Es6B - 箭头函数/set/map结构

箭头函数
注意:
1.只含有1个表达式
2.含有多条语句
3.this的指向问题
我们还是先来看Es5的函数定义写法:
运行结果如下:
再来看Es6用箭头定义函数的写法:
运行结果相同,如下:
Es6箭头函数要比Es5的普通写法简便许多
如果是多条语句,并且在传一定的参数情况下,该如何写:
传递参数:
运行结果如下:
如果后面有其他语句的话,不单单是返回这一个值:
例如,我们通过函数求a*b的值:
运行结果如下:
this指向问题【重点/难点】
还是先来看一下Es5和Es6编写的区别:
普通函数this是指向window的:
运行结果如下:
如果在对象里面使用的话:
运行结果如下:
如果我们来换一种Es6的函数写法:
运行结果如下:
这里面的this是指向定义时所在的作用域,而不是执行时所在的作用域
即:输出什么就指向什么!!!
我们再来举个例子:
此时用的function,返回Es5的结果,即Axl
运行结果如下:
我们添加一个console.log(this);来看一下返回什么:
我们来对比一下,运行结果如下:
我们来改成Es6的写法:
运行结果如下:
set结构
定义方式:
与定义数组差不多,但是它会自动去除重复的值
举个小例子:
运行结果如下:
会自动去除重复的2
… 扩展运算符:
可以将set结构转换为数组
运行结果如下:
这时set又转为了数组类型
set的遍历:
我们都知道数组可以通过for或for…in进行遍历
set的遍历,有另一种遍历方式:for…of
运行结果如下:
除了这些set还提供了一些属性和实用方法:
1.set.size  //长度
2.set.add (0)  //新增元素
3.set.delete (0)  //删除元素
5.set.has (0)  //是否含有某一个元素
6.set.clear ()  //清空
我们来具体看一下:
运行结果如下:
还有一些方法,有具体的返回值:
1.keys()  //返回键名的遍历器
2.values()  //返回键值的遍历器
3.entries()  //返回键值对的遍历器
4.forEach()  //使用回调函数遍历每个成员
我们来具体看一下:
运行结果如下:
map结构
定义方式:
set类似于数组结构,map类似于对象结构
运行结果如下:
在定义的时候我们就创建了name和age两个属性,如果我们想要追加的话:
map.set( )直接追加即可
运行结果如下:
它和set同样具有相同的属性和方法,不再具体细说,简单一写带过:
不同之处在于,他没有map.add添加元素,只有map.set追加元素
并且没有map.has查看
运行结果如下:
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