为什么女孩子没有游戏好玩
这是仙人JUMP的第271篇原创
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那天我正在打王者,我侄子忽然打电话给我,他说最近他遇到一个问题,如果处理不好他感觉自己可能会死。
我说怎么了,你拿你爸私房钱炒股亏了八万块的事情被你妈知道了吗?
我侄子说不是,如果他妈知道了,那会死的应该是他爸。
而且如果他妈知道了,他就说他爸藏的私房钱不止八万,这样他们就会忙于打架没有时间打他。
真是父慈子孝,我直呼内行。
他说他的问题是感情问题。
最近班上有三个女生和他表白,一个是学习委员,和学习委员谈恋爱可以不用交作业,学习委员还会拿自己的作业给他抄。
一个是富萝莉,每天都会给他买零食,还可以给他买零食。
还有一个是班主任的女儿,如果不和她谈恋爱,她就会和她爸也就是我侄子的班主任告状说我侄子欺负她。
我说你的感情问题是不知道该选谁吗?
他说不是,主要是这三个女孩子都是他的女朋友了,但是这样他就没时间打游戏了,非常影响他和游戏的感情。
我听着不禁握紧了拳头,他就这么想要死亡么。
正当我想弄死他的时候,他突然说他觉得游戏比女孩子有趣。
这句话为他争取了10秒钟的生存时间。
他说怎么会有人谈恋爱以后就不打游戏了,他有个兄弟就是这样,谈恋爱以后竟然不愿意和他去网吧包夜了。
他深沉地问我:
难道以后我也会变成这种庸俗的人吗?
舅舅,你们大人觉得女孩子好玩还是游戏好玩呀。
我扭头看了一眼床上的牛老师,义正词严地说当然是游戏好玩,正经人都是玩游戏的。
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为什么很多男人觉得游戏那么好玩?超越了和女孩子在一起?
首先,游戏比女孩子好懂。
任何游戏都会有一个核心玩法,无论是RPG,MOBA,FPS还是沙盒游戏,你都可以很清晰地知道你玩这个游戏应该做什么。
操作上有没有细节,游戏意识强不强,这些取决于个人对游戏的理解,但是核心玩法是很好懂的,你玩FPS,知道我这一枪只要打中了对方就会掉血,你玩MOBA,知道我要去推塔推水晶。
这个时候,你要做什么是很明确的,你能得到什么也是可预期的。
即使是面对一个陌生的游戏,你也可以不断试错,无限重来,还可以去查攻略,看通关视频。
但女孩子不是的。
绝大多数男孩子并不知道要怎么和女孩子相处,女孩子又不是自带说明书和使用指南的。
你说什么话,做什么事,你并不知道她会有什么样的反应,这种未知是很难受的。
如果你是在玩解谜游戏,进错了房间大不了game over从头再来,如果有存档更好。
如果你是和女孩子去看电影,出来的时候她抬头看着你,这个时候你想低头吻下去,但是你又不敢,因为你不知道她会害羞还是抬手给你一巴掌。
当然,也有可能害羞地抬手给你一个过肩摔。
生活就是这么充满惊喜。
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第二,游戏的选择自由度比女孩子更大。
在你玩一个游戏前,其实这个游戏已经把简介写得明明白白了,你可以随便选,玩了以后发现和简介不符,或者单纯只是不喜欢,也可以随便换游戏,没有人会说你始乱终弃。
但是在和一个女孩子长时间相处之前,你是无法判断对方是一个什么样的人的。
充分了解以后,你又不能说我不喜欢这样的我要换一个,不然就是渣男。
很多男孩子确实也比较过分,对男孩对女孩都始乱终弃。
呸,渣男。
也有人说那你可以先以朋友身份相处啊,但是女孩子与朋友相处的状态,和与男朋友相处的状态肯定是不一样的。
万一你们变成男女朋友了以后,发现还是做朋友更好,那你不但得到了一个不好玩的女朋友,还失去了一个好玩的朋友,这是双倍的损失。
所以有的时候未必是和女孩子玩不开心,而是你根本没机会遇到那个适合你的女孩子。
机会成本才是男女交往中最大的成本。
在这方面,男孩子和男孩子相处就少了很多限制。
你可以今天和这个他运动,明天和那个他运动,后天还可以多人运动。
所以我特别喜欢和牛老师玩,不是因为别的,主要是喜欢自由。
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第三,游戏比女孩子更懂男孩子。
给男孩子设计的游戏,策划中肯定有男孩子,而且专门研究过男孩子的喜好。
男孩子更懂男孩子想要什么,一群男孩子为了让另一群男孩子开心,而专门制作出来的游戏,当然会让男孩子好玩。
无数聪明的脑袋熬秃了,就是要让游戏好玩儿。
