致钛PC005 Active数字内容创作测试
这几年网上的视频内容暴增了许多,而这背后是数字内容创作者的增加,实际上我们编辑日常的工作也经常接触内容创作类软件,比如Photoshop、Lightroom以及视频编辑需要用上的Premiere Pro。
Lightroom对多核的利用相当好
其实这些软件都非常的吃硬件, 对于常用Photoshop的美工来说,处理器的单线程性能要够快,新版的Photoshop在某些操作上也开始用上显卡加速了,最重要的是内存一定要够大,摄影师除了PS外还要用Lightroom,对处理器的多线程性能也有需求 ,显卡有一定的加速效果但要求不是很高。 而对于视频制作者来说Premiere Pro和After Effects是比较常用的,前者需要个带核显的Intel处理器加NVIDIA的显卡,后者的话处理器的单线程性能其实更重要。
Lightroom对多核的利用相当好
说了这么多,是不是觉得我们在内容创作型电脑上需要强劲的CPU、显卡、内存呢?实际上确实如此,更强的硬件配置可以有效提高生产力,至于SSD,大家应该都比较清楚电脑加了SSD之后有助于提升系统和软件的运行流畅度,不过内容创作类应用的素材和产出品数据量都相当大,如果这些都用SSD存储的话成本就相当高了,但又因为数据量大正好能发挥出SSD速度快的优势,毕竟HDD那点速度确实不够看。
Premiere Pro导入项目时硬盘速度影响还是挺明显的,拖动进度条也是
带着这些问题就有了今天的测试,要看看用SSD和HDD对数字内容创造的效率影响有多大。
测试平台与说明
测试平台使用Ryzen 9-3900X十二核处理器,主板使用华硕CROSSHAIR VIII HERO,内存是两根芝奇皇家戟DDR4-3600 16GB,显卡是NVIDIA RTX 3080 Founders Edition,技嘉 AORUS NVMe Gen 4 SSD 2TB会作为主系统盘,而致钛 PC005 Active 512GB M.2 SSD和希捷BarraCuda 2TB会作为数据盘,系统和软件都装在主盘里面,而各种素材和工程项目在作为数据盘的SSD和HDD都有一份。
操作系统是Windows 10 64位2004,显卡驱动已经安装了NVIDIA为创作者而准备的Studio Driver 456.38,测试内容包括Photoshop、Lightroom和Premiere Pro这三个常用的Adobe软件, 以及DaVinci Resolev Studio这款视频编辑软件。
许多创作类软件的缓存盘可以随便改,实际影响还蛮大的
创作类软件缓存盘设置在那其实是相当重要的,测试时会把四个软件的缓存盘设置在被测盘里面,这样可以更能体现出SSD于HDD的性能差距,此外硬件加速全开,尽量减少处理的时间。
测试用的是长江存储旗下自有的SSD品牌致钛的产品,致钛PC005 Acitve SSD采用M.2 2280规格,所谓的M.2 2280就是长80mm宽22mm的意思,也是目前最为流行的M.2 SSD规范,小巧的尺寸使其广泛用于笔记本电脑、台式机与工作站,这款SSD走的是PCI-E 3.0 x4通道,支持NVMe 1.3规范,致钛PC005 Acitve系列全部采用单面设计,主控、缓存、闪存与其他电器元件都在PCB的正面,背面啥都没有只能看到PCB的走线。
只有一个缺口的M.2 Socket 3接口,基本上看到这个接口就说明这个SSD用的是PCI-E x4通道,至于是Gen几的就要看厂商说明了,安装方式其实就直接插到主板上的M.2口然后拧好螺丝就行了,因为主板上全部都是M.2 Socket 3接口,而且在物理上是完全兼容M.2 Socket 2的,如果主板的M.2口已经用完了的话,可以考虑使用PCI-E to M.2的转接卡插到PCI-E插槽上。
PCB背面是真的啥都没有,单面的设计除了能让SSD变得更薄之外也有利于散热片的安装,毕竟目前大多数主板的M.2散热片都是单面的,大多数第三方散热片也只做了单面,背面的闪存大多数情况下都无法照顾到。
撕下贴纸后就能看到SSD是由一颗主控、一颗缓存与两颗闪存组成
闪存当然是长江存储自家的Xtacking架构3D NAND,是第一代的Xtacking产频,也是长江存储的第二代3D闪存,产品型号X1-9050,它是TLC闪存,Die Size 256GB,存储密度在64层堆叠的产品中是业界最高的,PC005 Acitve 512GB上用了两颗256GB的组成512GB总容量。该闪存使用ONFI 4.0接口,总线宽度x8,最高I/O速度能到800MT/s,适用于企业级SSD、消费级SSD与嵌入式产品。
