ōóǒò涨姿势 | CG画师的打怪升级路
上次的问卷调查
有很多爱学习的青年
你知道自己的等级吗?
今天请到创意方舟的蔡桂铎老师
给大家梳理一下
CG绘画的职业发展阶段
CG绘画三大发展方向
游戏原画概念设计
影视原画概念设计
动画原画概念设计
今天我们只讲
游戏原画概念设计
各个阶段
第一阶段
初学者状态:小火龙
以下面两幅画为例
人体掌握程度:★
素描、色彩造型能力:★
原画设计能力:★★
细节塑造设计能力 :★
人体掌握程度:★★
素描、色彩造型能力:★
原画设计能力:★★★
细节塑造设计能力 :★
这个阶段的小伙伴,不容易在游戏行业得到工作机会,尤其现在游戏走精品路线,即使工作,也会面临着淘汰和发展受限的困境。
第二阶段
进阶工作阶段 喷火龙
先看两幅作品
写实人物原画设计
人体掌握程度:★★★
素描、色彩造型能力:★★★
原画设计能力:★★★
细节塑造设计能力 :★★★
写实场景原画设计
素描、色彩造型能力:★★★
原画设计能力:★★★★
细节塑造设计能力 :★★★★
这个阶段是对人物、装备、色彩都已经积累了一些经验,工作流程和美术风格大体形成,一般有1-2年的工作项目经验,可以独立的完成工作流程中的一个任务。
第三阶段
设计强化阶段 火恐龙
Q版2.5D需要对软件设计能力有不一样的审美感受
素描、色彩造型能力:★★★★
原画设计能力:★★★★
细节塑造设计能力 :★★★★★
创意能力:★★★
较写实感的2.5D场景更多的是对风格和造型能力的要求。
素描、色彩造型能力:★★★★
原画设计能力:★★★★
细节塑造设计能力 :★★★★★
Q版人物设计
人体掌握程度:★★★
素描、色彩造型能力:★★★
原画设计能力:★★★
细节塑造设计能力 :★★★★
这个阶段,你的手绘能力已经可以很好的达到工作要求,工作3年以上,有了很好的作品,现阶段就是开拓视野,工作中创意的完成目标。
高级阶段:BT龙
《斗战神》美术团队在国内这种写实风格就是很高的水准
人体掌握程度:★★★★
素描、色彩造型能力:★★★★
原画设计能力:★★★★
细节塑造设计能力 :★★★★★
这个阶段,对原画插画都很熟练表达和个人风格,人物性格表达、服饰表现、装备武器的细节表达都很出色,也会超出任务需求。工作中驾轻就熟,在行业里也积累一定的人脉关系。
战神阶段:boss
自由艺术家、名人、艺术顾问……
简单的脱离了公司形态和商业形态,经济独立,作为艺术家活跃在CG艺术领域和传统艺术领域,站在上帝视角玩游戏,更高的角度去创作作品。(一般人没天赋的不努力的就不要想了)今日话题
你的最终目标是进化到哪个阶段?
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