而且游戏玩家是要付费的,游戏本质上是制作者提供给玩家的一种服务,在提供服务前进行调研是职业道德。
而大部分女孩子并不会特地去研究男孩子在想什么,喜欢什么,需要什么。
除非也是一种职业行为。
那这就不是能和我侄子讲的内容了,太专业了,儿童不宜。
第四,游戏好不好玩,本身就是被市场筛选过的。
游戏设计出来就是给人玩的,不光男孩子爱玩游戏,女孩子一样爱玩。
一个不好玩的游戏,那就是一个失败的作品,是要被市场淘汰的。
为什么我们玩到的游戏大部分都挺好玩的,即使无聊也有一个下限,因为那些真正的烂作根本没有机会进入市场。
但是好不好玩对女孩子来说根本不是一个问题,不会有人因为一个女孩子不好玩就不让她出门了。
如果有人这么干,那是非法拘禁和侵犯人身自由。
建议直接报警。
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我侄子听到这里,忽然打断了我的话。
他说我觉得女孩子确实没有游戏好玩,但是女孩子本来就不是拿来给人玩的,她们又不是一个物品。
我点点头,说你悟了,要求女孩子好玩本来就是一个站不住脚的伪需求。
我们可以要求游戏好玩,是因为玩家可以决定一个游戏的命运,但没有人能决定另一个女孩子的命运。
而且游戏做出来的目的就是让你玩儿,女孩子可不是,所以本来就不能比,何必拿来比。
何况说一个女孩子好玩,比游戏还好玩,这真的是在夸她吗?
如果你真的和哪个女孩子这样说,我觉得她会揍你,还会叫她的闺蜜一起拿高跟鞋踩你。
我侄子突然说,老舅,我觉得这个比游戏好玩儿哎。
现在的孩子怎么这么早熟?
好玩,好用,好爽,这些词背后暗藏的评价体系,是把能不能服务好别人,给别人提供快感作为好坏的唯一标准。
说一个游戏好玩,没有任何问题,因为游戏没有自我意识,做出来就是给人玩的。
但是女孩子,或者说人这个概念本身,并不是为了服务别人而存在的。
女孩子不好玩,也不需要好玩,没有人天生就应该去改变自己以讨好另一个人。
游戏有市场去筛选它,但是人,无论我们说什么人才市场,婚恋市场,这些都只是比喻,在真正意义上,人是不应该放到市场上去进行衡量的。
游戏要有人玩才有意义,但无论是女孩子还是男孩子,都不属于任何人,也不需要依靠他人才能存在。
你说生活好玩儿么,生活是玩儿你的,不是给你玩的。
但是你对生活没得选,你只能接受它,去习惯它本来的样子。
妄想生活好玩是一种病,得治。
你无法改变生活,而女孩子和男孩子一样,都是生活的一部分。
她们生而如此,并且将继续如此。
就像那些被女孩子吐槽的直男其实并没有做错什么一样,所谓的“不好玩”的女孩子,同样没有做错任何事情。
从来就没有谁必须迁就谁,让直男可以继续直男,女孩子可以继续不好玩,这就是快乐生活的答案。
没有哪个直男愿意随随便便变弯吧?没有吧没有吧?
侄子听完说我明白了,所以游戏确实比女孩子好玩,我不纠结了,谈什么恋爱,我还是好好打游戏吧。
我点点头,欣慰地把我的号借给了他。
他可以拿我的皮肤装X,我可以让他帮我上分,我们都有光明的未来。
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讨论女孩子和游戏哪个更好玩之所以没有意义,其实还有一个原因,我没和我侄子说,主要是怕对他的打击太大。
绝大多数时候,男孩子只是以为自己在玩,但实际上他们只是在被玩。
你以为你可以玩儿游戏吗?不,你想多了,其实是游戏在玩你。
而且不是一个人,是一整个游戏工作室里的几十上百号人。
他们不分白天黑夜地琢磨你的心理画像,利用各种游戏机制影响你的心智,你得到了快感,但他们赚到了钱。
就说一个最简单的,游戏带来的即时满足感,无论是MOBA游戏里通过推塔和击杀带来的快感,还是RPG网游里的打怪升级爆装备,归根结底,是用高频低幅度的刺激,让你停不下来。
从这个角度讲,女孩子的“不好玩”,其实是另一种真实。
正因为没有刻意逢迎,正因为真实,所以才有上面说的这样那样不如人意的地方。
如果一个人真的让你觉得特别开心,特别好玩,那你才要开始担心了。
这说明这个人对你有企图,要么图财要么图色,就好像牛老师,每次让我觉得好玩的时候,第二天我都会屁股疼。
这个时候同样不是你在玩,仍然是你在被玩。
无论是男孩子还是女孩子,对那些你觉得不好玩的人,或许可以多一点耐心。
不好玩,其实也就说明那个人没有玩你。
这个世界就是这么魔幻。
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