临终之国的爱丽丝观后感(转载)
《临终之国的爱丽丝》观后感(一):
玩了两把游戏,男主们获得重要知识点:游戏会有打架,会有变节互杀。
然后无视知识点,第三把游戏全身毫无配备,就算不去警局拿枪械武器至少也准备点棒球棒、菜刀啥的啊,你们就这么自傲第三把不会再碰到猎杀游戏?
第二把其他玩家分明奉告男主有变节、互杀的游戏,第三把竟然还组队。真真是活该啊,去参加游戏就好像郊游相同。典型日本无脑风,就只会喊喊口号说自己有什么什么p的觉悟,一点实际准备和应对都没有的。
第三集无脑到极致了,后边故事古估量和攀岩女首要好上,然后还要一同组队的那种,继续无脑流,再卖弄悲情,几乎是琼瑶剧
《临终之国的爱丽丝》观后感(二):总之不是关于逝世美学啦
一口气看完《临终之国的爱丽丝》。
在那个女人呈现时对她就有置疑,公开对这种容颜的人天然生成排斥啊……
小时分看《大逃杀》,灯塔里吃饭吃到毒药那幕,把我看吐了。这部剧里死的第一个人,特写那里也要吐了(惊骇点接近于0,看毒液都害怕的那种)。
关于日本这类型的片子,许多人习气不动脑筋地就说是“逝世美学”。啊,几乎是瞎说。
之前看过一个日本摄影师的印象项目,记载一个人在三种状态下的外表:作业、日常日子、兴趣爱好。这个岛国的居民,似乎特别拿手把“外部”、“内部”区分隔。个人日子也好,修建形状也好,以及神道教里的东西。他们关于生命终究是怎样一回事的情绪,延伸到影视、文学这类可以便当快速与岛外人类沟通的介质上,就会体现出很不同的东西。
现在有团雾在那里,虽然我还看不清楚是什么,但有了大约概括。
关于具有图像型考虑方式,也可以说是具有“通感”、“联觉”的我而言:不光酒里的滋味我是用看的(大脑里有只手会伸出去拨开那团雾气),电影的视听背面是个什么也是这样。其他人也难以了解吧。
《临终之国的爱丽丝》观后感(三):奈飞当令在本年底推出了两部“隔绝'剧,一部日剧,一部韩剧
奈飞当令在本年底推出了两部“隔绝'剧,日剧”爱丽丝“和韩剧“家乡”。
没看过两部剧的原著漫画,仅就电视剧的摄影和呈现进行比较。
这部韩剧在整体节奏把控上明显好于这部日剧。并且这部韩剧的呈现才叫“群像”。近几年看了一些韩国的“类灾害”电影,不得不说,现在韩国关于这类体裁的摄影制作可谓称心如意,驾轻就熟。
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而这部日剧,差点成为年度最佳日剧爽剧
“轻小说”风格:短平快;着意方式大于内容的呈现;诉诸感官,不求走心但求走肾(上腺素)。
第一集最初的那段“闲篇”,画面镜头很有“年轻人电影“的感觉。
第三集是败笔,初始团队割裂太早。看到有谈论透入原著漫画中她/他们其实还做了一些其他使命,所以问题在于剧集导演编剧的全局把控不力,节奏感短缺。然后,剧集整体从这儿初步滑坡。。。
个人最喜欢第二集的关卡,运动成分更多。否则女主攀岩技术实属鸡肋;而整个城市都空置也变得含义不大,直接密闭空间竞技即可,打开空间的设置天然得展示多元化多样性。假设有第二季,希望关卡在动脑动口之外,仍是要多动手动腿。
土屋可塑性还挺强的。
三吉彩花艳压,但她穿的这哪是泳衣,明显犯规了。。。
仲里依纱,看到第二次开会处才发现是她。这儿的造型和感觉才像“波子”嘛,武井版黑色皮革里全无“波子”的意思。
《临终之国的爱丽丝》观后感(五):临终之国的爱丽丝,给原著党的一份礼物
谈到漫改真人,总会潜意识的觉得质量低下,愈加别提那些倾向血腥和小众的漫画了。多年前的诚如神之所说,对岸岛,乃至是巨人,从看之前的等候与希望,看之后关于雷厉风行的改动和跳脱的剧情逐步变得麻痹,那时分还在等候一部能依照漫画原作,发掘出漫画内在的真人片。总算在2020的年底竟然等到了这样的一部作品,令人欢欣。
