女神斯嘉丽·约翰逊扮演秋衣侠,为什么我不看好她?


“生死去来,棚头傀儡,一线断时,落落磊磊。”——能剧《花镜》


斯嘉丽·约翰逊继在吕克·贝松的《超体》中玩了把科幻之后,又要变U盘(没有)啦!这次是改编自押井守导演,士郎正宗原作的日本科幻动画《攻壳机动队》的同名真人电影。

本片将由梦工场出品,前漫威制作人阿维·阿拉德负责制作,广告达人、只拍出过5.4评分《白雪公主与猎人》的鲁伯特·山德斯导演,主演则是斯嘉丽·约翰逊(饰草薙素子),皮鲁·埃斯贝克(饰巴特),北野武(饰荒卷大辅)等。

原作《攻壳机动队》应该属于那种,就算你对科幻一点不感兴趣,就算你从来都不看日漫,也一定听说过名字的现象级大作

故事背景是科技高度发达的未来社会,人类全身包括脑都可以植入机器联网。然而因为保养和维修费用高昂,这样的义体人基本只存在于国家级武装部队。

故事就以高度义体化的公安九课(负责反恐)为主线,讲述他们破获各种案件的故事。

《攻壳》系列内容庞大,包括押井守制作的两部电影(95版和04版),神山健治导演的两部动画和三部OVA,以及黄濑和哉导演的Arise系列(一部动画五部电影)。

除普遍不被攻壳迷承认的Arise系列,其余作品评分都在9分左右

尤其押井守的95版和04版,由于导演个人风格浓郁,几乎抛弃剧情而一心探讨哲学问题,成了攻壳迷心中奠定作品精神内核的最高存在,后者甚至入围戛纳主竞赛候选名单,成为第一部进入A类电影节的动画作品。

卡梅隆说《攻壳》是“第一部真正视觉效果卓越,主题上又达到文学高度的成人动画”。沃卓斯基兄弟提案《黑客帝国》时,干脆直接给制作人放了一遍95版原作。

《攻壳》的粉丝数量如此庞大,影响如此深远,改编这么一部科幻经典,可想而知消息刚出时遭遇了多少原作党的抵制。

不过根据前几天释出的两分钟预告来看,新作的很多细节都对押井守做了致敬,因此而倒戈、认为诚意到位的人不在少数。

▲致敬95版段落

▲致敬04版段落

同时释出的还有一个一分半钟的小花絮,押井守在其中亲自表示“这将是最棒的一次改编”,甚至跑到片场和斯嘉丽做了交流,也让许多粉丝吃了定心丸。

连单纯是押井怪癖,在漫画原作和动画中都未出现的“裸体”热光学迷彩(类似隐身),美版都做了神还原,让斯嘉丽穿了一身秋衣裤(不是),可见对鸭导是真爱。

但是!这里有一个巨大的但是!

小十君就是对改编版信心不足,翻了翻微博,发现自己不是一个人。就算预告诚意满满,我们不吃这套啊!

▼理由一:押井守实在不是大众的菜▼

在押井执导的95版和04版两部电影中,剧情都相当简单,只有很短的打斗,大部分是对话,对于“人到底是什么”“灵魂到底是什么”做了一次彻底的追问。

在这些对话中,又以引经据典地哲学探讨为主要,95版多引西方哲学家,福柯韦伯柏拉图,04版则多用日式俳句,大段对话直接由俳句构成。

与此同时还做了相当多的留白,和剧情无关,单纯地“看着风景听着歌儿”,但由于风景怪诞配乐诡异,很好地传达了压抑的情绪。

▲95版无剧情长达三分钟

▲04版同样三分钟留白

东方式的含蓄表达多么不受北美待见,在04版的评分中就能看出来。豆瓣9.0,烂番茄新鲜度却只有64%刚及格。

新版梦工厂+前漫威制作人的搭配也必然不会走这种路子。但不是这种路子,你怎么好意思说自己是致敬押井守《攻壳机动队》?

