这种精神鸦片家家有,得戒!

这是干嘛播客第2699篇原创,共3105字,阅读需要8分钟

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有种说法,王者荣耀也是一种文化输出,有维吾尔族的小伙儿给自己起名叫“李白”、“甄宓”等,就是因为玩王者荣耀,也有人说王者荣耀是精神鸦片,对青少年来说,不建议玩,至少发现苗头就得打压。我儿子说,学校里不聊这个都赶不上趟,OUT了。学生该聊的话题是名著、学习上的事。所以这一轮的露头,打击的非常有道理。

今日话题:人生实苦、玩乐为主。
最近说游戏是电子鸦片,弄的大家一脸懵逼。阿里巴巴公司有个起花名的制度,最早起源于金庸的小说,有叫风清扬、令狐冲的。这帮人年轻的时候,金庸小说就是现在说的精髓鸦片,被人口诛笔伐:历史不是历史、文化不是文化,还出产于香港这样一个文化沙漠。
金庸当年就像现在的网文作者一样,被大家形容为不正经,60后这代人,都是躲着看金庸小说的。等这帮人掌握了话语权,金庸小说就忽然登堂入室了,成为经典。
周星驰的电影也被称为无厘头,这电影太害人,小孩子跟着做鬼脸,讲话不着调,一脸的不正经。后来拍了《大话西游》,80后掌握话语权后,《大话西游》成为了经典。
不要看父母们在说什么,那篇电子鸦片文章开头让人震惊,4-5个手机掌握在孩子手上,能够越过游戏的防沉迷体系,进入到游戏本体,这当父母的是有多混蛋?给子女这么大的权力。怪丁磊、马化腾还是怪自己?
没有电子游戏,人们会干嘛?清代是提笼遛鸟、玩蛐蛐、斗蟋蟀,都是一把好手。北京大爷提溜的鸟笼子都是好木头,精雕细琢,之前还有30多万的鸟笼。提笼遛鸟其实也就是玩,还有双陆棋、赌博。
如果大家回到80年代,估计也会游戏厅打游戏,台球厅打台球。现在宁愿让孩子去外面玩,也不愿看到他拿着手机打游戏,其实很多人怀念8-90年代,不是因为那个年代纯洁,而是因为他们那会儿没有话语权,玩什么都高兴。
玩游戏的人,基本都是没有话语权的,所以在游戏中能掌握话语权。我现在每天也陪孩子打几把王者荣耀,关键是想知道孩子们想什么。不能天天一本正经的板着脸,嫌他吵又递个手机给他让他安静,得让孩子知道不是只有游戏,可以下棋、弹琴、玩音乐、卡牌。
玩是能开发大脑的,游戏里有各种各样的人性、游戏里有尔虞我诈,有游戏规则把玩家整的体无完肤,也有很下作、下流的手段。现实生活中碰不到的现象,游戏中都有可能遇到。
高雅的玩,也能变成赌博,下围棋也能赌很大,有些专业玩家说围棋玩到最后就是赌博,和象棋的残局是一样的。别以为高雅的玩,就是清淡的处朋友,到最后顶级,都是带彩的。打牌不带彩,越打越困,带点彩才会越来越精神。