在网飞的保证下,越来越多的IP得以被开掘,爱丽丝的原作品者麻生羽吕在2011年于小学馆出书,在个人心目中是最好的智斗类漫画之一,通过详尽的推理和人道的发掘,带来了高潮迭起的体验。而2020年佐藤信介(就是之前安排的水浒传导演)竟然这时分冷不丁的推出了日剧,既然之前编导了那么多漫改真人电影,我对导演作品恢复度最少在观看前是放心的,而怎样做到一同凑趣原著党和招引新观众是漫改的一个首要难题,这个难题也在强大的漫画原著和日剧的长度加持下被处理了。
早年那么多漫改往往都是电影方式,电影的长度太短而不得不张狂紧缩剧情,而为了招引新观众也不得不再次花费力气在世界观补充和构成逻辑上,何况许多时分导演和制片人也对电影有其他的要求改动,终究导致了漫改电影往往拉跨,最多也就是叫好不叫座。而网飞开发的刷钱方式让真人剧吃IP的方式越来越完善,许多漫画其实更适合日剧的播映方式,内容上也不需要大量紧缩。说了这么多废话,总算可以回到这部日剧上了。
日剧现在出了一季共八集,结局结束于海边片终究的魔女游戏,我以为把魔女游戏作为结束这个安排是合理的,可是也导致了剧情节奏的问题,可能是导演第一次摄影日剧的原因,前期剧情在砍掉一些漫画剧情后观感略长,后期节奏不够紧凑,而整体剧情几乎完全照搬了原作,包括心思发掘,这必定是奖励,终究照搬也不是容易的事。而改编明显关于剧情是加分的,虽然最初三人组的剧情被紧缩,可是也着墨了两个老友和白领的形象,而为了补偿逻辑缝隙,主角光环前期无疑是增强了(存亡门和捉迷藏)。好在几乎所有首要人物都有立体的人格描写并且坚持了连贯性,比方三人组在狼羊游戏中心态的改变和对主角的影响,在剧中一贯起到了引导作用,终究也是主角在魔女游戏中破关的要害。虽然终究帽匠和光头的联系处理的稍微莽撞,除此之外瑕不掩瑜。终究剧情的光头早一步离场,考虑到第二季到底会不会出,可以了解。
终究说一点,艺人的颜艺和演技都恰当卖力,只是女主偶尔脸感觉有点油腻,还有泳装福利实在太多了。
《临终之国的爱丽丝》观后感(六):不可思议的一场游戏
不可思议的一场游戏,不知道是怎样初步的,不知道“我”怎样就参加进来了,不知道它的幕后推手是谁,不知道它的终究意图是要怎样,不知道该怎样做是满有把握的,困惑的脸,苍莽的眼,能想到的只需先参加游戏吧 探索着看看能不能找出它的特性
像你不知道怎样来到现在的方位,同样是受精卵为什么生下来是你不是他,为什么长成现在这份容貌,同样是基因,为什么一个隐性一个显性,你的日子到底要去向哪里,该做什么才会必定安全,只能先探索看看
这场游戏中有人严酷有人变节有人只是路过磨难遮住自己的眼睛有人不念情义有人多情有人优柔有人逃避 或许人皆有错,向前是错,向后是错,做出选择是错,想回头修正仍是错 或许谁都没有错 错的是这世界的规矩,是这规则太严酷 每个人被安排在金字塔不同的方位上 不同的阶级,由高到低 不同的容颜,由美到丑 不同的天分,由灵到拙 每个人都只是齿轮上的一环,被动的跟着转 从来不曾有人享有真实的必定的自由 ta被安排了方位,情不自禁 只是站在ta的方位上,只能看见ta能看见的,感受到ta能产生的感受,以ta能觉得逻辑的逻辑考虑,做出ta那个方位大多能做出的判断,说出ta那个方位有可能说出的话,动作ta情绪的动作 每个人都被投放到这场游戏中来 情不自禁的跟着跑剧情 一季结束,“未来”又约请我们开启新的游戏
游戏里有人总要活下去,有人不要
人活下去的底子驱动力是什么? 人为什么想活到明天,为什么想具有未来? 又为什么不想呢?
真的是为了主人公所说的“为了朋友,为了父亲,为了母亲” 吗?为了他人,人真的能在极端严厉的环境中不断求生吗,真的能抵挡住一次又一次的伤痛和疲惫吗?
仍是由于“惊骇不安”和“痛苦”呢?对“爱”的追求和对“惊骇感不安感痛苦感”的逃避,哪一个更能激发人们不断不断活下去的毅力呢?
