原创发布 | 如何高效地策划一场活动?
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很多时候新手社工所理解的活动策划,多半是如何招人、如何安排时间和场地、大致什么主题和缓解、准备什么物资、预算多少等等这些。的确,对于一个新启动的项目和一个新到岗的社工来说,这些问题都可能是个困扰。很多人的精力就消耗在这些上面了,于是人家就说了,这是一般职员都能做的事,你们社工的专业性在哪里呢?
假如有一次活动,时间、地点、参加者都确定,预算几乎为零,无需准备物资和道具……也就是说,你只需要考虑如何进行环节的设计即可,那么我们又需要考虑些什么呢?如何从社工的角度去挖掘活动的价值呢?下面介绍本人的一次实践经历。
一、农民工孩子的召唤
今年8月初,几个农民工的孩子打电话给我,说暑假在家太无聊了。他们来自同一个单亲家庭,父亲辛勤劳作,但孩子太多,母亲受不得贫苦离家出走了。一到放假,他们就开始期盼父亲带他们出去玩。“但是我不做工,谁养他们?”父亲也是无奈。
“叔叔,今天下午就过来,好不好!”他们之中最萌的小妹妹,这回却几乎是用命令的语气在请求。不能去学校,放假对于他们来说反倒成了折磨。最近正好有位志愿者阿姐想带自己女儿做点公益,于是和她商量能否下午到这几个孩子家。阿姐说,女儿暑假要补课,只能抽出2个小时;这次就先过去送点衣服、玩具和课外书吧。
我心想,虽然新衣服能让他们更体面,玩具和课外书能驱走无聊,但他们最希望的还是有大人陪。考虑到往返路程,我们停留在孩子家的时间只有1个小时。时间不长,但我不希望它只有简单的送礼和慰问。而如果要带来一些独特的经历,就得用心设计一下。吃完午饭,我只有1个小时的时间来思考。
二、活动目标与限制条件
我希望实现的目标是:
1. 给几个孩子的暑假生活增添乐趣,教会他们一些游戏可以自娱自乐;
2. 弥补失去母亲以及父亲对其疏于情感照顾的缺憾;
3. 提升志愿者在本次活动中的体验。
也就是说,我既要满足孩子的“想要”(what they want,一个不感到无聊的暑假),还要满足他们的“需要”(what they need,与成人相处时的情感交流、安全感、参与感等)。不仅是服务于孩子,还要服务于志愿者,让志愿者认同社工,感受到社工的专业性,愿意参与今后社工所组织的更为深度的志愿服务。我初步的想法是,带领一场有成人参与的儿童游戏。
而现实的限制条件是:
1. 孩子家周围车辆来往频繁,并没有安全的室外场地,只能在家活动。家里采光很差,只有一盏节能灯,不适宜做需要书写和阅读的游戏。比较适合的是那些能够原地进行的、不需要纸和笔的肢体运动游戏。
2. 几个孩子分别是初一(女)、五年级(女)、三年级(男),志愿者阿姐40多岁,她女儿初二,参与者年龄不一。因此务必选择适宜年龄段较宽的游戏。
3. 时间较紧,不可能像一般的小组那样设计专门的破冰环节,可能几个孩子会怕生,甚至不愿意加入游戏。他们家是一楼平房,一般不锁门,周围的小伙伴看见了可能会要求加入游戏。因此尽可能选择没有人数规定的游戏。
4.望给孩子带来与成人相处时的情感交流、安全感、参与感。志愿者阿姐也表示后面女儿补课结束了,有时间可以带孩子去公园玩,所以这次应当增进志愿者和她女儿同孩子之间的亲密度。增加亲密度最好的办法是有适当的身体接触,因此希望所安排的几个游戏在身体接触上是逐步增多的。
5.最后,为避免孩子的争执,游戏尽可能是合作性的,如果是竞争性的要淡化竞争气氛。不要用物质来奖励游戏的优胜者。家庭里资源贫乏,亲兄弟姐妹之间如果教育不当的话,相互争抢是很普遍的。
三、选择合适的游戏
