【第93期】回复@齐谐,新手入职文案策划的建议

我是酱油,这是第93期文章

后台网友@齐谐留言:

你好( ^_^)/,我是今年准备校招的小白。想入文案策划的职位,不知道可爱又迷人的大佬有没有什么建议。比如简历,面试之类的(皱眉表情)。

看到这留言后,我的第一反应是这样的

好像有种被调戏的感觉。如果你是妹子,我就原谅你了,如果不是,当我没说。

好了,进入主题。近年来,因为小游戏崛起,文案策划在某些团队里被边缘化了。这边咱们只谈稳妥策略,如果目标是猪场鹅厂的大作,那每个项目都有可能成为爆款,成就文案策划的价值。而如果不是,从市面上的游戏种类来看,女性向和文字小说类游戏,是文案策划的首选类型。比如橙光和闪艺的招聘:

橙光编剧职位描述:

1、参与公司文学项目的策划创意,对故事创意进行整体构思设定,包括故事架构、场景描述、人物设定等;

2、能够根据项目策划方要求完成剧本主线框架的独立创作和修改;

3、协助项目策划案进程,故事剧本过程全程策划、改编和监控,协调主笔编辑的故事修改,做好最终品控及统稿验收的工作;

职位要求:

1、熟悉故事创作基本流程,对故事基础、剧情节奏把控力强;

2、中文、新闻、导演、编剧戏剧等相关专业优先;

3、观影量庞大

闪艺写手岗位职责:

1.大纲撰写、人物设定、剧本创作

2.根据公司需求,使用闪艺制作工具制作作品

3.搜集处理制作所需的图片素材

任职要求:

1.脑洞大,有创意,喜欢小说或动漫

2.对自己的文笔有信心,不错的思维逻辑能力

由于这位网友还没毕业,也可以考虑试试游戏公司的作者培训生,提前感受下文案策划的工作氛围。

闪艺作者培训生岗位职责:

1、学习并熟练使用闪艺制作工具完成工作;

2、协助作者进行作品创作相关事宜(如剧本细化或导入、效果制作、图片处理等);

3、通过学习成为独立作者或作者助理。

任职要求:

1、对文字类工作有兴趣,具备文案功底、小说撰写兴趣或经验为佳;

2、有一定的PS使用经验,能够对图片进行基础处理;

3、对待工作富有耐心和责任心,学习态度好,愿意交流;

4、有文字游戏(如橙光、恋与制作人、RPG Maker等)相关经验优先;

5、欢迎应届毕业生及能够稳定坐班的实习生!

简历投递环节,邮件标题简洁醒目

  • 青铜段位的标题是这样的:

我要应聘文案策划

  • 黄金段位的标题是这样的:

XXX文学网TOP3作者应聘文案策划

简历内容方面,突出自己与众不同

  • 塑料段位的自我介绍是这样的:

文笔良好,对写作非常有兴趣。

  • 钻石段位的自我介绍是这样的:

我曾经在XXX平台发表过作品并深得用户喜欢,获得XXXX人次阅读,并建立了XXXX人粉丝群……

最后说个题外话,可能在后续过程中,会有很多同学、甚至业内人士,会跟你说文案策划没啥用,让你动摇,劝你换跑道。而事实是,对你说不行的人往往是都是自己不行。刚好酱油身边有位朋友,工资几千块,但她的小说,一个月能有四五万收入,秒杀市面上绝大部分主策。

所以,文案策划只是一份工作,但练就一手好文笔,能拿捏用户心理,后面的重点就不是这点儿工资的事了,对不?加油!

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以前读书的时候喜欢玩游戏,父母总说

别玩游戏了,有时间赶紧去睡觉

毕业工作了,从事游戏设计,父母却说

别睡觉了,有时间赶紧去玩游戏……

ORZ……

听说你对这事有兴趣

【第83期】7天,迈出独立制作游戏第1步

【第82期】听说,你也在找一起努力的人

一些大家的问题

【第71期】游戏策划:恭喜@LK入职游戏行业

【第64期】应届生简历怎么写,才能进入游戏行业

【第40期】游戏策划:给@真轶的应聘攻略

【第49期】游戏策划:给@魂小的职场建议

【第50期】游戏策划:给@人来人往的应聘攻略

【第53期】游戏策划:给@灰来灰去的简历分析

【第54期】游戏策划:给@炸鸡的简历分析

【第56期】游戏策划:给@LK的简历分析

【第58期】游戏策划:答@呜啦呼哈咚嗒疑惑

还有一些有趣的话题

【第69期】游戏职场6年:决定你职业生涯的,根本就不是技术!

【第67期】游戏团队里,为什么策划人数多一些?

【第68期】裁员时,才明白生命里的贵人是谁

【第65期】你那么优秀,为什么大公司不要你?

【第52期】应聘的误区你信了几个?

【第39期】我适合做游戏策划吗?

游戏策划:职业选对了,剩下都是小事

游戏策划:佛性工作?别逗了!

游戏策划:坚持不了的时候看看

游戏策划的25种死法

如何转岗做个游戏策划?

如果你有什么疑惑,欢迎留言一起探讨

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