当你没有掌握话语权的时候,玩的很溜。一旦掌握话语权,摇身一变,就说这个玩不好、那个玩不好。原先是下属的角度看问题,自己怎么爽怎么玩。一旦玩的人掌权了,就知道玩会让大家注意力不放在工作上。
说游戏是电子鸦片是对的,很多人,没有掌握话语权,没有任何掌控的东西,就像八旗子弟提笼遛鸟一样,大部分下班后就等着游戏一乐呵。再怎么教育也没用,千金难买爷乐意,该到玩的时候得多玩。
最怕的是该玩的年纪不玩,不该玩的年纪突然想去玩。年轻的时候没有好好谈恋爱,岁数大了老房子着火,一定要跟老婆离婚,抛妻弃子的去追求爱情。
年轻的时候没玩过,不知道外面的女人和家里的女人没多大区别,成了老婆都一样。一婚、头婚不能忍的,二婚都能忍了。因为没得选,就像跳槽跳多了,就害怕跳槽。围城逻辑,没跳槽的时候期待跳槽。
在该玩的年纪好好玩,看着新闻中英年早逝的人,还是要及时行乐。没玩过的都得接触接触、试试。早上起来一杯咖啡,晚上睡前一杯威士忌,生活多美好。有那么多好看的书、那么多优秀的电影、优秀的电视剧,有什么享受就得去享受。
努力工作的目的是什么,努力工作就是为了享受,拼命挣钱就是为了玩。努力挣钱是为什么?努力挣钱难道是为了更努力?挣点钱就是为了让打了多年仗的自己放松放松。
现在有个说法,怕年轻人沉迷游戏,不去生三胎,不去带孩子,影响到民族、国家的未来。人一旦过上“逸”的日子,再让他“劳”就不可能了。“啪啪啪”“嘿嘿嘿”这种事,在人类生活中本来是很有乐趣的,但是城市化后,居然有“戒色吧”出现,以曾国藩为榜样。
古代人纳那么多妾,怎么可能戒色?还有人说戒色多少天,这是完全没必要的事情。人的本性都当洪水猛兽,就成为世界前进的阻碍,有人觉得戒色就能成功,是线性思维。就像葵花宝典,切了那玩意儿未必成功,但是得试试。色都戒了,还有人愿意生孩子啊?
违抗人之本性,在城市里获得一点点成功是多么的卑微、可怜!游戏都是人的天性,不要和天性做对,老是有人以为违抗天性就能成功,实际上成功人士一样都不落下,五毒俱全也能成功。人一遇风云变化龙,没有遇风云的时候,趴着也挺好,别见天想着伟大的远大的东西,把该玩、该碰的东西都丢了,自己弄得人不像人、鬼不像鬼的。

引申出一个逻辑:见识。
人的见识和认知是随着玩而扩大的,没去国外玩过,就不知道国外的风土人情是什么样?也不知道如果中国不生孩,未来会和日本、香港一样,老年人干活,年轻人不动。现在高层也想了很多办法,让人口出生率上来。包括说游戏是精神鸦片,也是这步大棋中的一个小棋眼,很关键。
得让人民从原先的城市化、贪图享乐的逻辑上拽出来,让生产力用在生产上。而不是让生产力用在奶头乐上。游戏、电影、AV都是奶头乐,都是浅层的娱乐刺激。这对于社会的安定非常有效。以前没有游戏厅的时候,天天在路上打架,发泄情绪,现在在游戏中发泄,有了奶头乐,人和机器产生了交集,通过网线对骂,或者线上约架。
浅层的刺激对人最直观,深层次的刺激,比如读小说、读名著需要一定的时间才能沉淀出来,有一定认知深度的刺激,对人来说更加高级,但是更难。什么都得玩,深的浅的都得玩。开盘20分钟的玩,20多小时的也玩,龙有龙路蛇有蛇路。
现在太单一,也是国家、高层最担心的,弄的像日本年轻人上班,中午到便利店吃个饭就去看色情杂志,越来越娱乐浅薄化,稍微深层次的阅读都不行了。这才是最大的麻烦,年轻人完全依赖奶头乐,深一点的事都干不了。
就像鸦片战争时期,重体力活一个都干不了,打仗的时候拉出来,没有一个能用之兵。这是国家大问题,所以要着手治理,是城市化的产物,城市化能解决一部分问题,也会让人积极向上,延迟满足,构建新型城市标本,不被大资本绑架。资本给了一些年轻人快速获取的快乐,从中挣钱。
现在就是对大资本的打击,开发游戏可以做一些延迟满足的游戏,严格设置游戏时长,最重要的是不要耽误年轻人,特别是青少年,他们是祖国的未来。中老年人玩游戏就让他们玩,国之基础不能动摇,年轻人属于未来,需要读书。玩游戏是辅助,学习累了活动活动,和社会、家庭都有很大的关系。
下半集跟大家聊:国家在想什么,政策的方向,以免大家踩坑,绝对是避坑指南!
写在最后:游戏虽然能开发大脑,但是一旦无限制、无底线的沉迷,毁的不仅是精神,更是肉体和国家、民族的未来;
凡是违背人性、违背自然规律的事物,都是不长久的,就算有资本的支撑和催化,可能最终结出的是孽果。
---Chris
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本篇文章节选自  干嘛播客-《博物志》专栏
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