▼理由二:斯嘉丽穿秋衣太性感▼

不是来搞笑的,是真的太性感了喂▼

▲秋衣侠上线

动起来是这样的▼

和这样的▼

啊我这罪恶的双眼……

而押井版的素子,可以说是膀大腰圆浑身肌肉▼

就是为了模糊性别,突出她义体人的身份,也因此,她对于自己“是否算得上是个人类”的疑问也就更加合理。

如果我们连自己算不算人都搞不懂了,性别还重要吗?

但斯嘉丽的性感世人皆知,那胸那屁股。寡姐一身紧身衣,上蹿下跳地俘获了多少宅男的心。虽然小十君爱女神,但不得不承认这个选角是诡异的

▼理由三:政治话题无法提及▼

完全还原95版《攻壳》也许太痴人说梦了,有人说我们部分致敬鸭导演,主要学习相对轻松的动画不就行了吗?

不行啊小同学!

动画之所以被打分到9.5的程度,是因为它用大量的社会描写架构起了一个宏伟的近未来图景。第四次世界大战、被分裂为三个国家的美国、以越战中CIA的凤凰计划为原型的SAC日落计划,等等。

还有新世界格局带来的新的种族问题、阶级矛盾,贫富分化,乱码七糟一大堆。

这些东西,好莱坞怎么碰?碰了谁去看?不碰,你拿什么东西说自己是学习的动画版?

其实《攻壳》这种赛博朋克类作品,主流化、轻松化本身就是一种背叛。

Cyberpunk,赛博朋克,特点就在于不受节制的科技化、模糊人与机器边界的电子人、和以集权政府或企业姿态出现的统治者。

在文学作品中,吉布森的《神经漫游者》算是早期最重要的一部。

动画方面,大友克洋的《亚基拉》和押井守的《攻壳机动队》都是典型。

▲《亚基拉》

此类作品一般有很显著的视觉风格:充满高度概念化风格和贫民窟肮脏特色的近未来,单一的冷色调,华而不实的装饰。

导演们还一致喜欢东方元素,香港总是取材圣地,因为密集的中文广告牌显得十分神秘,连吉布森都说 "Modern Japan simply was cyberpunk."

押井守也承认制作《攻壳》时美工几乎把所有精力都花在了绘制广告牌子上。

电影则以《银翼杀手》为典型,塑造了有各式艺妓广告招牌、绚烂霓虹灯的,多种文化杂糅的未来洛杉矶。

《机械警察》《终结者》《捍卫机密》《黑客帝国》等也属于赛博朋克的衍生作品。

▲《银翼杀手》中的洛杉矶

但随着此类题材进入大众视野,导演们普遍倾向去政治化,影片变成展示机械与观点的博览会。

新版《攻壳》大概也差不多,花哨的科技,炫酷的打斗,斯嘉丽的秋衣。从两分钟预告中,小十君甚至能大致猜到内容走向:

迷惑自己身份的素子姐姐边破案边追寻过去,发现了内务省惊天大秘密,比如一个骗流浪儿童变成义体人为公安卖命的计划,最终打败大boss,找回自我。

哪里punk了啊!

还是以押井守曾经的一段话来结尾吧:

“我认为电影说到底还是无法跨越国境的东西,特别是我的电影,因为那些作品中都有大量的对白,而我为了情节需要也特意使很多用词都带有多种含义和目的。

有人说本次将要公映的作品由于涉及到「电脑题材」啦、「近未来题材」啦,所以应该具有超越国境的魅力,要我说这实在是个错觉。

这部片子在日本公映,只有宅人们才会买票来看;而拿到美国去放,来看的同样也只会是此道中人而非普罗大众。”

——04版《攻壳机动队》上映前

这里是好希望被成片打脸的小十君,爱你们,么么扎。

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