自动求死的人终究是为了“逝世”仍是为了“生”呢?
《临终之国的爱丽丝》观后感(七):等候已久的真人版,那么与原著漫画有哪些不同呢(剧透正告)
本作同名原著漫画算是个人的独爱之一,另一部则是田中靖規的《夏天重现》,均是稀有的“敌我两头智商在线”的作品。阅览之时,不仅是在观看主角与boss智商博弈,亦是作为一个读者与作者进行博弈。
网飞出品,本作的质量是值得保证的。现在只看了前三集,本人心目中的五星是完全足够了。不过作为一部真人化的作品与原作仍是有较多改动的,在此列举一些个人感觉值得一提的部分。
——————————前方行将迎来一大波剧透——————————
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1、首要就是主角以及其两位死党的人设改变;原著中三人均是高中生,而剧中则改动位成人。考虑到作品以后的内容,这完全可以了解,或者说这么改动才是正确的。
别的比较风趣的就是 张太 的人设,原作中完全就是一个完全的屌丝,在剧中则完成了进化,变成了一窝囊的阿萨西男人,妥妥的日式主角模板(大误)。
2、紫吹小姐的人设改变;原作中的紫吹在发现游戏同伴是萌新团时——破罐子破摔了。但剧中...,从进场到便当,一贯充斥着一种迷之自傲。分明自己是最菜的、却偏偏总是一股子女王气势,虽然我最菜,但我就是要带头往前莽。还有,可能是出于时长的考虑,剧中舍去紫吹的第一场“列车游戏”。
3、第一场游戏的改动;原作中的第一场游戏是“神签”,而剧中则改为了“是生是死”。感觉仍是原作的游戏更为风趣、合理。“是生是死”的游戏头绪竟然是提早留意楼的长度...这要搁我,死个几百回都过不去啊,你在避难标识图的标明我都承受,emmmm
4、躲迷藏游戏,省掉一些细节,更改了一些细节...都不是什么太重要的部分,就不细说。最大的改动是“鬼”的设定,原作中虽然全程突突突,但压迫感十足,完全无法力敌的杀人狂。剧中呢....会格斗了、会耍砍刀了,感觉....实力也就那样吧....。
别的,看漫画的时分没有啥感觉,等到剧中看到 苣屋 自己给自己说明的姿势,感觉好为难,这孩子或许有自闭症。
5、“躲猫猫”基本没有改变,接下来的则是第4集。“距离游戏”在原著中作为番外进行呈现的,发牌者为九头龙,参加者并无主线人物,剧中则改为主角参加。感觉本场游戏中,男主智商直线下滑,分明梅花牌这么明显的提示,竟然完全没有留意到。
6、第6集,中呈现了多场游戏,其间“灯泡”游戏原作中是归于法医小姐姐的独角戏,剧中改为男主发挥。
7、 原作中栗国(武斗派boss)活到了终究,但在剧中于“魔女”游戏中献身。
8、本剧结束处,的直播原作是3张K和红桃Q的联合出演,剧中只需红桃Q未来,感觉气氛烘托不足。
现在就整体来看,本剧的恢复度很高,但距离原作漫画仍是有较大差距的。
《临终之国的爱丽丝》观后感(八):Netflix日劇|《今際之國的闖關者》:日劇產業的一次大躍進,考驗人道的生计遊戲