主控是慧荣SM2262EN,这是一个8通道NAND控制器,每通道支持4CE,可支持ONFI 4.0/3.0和Toggle DDR 3.0/2.0的闪存,最高每通道800MT/s,主控支持NANDXtend ECC技术,支持2KB编码字LDPC纠错技术,提升对3D NAND的耐用性和数据稳定性,支持端到端资料路径保护,支持即时AEC全盘数据加密等技术。
缓存型号是NT5AD256M16D4-HR,是DDR4,单颗容量4Gb,也就是512MB,后缀是HR代表它的速度是2666Mbps的
内容创作测试
Photoshop测试是打开一个947MB的PSD文件,这图片分辨率是1920*780,大概有330个图层,打开时会生产13.8GB的缓存文件, 记录导入时间,但据我观察新版的Photoshop并不是向硬盘真的写了这么多东西。
Photoshop软件所生成的缓存其实和文件大小没直接关系,和图片的分辨率和图层数量有关,所以即使947MB的PSD也能弄出13.8GB的缓存出来,所以这不单只对HDD是个大考验,对SSD来说也是一样的,如果SSD的SLC Cache够大的话还好,不然的话时间会长很多。从结果来看,致钛PC005 Acitve 512GB导入耗时比机械硬盘少了30%以上,也就说SSD对Photoshop来说是很重要的,但是这并不代表着文件就一定得放在SSD里面,而是把缓存设置在SSD里面,图片文件放在HDD里面也没太大关系,一旦把文件载入到内存和缓存之后就和运行效率就和源文件没太大关系了。
Lightroom的测试方法是导入169张NEF图片,总大小3.41GB,并生成最小尺寸预览,然后经过自动调色、应用镜头配置并裁剪成16:9比例之和把他们导出为全尺寸的JPEG文件,导出的文件总大小为1.22GB。
导入的时候SSD与HDD耗时差距还是非常明显的,致钛PC005 Acitve只用了机械盘20%的时间就完成了导入操作,而导出的时候压力其实全都在CPU身上,硬盘性能的影响就比较少了,不过差距还是有的。
Premiere Pro项目导入测试是计算从项目打开到此项目全部峰值文件生成完毕后所需的时间,整个项目包含素材大小是44.1GB,视频导出测试则是导出其中的一个视频, 导出视频采用H.264编码,分辨率3840*2160,30fps,码率6.4Mbps,MP4格式,导出后的视频大小是491MB。
Premiere Pro的测试结果和Lightroom差不多,就是导入的时候SSD比HDD快相当多,致钛PC005 Acitve的耗时比HDD低了64%,但导出的时候负载全都在显卡与CPU身上,运算相当耗时,有足够的时间留给存储。其实还有一点就是在编辑视频的时候拖动进度条用SSD是比HDD流畅相当多的,HDD甚至是会卡顿的,而SSD则丝般顺滑,但这个根本没法量化,不好表现出来。
DaVinci Resolve由于导入的速度相当之快,所以只测试导出的耗时,项目文件大小是7.6GB,会导出5个视频,导出视频采用YouTube 2160p格式,导出后的5个视频总大小是243MB。
DaVinci Resolve导出的时候负载基本都在显卡上,而且这个项目生成的视频文件偏小,所以硬盘的压力应该不是很大,但依然能看得出SSD与HDD的差距,而且和Premiere Pro一样,在编辑视频的过程中SSD是要比HDD流畅很多的,这个其实对于视频制作者来说更为重要,但这个很难量化给大家看。
SSD有助于提升制作者的生产效率
数字内容创造者都希望有一台性能强劲的电脑,好的电脑能减少无谓的等待时间,让设计过程变得更为顺畅,提升工作效率,更重要的是,一台卡顿的电脑会让你变得烦躁,而一台流畅的电脑不会。
从测试来看,SSD对数据内容创作有一定的加速作用,直接用SSD来存放素材效果当然是最好的,但是这样成本也太高了,毕竟这类工作随便一次就几GB甚至几十GB的素材,慢慢堆起来还是相当可观的,全部用SSD来存放的话成本还是挺高的,用HDD的话成本虽然低得多但是速度又慢,实际上我们这次测试已经用了性能较好的7200RPM HDD了,如果是5400RPM的话速度就更慢了。
折中的方法就是用一个容量较大的SSD来放本次要用的工程文件,而且软件的缓存一定要设置SSD内,等完工之后再把这些东西移动到HDD里存放做备用素材,这样在成本和效率上都比较好,现在512GB的SSD价格也不是很高,用它来做系统盘把软件也装到里面,也可以放不少素材,几次项目的量应该是没问题的,等硬盘差不多满的时候再把旧的工程文件搬到机械盘里存放。