我的第一反应是,直接找之前带过的一些游戏。但是,由于上面所说的限制,很多都被pass掉了。比如说,“谁是卧底”、“你说我画”、“官兵抓贼”、“交通堵塞”(一个团队合作解题的游戏),以及需要在较宽场地奔跑的,需要桌椅等设施的,全都不能用了。
最后剩下的备选游戏是:
1. 水果蹲
每个参加者代表一种水果,主持人念“西瓜蹲,西瓜蹲完梨子蹲;梨子蹲,梨子蹲完苹果蹲;……”念到的就蹲下,做错的被淘汰,看谁能留到最后。
2. 大风吹、小风吹
“大风吹,吹什么?”“吹戴眼镜的人。”戴眼镜的人就退后或者做某种动作。
3. 捉虫虫
参加者围成一个圈。左手张开手掌,掌心向下,接触左边人的拇指;右手四指握住,拇指伸出朝上,顶住右边人的掌心。发令后,既要用左手手掌向下抓住左边人的拇指,又要右手拇指脱离右边人手掌的捕捉。
4. 解手链
围成一个圈,每个人的左手和右手各自随机寻找一个人牵住手(双手不能牵同一个人),会形成一个大大的结。大家设法把这个结解开成一个或几个环。
备选游戏都满足了限制条件,即:原地进行、不需纸笔、跨年段适宜、无人数规定、少量身体接触、合作性或弱竞争性。
四、对游戏进行二次开发
在论坛或QQ群里,经常有人问,老人的小组、儿童的小组做什么游戏好。这种问题我真的很难回答,因为在实践中,我是会对游戏进行二次开发的,也就是根据实际情况,对游戏的内容和规则进行修改和补充,使之更适应某次活动的需要。所以,即使把某个通用的方案给你,你也还是不能直接用。
哪些情况需要二次开发呢?
1. 原版游戏每一局的时间太短,或者诀窍太容易掌握,做过一次后参加者不愿做第二次,填不满活动的时间,造成冷场。二次开发时可以设置游戏规则的递进,同样一个游戏,要闯几个不同难度的关。这样时间拉长了,而参加者又总是处在挑战中,趣味性也增强了。
2. 原版游戏的功能单一,而活动的目标或环节较多,导致为了实现活动的多重目标或多个环节,需要分别安排许多个游戏,可是时间并不允许。更何况连续的短游戏会把活动弄得支离破碎,失去了顺畅感。二次开发时可以修改游戏规则,让某个游戏同时具备多重功能,或将独立环节融合到另一个游戏中。
3. 以老人康乐、亲子同乐为主的游戏,重在参与,避免可能发生的争执。二次开发时需要适当的削弱游戏的竞争性,加入合作元素。
4. 原版游戏难度太大,不适合参加者的身体、心理、智力特点。二次开发时需要降低难度;或者增加支持,例如:绘制解释图、撰写说明书、提供提示和示范、展示成品,等等。
5. 原版游戏各环节之间缺乏内在联系,或背景陈述不够充实,使得游戏的代入感缺乏。二次开发需要进行相应的补缺。
下面是二次开发的游戏方案——
1. 水果蹲 升级版
(1)孩子、志愿者阿姐、阿姐女儿、社工自己,分别做自我介绍。鼓励多说自己的各方面特点(后面第三关用得上)。
(2)第一关:主持人发令。大家各自叫一种水果,叫到的蹲下。做一次过即可,主要是示范一下基本规则。
(3)第二关:第一个“水果”蹲完之后,可以叫另一个“水果”蹲,即参加者自行发令。不允许返回去让上一个对你发令的人蹲,不然就会两个人死循环。
(4)第三关:蹲的不是水果,而是具有某种特点的人。需要主持人先示范一轮,“戴眼镜的蹲,戴眼镜的蹲,戴眼镜蹲完男的蹲;男的蹲,男的蹲,男的蹲完小学生蹲。”这里利用了参加者在年龄、性别、外貌、服饰上的多样性,引导他们观察自己和别人的特点,并且发现多样性之下又有哪些共同性。主持人示范后,参加者自行发令,要求每次说的特征都不一样。
到了第三关,我的游戏目标不再是“看谁不做错”,而是变成了“我们一起合作,看看可以无错误的完成几个回合。”将竞争性游戏转化为合作性的。改造成这样,事实上就是披着“水果蹲”马甲的“大风吹”嘛!为什么要让“大风吹”披这个马甲呢,因为“水果蹲”的动感更强啊,小朋友喜欢!