4.5/5 個人是日劇不折不扣的日劇迷,打從2個月前Netflix官宣本劇的卡司以及首支預告後,便已開始等候,直至周4上線,正式看完第一集後,便一路停不下來,只需中間地震稍微暫停了一下XD,結果花一個晚上的時間就嗑完好季8集了。不得不說,本劇跟平常日本電視台籌拍的日劇很不一樣,不論是題材、製作規模、卡司、标准、場面、視覺作用呈現,樣樣都是本乡日劇不曾嘗試,也無法輕易嘗試的頂級製作規格。 以往我們所了解的日劇,像是《半澤直樹》、《Legal high》幾乎都是在重複的佈景中拍攝,可是本劇不同,每集幾乎沒有重複的佈景,場景一換再換,全都是用電影的規格去打造。繼《AV帝王》後,Netflix再次升級,打造一部前無古人、後無來者的高規格日劇,閱日劇無數的我在此之前還真沒看過有大型製作、頂級視效、架空世界觀題材的日劇,綜然劇本還是有些缺失,但這部的世界觀設定真的太招引人了,是有多少機會能看到空蕩蕩的東京呢? ◎圖文好讀版:《今際之國的闖關者》講述無所事事的啃老族有栖與剛被酒吧Fire的苅部、逃班的張太,三人在東京涉谷車站前打鬧,躲進車站廁所逃避差人追捕後,出了廁所世界便變了樣,空無一人的東京,只剩他們三人。為了生计,回到本来世界,他們被逼參與一場又一場賭上生命的生计遊戲,破了關得到卡牌後,才华延續生命,可是平行時空東京的隐秘,也隨著一場又一場的人道試煉,逐漸揭曉,有栖也在一次又一次的遊戲當中,考虑生命的意義。 本劇一季共8集,每集片長介於40~50分鐘不等,除了山崎賢人8集都有出場外,其他位卡司不是半途才登場,就是半途領便當。與山崎賢人掛牌扮演的土屋太鳳,劇情設定關係,第一集結尾才登場,第三集缺席,第四集才開始正式成為固定班底。基本上1~4集是全劇最佳,節奏緊湊,每集都有意想不到的生计遊戲設計;5、6集到烏托邦海濱稍微拖戲,這兩集個人建議開1.25倍速觀賞;7、8集結合推理元素,以謎之謀殺案設計了空間更為寬敞的大屠殺人道試煉,結尾埋下伏筆,鐵定會有第二季! 《今際之國的闖關者》猶如《飢餓遊戲》與《大逃殺》的混搭版,主角們必須在時限內過關,也必須在今際之國的簽證到期前再次參與遊戲,以獲取延續生命的卡牌,而每場遊戲的解謎過程與中間的人道抉擇都是本劇一大亮點,特别第三集所設計的紅心7遊戲,讓有栖、苅部、張太彼此廝殺,只需一人能存活的遊戲規則,更是讓人虐心不已,三位老友從原先的廝殺,到最後其间兩人的满足與犧牲,中間的人道轉變相當動人。「我們都只是想活下來,但比起苟延殘喘的存活,坚持最後一份人道的尊嚴等死,也許是最无愧對身而為人的本質。」 我想最近有追《假设三十歲還是處男》的粉絲,看到町田啟太飾演的苅部在第三集的犧牲,想必痛心不已,苅部與張太的犧牲,讓有栖存活下來,中間的人道拔河,個人認為是8集當中,刻畫最為動人的一集。水崎綾女飾演的OL女子紫吹第一場遊戲後参加有栖三人組,最後的犧牲也是動人的,該角本身是為了不斷往上爬不吝犧牲肉體的務實主義者,原先為一干二净不斷在遊戲中逃竄,直到逝世將近前與張太的相擁而泣,放下對求生的執著,讓本身不再擔負害死他人的重擔,改以讓有栖存活,最後的犧牲也是相當動人的。 第三集結尾是有栖人物大轉變的一集,山崎賢人飾演的有栖在此之後便和土屋太鳳飾演的宇佐木协作出任務,賢人和土屋的第四次协作火花很ok,但賢人這次的髮型,我真覺得像個乞丐
《临终之国的爱丽丝》观后感(九):想活命就得玩游戏!Netflix 年度论题日剧 动漫生计游戏真实演出!
继山田孝之主演的 Netflix 影集《全裸导演》颤动全球后,又有一出论题日剧行将在 Netflix 问世!原创影集《临终之国的爱丽丝》的预告在今日正式发布,由亿万票房电影《王者全国》导演佐藤信介率制作团队倾力打造、第四度协作的山崎贤人及土屋太凤领衔主演,可望成为本年论题性最高的年度日剧!
