【青少年编程】【三级】绘制图形

绘制图形

1. 准备工作

(1)保留默认小猫角色,隐藏角色;

(2)背景为白色背景。

2. 功能实现

(1)绘制如下图所示的图案;

(2)画笔为红色,粗细为2,圆形大小自定。

3. 设计思路与实现

(1)角色分析

  • 角色:隐藏的小猫

(2)背景分析

  • 背景:默认背景(无色)

(3)所用积木块介绍

「a. 运动类」

  • 将角色移动到舞台中央指定的X/Y坐标位置,默认坐标(x:0,y:0)
  • 将角色朝向某个指定的方向。
  • 角色移动指定的步数,正数就是向前,负数就是向后。
  • 将角色向右旋转指定的角度。

「b. 外观类」

  • 在舞台中隐藏当前角色。

「c. 事件类」

  • 程序启动之后,点击小绿旗,执行后续的程序脚本。

「d. 控制类」

  • 重复执行指定次数模块里面的指令。

「e. 画笔类」

  • 清除舞台中画笔绘制的所有图案。
  • 将画笔放置于舞台上(好比我们用笔画画的时候将画笔笔尖放在纸张上准备绘画)。
  • 将画笔的粗细设定为指定的值。
  • 将画笔的颜色设为指定的颜色绘画。

(4)角色、舞台背景设置

「a. 角色设置」

使用默认的角色,不需要额外设置。

「b. 舞台背景设置」

使用默认的舞台背景,不需要额外设置。

(5)脚本编写

「a. 角色:」

流程描述:

  1. 开始:点击绿旗,程序启动,执行后续指令模块。
  2. 隐藏:将角色也就是小猫隐藏(题目要求)。
  3. 初始位置:将画笔移到舞台坐标X=0,Y=0的坐标位置
  4. 初始方向:将角色朝向90度的方向
  5. 清除画笔:清除舞台上所有画笔的痕迹。
  6. 设置画笔颜色:将画笔的颜色设为红色。
  7. 设置画笔粗细:将画笔的粗细设为2。
  8. 落笔:开始绘画,将画笔笔尖放在舞台上
  9. 重复10次:画10个圆形
    • 重复执行360次:移动1步,右转1°(画一个具体的圆形)。
    • 右转36°(重复10次,每次36°,绘制出来正好一个圆的形状)。

(6)结果展现

4. 评分标准

(1)小猫隐藏 (1分)

(2)画笔颜色为红色 (1分)

(3)画笔粗细为2 (1分)

(4)能画出一个圆(3分)

(5)能画出10个圆(4分)

5. 考点分析

三级考试大纲与说明

(一)考核目标

进一步认识编程软件的高级功能,对随机数的产生、变量的设置,基于变量的逻辑运算与关系运算的组合使用,解决实际问题;考查画笔模块的更高级操作,应用广播来传递数据,应用克隆来生成克隆体,并灵活控制克隆体;考查对选择语句、循环语句的嵌套使用,以及运用循环简化多次的反复操作程序的理解程度。同时针对参加 3 级考试的学生 将进行多种情况的逻辑处理和交互控制能力的考查。

(二)能力目标

学生对编程软件的进一步综合操作能力,考查对随机数,变量,广播,克隆等知识的掌握,同时考查学生对已掌握知识的深度综合应用,另针 对参加 3 级考试的学生将进行难度更高的逻辑推理能力的考查。

(三)考试标准

1、掌握编程环境的高级功能,并理解其中的基本概念。

  • 1)能够新建、删除变量,修改变量名;
  • 2)能够设定、增减变量值,在舞台区显示、隐藏变量;
  • 3)能够灵活使用画笔及设置画笔的各项参数;
  • 4)掌握逻辑运算与关系运算的组合使用;
  • 5)能够运用循环简化多次的反复操作程序;
  • 6)能够应用广播来传递数据,实现不同角色之间的交互;
  • 7)能够理解广播和广播并等待的区别;
  • 8)能够应用克隆来生成克隆体,并灵活控制克隆体。

2、理解并在程序中使用随机数和变量。

  • 1)理解随机数的概念,能够产生一个随机数;
  • 2)理解变量的概念,理解变量的作用域;
  • 3)能够通过变量的变化让程序跳转到不同的部分;
  • 4)程序中包含不同条件选择语句的嵌套;
  • 5)程序中包含循环语句的嵌套;
  • 6)程序中包含根据选择语句的真假跳出循环程序;
  • 7)循环语句、选择语句嵌套的综合运用。

(四)知识块

  • [ ] 1. 随机数:随机数的产生,随机数的应用场景判定选取
  • [ ] 2. 变量:新建变量,初始化变量,修改变量名,删除变量,变量值的设定、增减,变量值变化引起效果的变化,变量的显示和隐藏,变量设置为滑杆模式, 变量的作用域,不同应用场景
  • [x] 3. 循环语句:运用计数循环简化多次的反复操作程序、运用条件循环简化多次的反复操作程序
  • [x] 4. 循环与选择的嵌套:选择语句的嵌套、选择嵌套和逻辑运算符综合运用、循环语句中包含跳出循环、循环语句的嵌套、选择语句与循环语句的嵌套的综合运用
  • [x] 5. 画笔:颜色(亮度,饱和度,对比度),图章,擦除图章
  • [ ] 6. 广播:广播传递数据,广播并等待,多角色通过广播交互,广播的使用场景
  • [ ] 7. 克隆:克隆自己,删除克隆体,克隆体启动的设置
  • [ ] 8. 逻辑推理,编程数学:判断条件的逻辑关系

备注:

  • [x] 为本题涉及到的知识点。
  • [ ] 为需要掌握,但本题未涉及到的知识点。

(五)题型配比及分值


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