细思极恐丨计算的重要性,铭文的微小改动,输出直接高10%~

文/陀螺电竞 梧桐树

命啊~~都是命啊~~~

震惊!为何梧桐树在凌晨惊叫!

阿门,我们公司终于年会了!

先抽了三等奖,价值2000的Sony耳机三个!没份,好事好事!

继续抽四等奖,价值800的啥东西不记得了8个,没份,好事好事!

然后抽二等奖,Switch两个!没抽中!一等奖X,也没抽中!我的天!

神秘大奖,2个,中了!!!中了!!结果是一个神秘的书包??What?算了,安慰自己,聊胜于无嘛。

最后,剩下没中奖的,领安慰红包,阳光普照奖,200块。

梧桐树:啊啊啊!What FXXXX?

计算到底有没有用?

昨天有读者私聊我说,我算那么多东西没有用0.0,因为《王者荣耀》是需要操作的,算那么多没实际作用。

我那个时候楞了,再加上我昨天喝多了,加上上文的悲惨事件!整个人就爆炸了~~哈哈哈。

如果说各位一看我的文章就能上王者的话,那笔者我就不写文章啦,举办电竞学校发家致富啦!

但是各位看完我的文章,在某些条件下伤害提高10%,甚至更多,我觉得还是可以做到的。《王者研究室》系列有很多文章都有这种效果,所以我觉得,看文章的话,应该是看细节。

现在继续给大家分享一些细节~

细节1:鲁班七号,1点攻击力的不同,10%的伤害

鲁班的新被动是每额外80AD增加1%的目标最大生命值伤害,而皮肤+10AD,10鹰眼+9AD,一共是19AD。

我随手举个半肉鲁班出装为例,鞋子,末世,无尽,反甲,破甲弓,复活甲。额外AD是19+60+120+40+80=319。而80*4=320……

所以只要在蓝色铭文中加一个隐匿,此时铭文+皮肤一共是20AD(小数点后的0.6AD壮烈牺牲)。

那么再看这套出装:

出到末世的时候20+60=80;
出到无尽的时候,先出风暴巨剑,20+60+80=160,再出剩下的;

出反甲的时候,先出雷鸣刃,20+60+120+40=240;

最后出破甲弓的时候,20+60+120+40+80=320。

每次都刚好卡在在80的倍数,每次被动都增加了至少1%的目标最大生命值伤害

一个铭文的改变,一发扫射多几百伤害,其他不多说了。

对了,这个是大熊大神算的,我照搬的照搬的0.0

细节2:嬴政一个符文修改提升一档伤害

嬴政铭文一般:梦魇、狩猎、心眼吧,16%的攻速吧。

但是嬴政的阈值是0%、1%、17%、27%,因为嬴政自身的成长是0%,所以嬴政红色的铭文把1个梦魇换成凶兆,达到16.6%的攻速的话。

实测嬴政达到17%的攻速档位,普攻输出永久提升一个档次,配合嬴政的被动,还是不错的。

同理芈月的阈值,请大家好好计算~芈月也是0%的成长攻速哦~

所以计算有没有用?我觉得还是有用的,操作我不能教你,但是细节可以嘛!

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