猎豹移动腹背受敌,傅盛抽错了「英雄牌」?
近日,猎豹移动发布了2019年第四季度及全年财务报告。报告显示,猎豹移动2019年实现总收入35.88亿元,较上年度减少28%;第四季度总收入为6.120亿元人民币,同比下降55.7%。据悉,第四季度营收折半的原因为2019年第三季度旗下海外直播业务LiveMe剥离完成,而剔除此因素后,猎豹移动总收入仍同比下降46.9%。
祸不单行。今年2月,谷歌因「存在App外广告等破坏性广告问题」从Google Play应用商店下架了近600款应用程序,并禁止其开发者进入Google Play商店及其广告网络」其中就包括了猎豹移动旗下45款App,甚至包括猎豹移动所投资公司的一些App,猎豹股价也因此大幅下跌。
这对于依赖谷歌广告的推广和收益的猎豹来说,无疑是釜底抽薪般的打击。数据显示,猎豹2019年有21.9% 收入来自谷歌平台,其用户群50%以上在谷歌的平台上。谷歌禁令之下的猎豹,2020年第一季度营收必将更加艰难。
腹背受敌
根据财报显示,猎豹移动的营收主要来自工具应用、移动娱乐业务、AI业务。其中,工具应用收入15.73亿元,同比下降49.6%;移动娱乐业务收入达18.72亿元,同比增长5.2%,其中手机游戏收入为11.73亿元,同比增长26.8%;AI等业务收入达1.43亿元,同比增长72%。
工具应用版块,这也是猎豹移动的传统业务。其在2019年第四季度中表现尤为惨烈,收入为2.96亿元,同比下降61.9%。主要原因可归为海外市场与国内市场移动工具应用市场规模缩小,以及个人电脑相关营收下降。
就海外市场而言,猎豹2019年第四季度在海外市场的移动公用产品业务收入为 9280 万元人民币,同比下降 68.6%,其很大原因是自2018年12月以来暂停了与Facebook的广告合作以及MAUs的下降,毕竟该业务版块收入约80.4%都来自在线广告
猎豹移动CEO傅盛表示,「接下来公司将继续严控海外业务的成本费用,精简海外业务运营,以帮助改善经营亏损,同时公司也将重新回归国内移动互联网市场,把猎豹移动的移动工具和超级休闲游戏带回国内」。然而从目前财务表现看来,国内市场同样艰难。
移动娱乐版块,这是猎豹移动最大的营收来源。可虽说游戏业务同比增长,但环比呈下降态势,且在2019年第四季度总收入2.85亿元,同比下降12.6%。猎豹移动表示,「主要是由于缺乏新的热门游戏和我们现有的超休闲游戏市场饱和」。
AI等业务版块,则是傅盛寄予厚望的新篇章。他甚至毫不避讳,「我知道工具会退潮,从2015年就知道,所以那时候开始搞内容、搞AI。但我们没有想到变化会是断崖式的」。而这个退而求其次的选择给予的反馈并不乐观,第四季度内,AI等业务收入为2830.5万人民币,同比下降33.9%,仅占总营收的4.6%。
尽管已是腹背受敌,傅盛仍坚持,「公司正面对一些挑战,但这些挑战并不会影响公司正常的运营发展。此次疫情的爆发也会影响公司在机器人产品和业务方面,但不会过大的影响公司收入」。
新故事不好讲
结语
尽管如此,傅盛仍是乐观。
对于猎豹的AI布局,他说:「在过去几年里,猎豹移动打造了一支强大的队伍,构建了强劲的资产负债表,也成功完成了多次商业转型,未来猎豹移动将继续大力发展AI业务,为公司构建长期增长引擎」。
对于猎豹的财务表现,他说:「我们有能力战胜这些短期困难,并在未来的几个季度里恢复增长」。
可再怎么自说自话,也掩盖不了猎豹移动市值跌破3亿的事实,毕竟资本市场不会说假话。当初那个叫嚣着「你尽管奔向诗和远方的田野,猎豹机器人负责眼前的苟且」的傅盛,似乎真的一语中的。
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