《临终之国的爱丽丝》改编自漫画家麻生羽吕同名人气作品,集结山崎贤人、土屋太凤、仲里依纱、樱田通、町田启太以及周杰伦《说好不哭》MV女主角三吉彩花携手参演,剧情描绘平日蜗居家中沈迷电玩的宅男山崎贤人与死党们相约涩谷,却发现东京竟变成空无一人的城市,在神秘指引之下参加限时“存亡游戏”,才知道众人现已被逼进入名为“今际之国”的世界,想要活命就必须参加林林总总的游戏,闯关取胜获得“签证”延伸生计天数。面临智能体能两层考验的逝世危机,山崎贤人将与从未与任何人组队的土屋太凤联手闯关,前往破解游戏的要害所在地“海滩”,揭开一连串的惊骇关卡与冲击本相。
本剧主角山崎贤人曩昔扮演许多作品、戏路多元,有著“漫改王子”的称号,继电影《王者全国》后,再度与导演佐藤信介,应战人生毫无愿望、整天浑浑噩噩度日的宅男有栖一角。他在剧中精深演技令导演佐藤信介大赞:“我们一同打造的并不是特定人物,而是一个心里怀有著虚无感的人物,那股虚无感正是每个人都早年感受过的感受。”预告其间一幕也曝光山崎贤人被逼到绝境、痛苦惨叫,让粉丝看了直呼心爱。第四度与山崎贤人协作的土屋太凤则扮演单独应战“游戏”的宇佐木一角,萤幕情侣“贤凤CP”四度共演也将是本剧一大看点。
超清援助,群众号“影漫博士”已录入
曾翻拍神级创作《王者全国》斩获亿万票房好成绩的导演佐藤信介,这次执导的《临终之国的爱丽丝》,携手日本顶尖制作团队,力邀新加坡、洛杉矶与印度的视觉特效团队协作,更请来凭《少年Pi的奇幻漂流》荣获奥斯卡金像奖的艾瑞克扬德布尔(Erik-Jan de Boer)担任视觉特效总监,超高制作标准媲美电影。
《临终之国的爱丽丝》观后感(十):【刚看完!无雷举荐】神剧!真人版存亡游戏日剧, 床戏爆血18禁情节样样来!
《临终之国的爱丽丝》是2020年Netflix原创日剧举荐,又名《今际之国的闯关者》,可在Netflix线上看,改编自麻生羽吕同名热门惊悚漫画,故事剧情在叙说沉浸电动的有栖良平,忽然与老友一同置身在空无一人的东京,原来是他在走路时意外获得“今际之国”的“签证”,必须靠著一场又一场的游戏才华活下来!
Netflix原创日剧举荐
《临终之国的爱丽丝》十分忠诚的恢复麻生羽吕于2010年12月初步连载的同名原著漫画,人物设定也仅作微幅的更动而已(将男主角们的年纪从高三生变成出社会的成年人),许多场景与生计游戏的内容都完全一致,关于老粉丝来说必定是一大福音,也是在众多日本漫画拍真人版影集后,少数能坚持恢复度如此之高,且点评继续坚持顶端的作品了!
临终之国的爱丽丝生计游戏
“生计游戏”体裁的作品现已屡见不鲜,像是《饥饿游戏》、《不合者》、《国王游戏》等,每一个都是影史上卉炙人口的经典电影,《临终之国的爱丽丝》在现已没什么新鲜感的大前提之下,成功的将冷饭热炒,让每一位人物都极为明显,不管是主角仍是副角,都有著十分立体的布景故事,在“今际之国”称王喊后的凶猛人物,在过往的日本都有著显微人之的不光彩一面,都是某种程度社会上的鲁蛇,这些强大的反差正是故事中的一个个punchline!
临终之国的爱丽丝超催泪
《临终之国的爱丽丝》除了有许多触目惊心的生计游戏之外,剧中友谊的羁绊更是一大关键,塞了满满的洋葱在里头,像是前三集有栖、苅部、势川三人坚定的友谊,在破红心7的关卡时达到最高点,他们愿意献身自己的性命,将希望托付给有栖,再来是海边篇时,帽匠与粟国的友谊也是赚人热泪,终究帽匠假装要开枪射击栗国,强逼对方先开枪杀死自己的安排,更是催泪备至的桥段。
临终之国的爱丽丝剧情故事
《临终之国的爱丽丝》从第四集初步后,也就是进入海边篇后,或许会堕入两极的点评,以为前三集那种紧迫逼人的节奏与专注的叙说视角现已不复见,反而是有种倾向洒狗血的套路情节,虽然风格就这样忽然陡变,但故事仍然坚持在水准之上,新参加的人物也都有完好的人设,也是快速拉大整个世界观的格式,加速剧情的推动发展,也避免有拖剧情的瓜田李下行为。
临终之国的爱丽丝点评美观吗?
超清援助,群众号“影漫博士”已录入
《临终之国的爱丽丝》必定是Netflix继《全裸导演》后,最新的超高好评原创日剧了,极为上乘的节奏把握与热血沸腾的气氛营建,厚实丰满的故事内容,再加上一众卡司艺人水准之上的演技体现,都是促进这出2020年神剧的原因之一,除此之外,Netflix大笔预算的投入,各种全局面的特效与局面调度都让人十分过瘾,而在情感方面也参加了强烈的友谊羁绊,发给首要人物便当更是毫不手软,使人观影时眼眶数度翻红,现在只殷殷期盼《临终之国的爱丽丝》第二季何时会开拍上架播出呢?