纯肉、半肉、纯输出,玩法多样的赵云是打野标杆英雄,你赞同吗?
大家好我是指尖,大家是否还记得ch曾经说过,打野的标杆型英雄就是赵云,比他强的算是超标,比他弱的就需要重新提拔,过了这么多个版本,现在突然真的听懂了这句话,任你版本更迭,英雄沉浮,我赵云巍然自立,一生不弱别人。
赵云的强度是标杆?
前几天看到了这样的说法,老英雄大多操作简单,赶不上新英雄的强度,容易反制,的确,随着游戏的发展,玩家们对游戏的熟悉程度越来越高,ch们对英雄的设计也是脑洞越来越大,新英雄往往占据着“天时地利”,应运而生,贴合时下的版本,但并不代表老英雄就机制落伍。
回到赵云的主题上,他的机制随便找个玩家都能给你说个明明白白,然而就是这样简单好理解的英雄,全分段的出场率和胜率都非常高,至少不弱于大多数英雄,而澜镜这样的英雄虽然强势,但是从数据和机制上的几次平衡,也不会感觉厉害到离谱。
从低分段到职业赛场,赵云的存在囊括了所有的分段,绝大多数的阵容,从古代版本到现在,赵云也从未成为过没人玩的冷门英雄,因此版本变迁,赵云从不落下风,说他是标杆,真的一点都不过分。
玩法多样
赵云现在的出装几乎都是暗影战斧反甲加破军的标配,有的愿意多出个输出,把反甲换成宗师之力,他的出装包容性是最高的,你可以看所有的打野英雄,能够做到半肉、纯输出、纯肉的也只有赵云一个,只是现在赵云标配半肉,玩得多了而已。
队伍坦度太低,有大核心,那么自己可以出肉刀,一把暗影战斧加纯肉,跳后排打一套就走,配合自身的被动,坦度极高。
常规阵容,出半肉,暗影战斧和破军主杀,反甲在补充伤害的同时还能承受一定的伤害,容错率更高。
缺输出的阵容,完全可以纯输出,就像之前的版本一样,暗影战斧宗师加破军,脆皮见到一套秒,如果再极端一点,最后补个无尽战刃,半肉的射手也能一套秒,所以赵云的包容性极强,不止能适配不同的阵容,还能担当不同的作用。
赵云需要调整吗?
都说了他是标杆,目前强度肯定是够的,不是特别强,当然也不弱,这就是标杆英雄该有的数据。
论输出:常规的半肉装备堪堪秒掉一个没有防具的脆皮,一旦自身被控,输出打不满,那就秒不掉。
论控制:一秒的击飞,可以做很多的事情,对后排的控制可以是配合队友,可以单独秒杀,更是因为群控,有的时候可以击飞很多人,但是他的控制不像澜那么离谱,直接把人推出来。
论刷野:赵云的刷野效率只能说一般中的一般,还比不过橘右京,自带一定的续航,刷小野够了,打龙还是要损失一点血,所以肯定不能算超标,但是又不是很弱,至少没像李白似的,必须要用吸血刀来续航。
论突进:赵云的突进是我最喜欢的一点,远距离两段位移,对后排精准控制,但是这样的玩法也区分了大神和新手,大神玩家打一套立即撤出来,新手打一套还要继续打,镜可以远距离三段突进,距离更远,还能来回换位逃生,而赵云只能看个人的意识。
总结:赵云的确是打野的标杆英雄,各方面都不算特别突出,但综合到一起就很平均,不像夏侯惇那么每一个数据都平庸,赵云都是中上等,适配性高,可玩性高,还等什么?想练习打野,非赵云莫属。
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