5)第五关:想办法让一个人连续蹲5次。这个是趣味环节,引导大家找出某个人的5个方面特征。
我没有专门安排自我介绍和相互熟识的环节,而是把这个功能融在“水果蹲”游戏中的。因为我觉得,一些游戏集里的某些专门的破冰活动都不够有趣。其实关键不在于有没有破冰环节,而是在于我们在破冰环节所获得的突破,能否在后续的环节有所跟进。比如说,你知道这个人喜欢周杰伦,那后面就应该设计一个环节让你能够使用这个信息。这也是我对“水果蹲”进行二次开发时的一条思路。
2. 捉虫虫
(1)这个游戏训练的是左右手协调,同时又是个集体游戏,并考验反应能力。当时我觉得需要一个支持性的环节。于是把手指操的部分内容引入,让大家先练习左右手不同动作。
(2)发令的方式多样化,先是主持人发令,然后是用手机设定20秒的闹铃作为发令,最后采用“听字”的方式发令。所谓“听字”,就是主持人说一段话或讲一个故事,一旦出现某个约定的字,就视为发令。
“听字”发令可以玩出很多乐趣。比如,以“水”字为令时,可以说“一条鱼在(故意停顿)——河里游”,“是谁(shui)在烧一壶水啊”之类,用同音字或者容易误以为马上要说出“水”字的情景来迷惑其他人。玩到这里,孩子们会争着要当主持人,想各种办法捉弄其他人。(我曾经做得最过分的一次是,假装有人打电话来了,对同学们说抱歉先等等,然后对着电话叫师傅送一桶水上来。因为事先已约定,无论在什么情况下说出的“水”字都是有效的。)
捉虫虫游戏有着最小限度的身体接触,可以成为更多身体接触游戏的铺垫。如果要组织一些相亲交友、新生联欢之类的活动中,寻找一个有身体接触的游戏是很必要的,往往也是整场活动的高潮。
3. 解手链
这个游戏我基本上是用原版的,不需要太多的二次开发。
大人加小孩子做起来会比单纯的大人或单纯的小孩更简单,因为小孩柔韧性好,大人之间有缝隙,他们很容易穿过。所以当时没有花太多时间我们6个人就解出来了。如果人数较多,可能会解很长时间。在大家都牵在一起的情况下,如何引导沟通,也是一个问题。
这个游戏的身体接触是适中的。关于“在一张报纸上站多少人”这种游戏,假如参加者并非亲友、小孩、熟人、单一性别的话,还是应该放在较后面,不然会发生尴尬。而解手链又是一个比较好的中间过渡。
五、后话
当时我只有1个小时的时间,策划时长也是1个小时左右的活动。它不是一次正规的社工服务,所有策划只体现在一张草稿纸上。但恰恰因为没有文案和流程等等“正规化”的要求,才使得我能够轻装上阵,直接抵达服务价值的核心。
可以看到,除了人员招募、场地联系、物资准备、预算审批等事项之外(我认为这些属于外围事务),体现社工思维的设计还真是挺多的。回过头来整理一下,考虑过的方面真是多到自己都怕。
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本期主编:刘娟(微信:582264986)
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