用户以上或多或少都参与到了音乐创作里,但是这个需求一直没有一个产品非常好地去满足他们,给他们一定的帮助。从行业看,帮助用户参与创作这件事是非常大的机会。"
而撞到年轻人对音乐追求形态变化节点的唱鸭,则被Z世代敏锐地发现,并被迅速分享到QQ群、微信群等社交媒体,快速拉动了产品增长。李阳透露了一组最新数字印证了"玩音乐"的火爆,唱鸭的月活同比去年6月增长了11倍,达到千万级,其中95后占比超90%,弹唱回放率24%,合奏使用率10%+,人均弹唱率10次以上。
作为国内首款弹唱 APP,自去年5月上线后,在未大范围推广的情况下,能取得这么亮眼的成绩其实是蛮意外的。不过这也说明,"玩音乐"的需求在年轻人群体中是真实存在的,而唱鸭作为先行者正在引领这个新风口。
每个基于用户的痛点需求,其实都对应着一个庞大的市场。正如听歌、K歌领域走出了TME、网易云音乐、全民k歌,而不管玩音乐这条赛道到底最后的产品形态会是如何,未来的发展空间足以让人期待。
建一座让年轻人玩音乐的社区
虽说玩音乐算是一个新近被关注的用户需求,但目前在这条赛道上已经有了不少玩家。
比如,2018年上线的音遇,以社交+游戏+打赏为一体的组合玩法激活了传统K歌;腾讯去年11月开发了一款名叫"猜歌星球"的App,则主打从各种模式解锁猜歌玩法;除了主打弹唱的唱鸭,以在线K歌起家的唱吧,也上线了猫爪弹唱。
看起来大家都在基于自身优势切入了市场,但帮助用户玩音乐的需求本质上是帮助用户做出自己满意的作品,形成属于自我的独特表达。否则,再多的功能也只是一种附加玩法,没法摆脱"用完即走"的工具属性,也没法沉淀用户的社交关系和个性内容。
在解决"玩音乐"这个问题上,唱鸭分了两步走。
第一步,先通过弹唱的功能属性降低玩音乐的门槛,再设计多元化的玩法,让用户能够参与进来、玩起来。打开唱鸭APP,选好曲目后,点击"弹唱"按钮,便可以跟随歌词上的颜色,按下对应的和弦按键,用户可以在不会任何乐器的情况下实现自弹自唱。同时,用户还能在弹唱的版本基础上加鼓点、和声、音效键盘等音轨以及混响等功能,既满足用户的泛创作需求,也提供了更丰富的玩法选择。用李阳的话来说就是,"简单的玩家可以玩出简单的作品,高级的玩家可以玩出高级的作品。"
第二步,就是通过"心动""评论""合奏""话题"等功能设计,让用户在互动、协作、共创的过程中逐步建立了玩音乐的社区文化。比如,被业内吐槽的《惊雷》在唱鸭上就被衍生出了更多的可能性,用户并没有单纯的翻唱,而是以玩音乐的心态玩出了不同的类型和特色。我们也看到,一首歌在唱鸭里往往也都有很多的版本,大家因为自己的技巧、旋律的不同,形成了暗自较劲的心态。而基于词曲唱、伴奏等方面的社区协作创作,则更是让用户之间的关联变得更加紧密,渐渐衍生出了平台的独特文化。
不过,由于唱鸭目前的增速过快,李阳也表示出几分担忧,"唱鸭想做的是社区,就像建一个城市一样,要慢慢地把基建做好、人慢慢进来,如果社区还没有建得特别好,突然来了很多人,或者来的群体不太对,其实对这个社区可能是副作用,就会有问题。"
李阳的担心不无道理,回看国内目前社区文化做的比较好的B站、网易云音乐、知乎,发展初期都主要是在积累内容,凝聚核心用户群,沉淀社区的规则和文化氛围。但毫无疑问,建一座让年轻人玩音乐的社区,这个愿景听起来就是一件很酷、很有想象力的事情。
"后浪们"的音乐创作传播革新
不过,我们也注意到一些有趣的事情正在唱鸭发生。
最初,用户只是借助唱鸭完成简单的弹唱、改编,到后来发展到创作自己的原创音乐作品。据李阳透露,目前在唱鸭发原创的群体主要包括主流音乐人、学生群体和原创音乐人三类。
具体而言,来自于主流音乐平台上的音乐人会用唱鸭去做一些小样,还能在创作初期得到一些反馈;学生群体由于处于青春期,有很多感情或者情绪要去表达,他们也觉得做一首歌是很酷的事,虽然水平不一定高,但都是情真意切;原创音乐人则是基于交流和宣发的需求,也能得到平台的流量扶持。
创作方向上,目前唱鸭上的原创音乐主要为民谣抒情、古风、电音和说唱。目前,唱鸭还提供了专门的"原创音乐大赏"的推荐页面和"原创"话题,已收录近7000首原创作品,平台月均原创增速为30%。疫情期间,唱鸭官方发起的#武汉加油原创活动,收到大量网友创作,其中唱鸭网友原创的《逆行》《I pray》《加油!武汉》等歌曲还在抖音走红。目前,唱鸭已经形成了内部的网红生态,可以预见,未来走出自己的音乐人和爆款只是时间问题。
李阳向音乐先声透露,今年唱鸭还将在词曲作者、技术达人、声音IP、服务机构等四个层面发力,持续完善平台的弹唱服务、成长生态,帮助用户更好地参与到玩音乐的过程,也让原创音乐得到保护,进一步壮大社区文化。
在社区文化的基底下,平台、用户和音乐人是共生共荣的关系,从如今B站、抖音的大势反推可知,以95后、00后为代表的"后浪们"在未来3-5年也将带给唱鸭巨大的爆发能量,甚至影响今后的音乐创作、传播生态,带来又一次行业革命。
排版 | 安林
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