《侠道游歌》——武侠和二次元的完美结合
《侠道游歌(Songs Of Wuxia)》是一部回合制RPG的武侠游戏。游戏最大的卖点就是他的二次元画风,我作为一个老二次元本来是对武侠游戏不怎么感冒的,但是沾了二次元之后我就很想玩了。毕竟传统的武侠游戏大都是写实画风,这是我第一次见到二次元的武侠,必然是要尝试一下的。
这游戏的二次元部分做的确实不错,人物的建模很有二次元的味道。把日系画风和中国的古装巧妙地结合到一起,竟毫无违和感。整体人物的造型很棒,建模很精致,包括各种颜色的头发、瞳孔,女性角色的服饰都很符合二次元的胃口,有万达那种建模的感觉。可以看出在美术上是下了大功夫的,美中不足的是路人的模型直接都就拿个外形出来,实在有点敷衍。另外游戏的配音做的也不错,在二次元这一块拿捏的很到位。
游戏的最开始给了一些问题来决定人物的初始属性,强烈建议把回答的时间加倍延长,每道题都是刚读完选项时间就到了,根本没时间思考。而且这段动画清晰度不高还掉帧,建议好好优化一下。进去之后游戏有一个很不舒服的地方就是视角不能跟着鼠标自动旋转,必须要用鼠标右键拖动屏幕才能旋转视角,这种落后的设计在2020的游戏基本上是没有的,而且多次更新中也没更改视角类型。事实上游戏在发售经历了许多次小更新,手机游戏买号可以看出作者是在认真倾听玩家的意见,并且想努力去修复那些或大或小的问题,但这也侧面反映出游戏在发售前还是缺少打磨的。
侠道游歌内置了一些小游戏来获取道具或者推动地图探索。其中有些小游戏很有趣味,但是也有些设计欠缺考虑。拼图那个我就很喜欢,首先它的难度适中,并且完成之后能够合理的推动地图的探索,最重要的是我觉得很好玩。但是钓鱼就不对劲了,别的游戏钓鱼都是给个力度条,需要玩家在合适的范围内才能把上钩的鱼钓上来。但是侠道游歌里的钓鱼直接就是点击获取,毫无难度也没有趣味。
战斗方面做的还可以,人物平时可以进行一些日常活动来提高自己的属性值。游戏内的技能也算是比较丰富,平衡性这一块刚上线的时候可能有些不足,但是后续更新中有对平衡性进行调整,使战斗越来越合理。不过技能的特效做的不是很好,小技能其实还行,就是大招(武技)有点五毛钱特效,可能是想做的华丽一点,但实际上的表现效果有点光污染。
侠道游歌作为二次元武侠这一种新类型的游戏,虽然在细节上还需要打磨,但是建模和战斗方面做的还不错,特别是能吸引到二次元受众,并且作者也在不断更新完善游戏,很有潜质。