宇宙是二维图片在三维空间的投影?时间和空间可能真的是幻觉

上世纪90年代,有人提出了一种全息宇宙理论,说我们生活在全息宇宙中,现实很可能只是一场幻觉。
这个说法早已不是什么新闻,不过这个理论看起来艰涩难懂,复杂无比,比如我们的现实世界实际是五维全息宇宙在四维时空中的投影,你能理解它是什么意思吗?
绝大多数人恐怕没这个脑洞,不过曾经有一个来自加拿大、英国和美国的科学家团队,提出了一个不同的全息宇宙理论版本。
这个全息宇宙版本说,我们的现实世界实际是二维全息宇宙在三维空间的投影,这下估计95%的人都可以欢呼雀跃,津津乐道了——毕竟二维三维还是在我们的股掌之中。
这个理论就像电影院放3D电影,整个宇宙被编码在二维胶片——宇宙大爆炸后37.5万年的宇宙微波背景辐射(CMB)上,奇点处的辐射就像一束光线,把胶片中的信息投射到屏幕上,于是我们便成了三维空间中的虚幻图像。
现在不光时间是一种幻觉,连空间都是幻觉了,是不是很好理解?不过这只是我的比喻,科学家们实际说的更为专业。
研究人员用强大的望远镜研究了大爆炸的“余辉”,从隐藏在白噪声中的大量数据,找到了全息宇宙的证据,并用一个草图描述了全息宇宙的时间线图景。
最左边表示全息阶段,图像很模糊,因为此时时间和空间还没有很好地定义。
这个阶段(由黑色波动椭圆表示)结束时,宇宙进入几何阶段,可以通过爱因斯坦方程来描述,这也是目前科学家们研究宇宙的基础。
宇宙微波背景辐射处于大爆炸后375,000年,印在其中的图案携带着早期宇宙的信息,和现实宇宙(最右边)中恒星、星系等各种结构的种子。
虽然我们看到的图片具有高度、宽度和深度,但它们实际都源于平坦的二维屏幕。
这个理论确实非常新颖而精彩,最关键的是容易理解。
科学家们希望这个理论能够弥合爱因斯坦相对论和量子力学之间不相容的矛盾,他们希望通过更多的观测数据深入研究,完善理论,并在五年之内进行实验测试。
全息宇宙实际上和计算机模拟宇宙常常结合在一起,意思大约是我们的宇宙不但是一场3D电影,而且还是数字化的电影,每个人、每样物不过都是计算机中的数字信息,科学家们在论文中并没有说明是否尝试对这一部分也进行测试。
我只是希望并祈祷,不要有哪个坏蛋跑去投影机前把屏幕给挡住了,更万恶的是干脆把胶片给扯来扔掉,那大家就都玩完了。
不过现在三年已经过去了,我还没听到这个理论的后续,多半已经被扫到哪个角落里去了,真是可惜。
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