电容触摸屏的原理以及3D触控技术

电容式触摸屏是利用人体电流感应效应来工作的。具体来说,当我们的手指在金属层上点击或者滑动时,由于人体是导体,手指和触摸屏表面形成以一个耦合电容(两个导体就能构成一个电容器),于是手指从接触点吸走一个很小的电流,这个电流从触摸屏的四角上的电极中流出,并且流经这四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,手势识别控制器通过对这四个电流比例的精确计算,就可以得出触摸点的位置坐标,进一步将这个信息通过驱动程序传递给UI系统并做对应的界面变换就行了。
       上面探讨了如何检测一个点的坐标。但是一个手势如何识别呢?手势就是手指移动的轨迹,也就是一系列点的集合,刚才提到“手势识别控制器”,他会将这些点的集合进行逻辑分析从而产生一个统一的信号,比如:上滑,下滑等传递给UI来做滚动屏幕或者切换UI的动作。

3D Touch在PC时代以及其他触控设备上,早就存在针对手指对屏幕压力的不同而做不同的交互行为。从上图可以看出3D Touch就是在电容触摸屏的基础上添加一层压力传感器(看上去简单实现起来就很复杂了),然后当手机跟屏幕接触的时候不仅仅要计算坐标,识别手势,还要将手指当时的压力数值传递给UI层,这样根据压力的不同展示不同的UI,就是这样的。

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