使命召唤17
个人给予这部作品 8.5/10 分,属于“值得游玩”的范畴,推荐所有喜欢FPS的玩家体验。
从单人战役说起,这部作品给玩家带来了一部惊险的谍战视听盛宴。主要有以下优点:
1、惊险刺激的战役故事与玩法。这部游戏和以往的大部分CoD作品一路跟着标记突到尾不同,制作组把战役切分成好几个板块,每个板块间非常连续,目标也很明确,获得信息、拯救战友等等。在任务板块中间,玩家会和队友来到安全屋,在其中与战友聊天,看战友们的互动,发掘战友间的秘密,并在任务板上通过已获取的信息拼凑线索,最终找到敌对目标并将其一网打尽。如果玩家在之前的关卡中,没能成功获取一些信息,后续支线任务的实施将可能受到影响,从而影响结局。同时,剧情的反转能让玩家体验到久违的那种“卧槽?还能这样,不愧是T组的使命召唤”之感。(为了避免剧透,就不细说了).这部单人战役最大的变化,就是给了玩家真正当特工的感觉,自己分析资料找出隐藏的敌人,连自身属性都需要玩家调整,不同的出身会带来不同的Perk,在战斗中帮助玩家。除此之外,游戏依旧给玩家提供了历代的头牌好戏:精彩的枪战与爆炸。
2、区别较大的多重结局。这次游戏中和《黑色行动2》一样,给了玩家多重结局体验,在游戏中玩家有许多地方需要选择,选择话术、决定与支线任务等,最终产生的结局甚至可以完全向两极发展,连某些主线任务关卡都完全不同。
3、优秀的画质与光影效果。本次游戏也加入了光线追踪效果,整体的画面效果令人满意,绝对是本世代末期的优秀水平。在网上看到一些伙伴说PS4版本画面差,个人认为主要是机能限制,毕竟如果是GTX1060显卡也很难跑出好的效果。在2080ti的加持下,画面效果真的优秀,下周PS5到货后我会再在次世代主机上试试这部作品的画面效果。
4、细致的武器模型与换弹动作。这个优点从上一部现代战争重启之作延续至今,精细的枪模与细致的换弹动作能让玩家有身临其境之感,更让枪迷们疯狂。
单人战役的缺点,基本只有一个,就是短。通关一次大约6小时以内,我用了11小时打了两遍,完整体验了基本是180度反向的两大结局。
本评测主要针对单人战役,个人感觉每次多人游戏都差不多,感觉目前看最大的优点,就是模式繁多(虽然到最后大概率只剩下TDM有人),并且首发玩家数量极多,匹配很快。
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