Astralis去年亏损850万美元,赞助商收入为主要收入来源

丹麦电子竞技组织Astralis Group发布了2020年财务报告。 这家公开上市的公司宣布其年度财务业绩“令人满意”,处于“预期范围内”。

3月15日,总部位于丹麦的电竞俱乐部Astralis Group发布了2020年财务报告。作为全球唯一一支纯电竞俱乐部组成的上市公司,Astralis Group在2020年财年的营收约合820万美元,2019年净收入约合700万美元,同期增长17%;2020年的净亏损约230万美元,2019年净亏损约合500万美元。

财报中显示,公司主要的商业收入由赛事奖金、赞助和商品门票这三个部分构成。细化收入来源,66%的收入源于赞助商贡献,27%的收入源于赛事奖金,另有7%来源于商品版税以及其他收入。

Astralis Group旗下拥有《CS:GO》战队Astralis、《英雄联盟》战队ORIGEN以及《FIFA》战队Future FC。三支战队对2020营收的贡献分别占总体的80%、17%以及3%。

其中,Astralis Group旗下的《CS:GO》战队在2020年总共为集团贡献了34.5万美金的奖金收益和500万美元的净收入,比2019年减少了33万美元。收入下降的主要原因是由于2020年诸多电竞赛事取消。

英雄联盟相对《CS:GO》更重视商业价值而非奖金,ORIGEN也由此成为亏损大头,ORIGEN产生的收入也主要来源于赞助层面。2020年,ORIGEN的净营收约为128万美元,与2019年持平。同时在运营费支出约336万美元,相比于2019年减少了10万美元。

《FIFA》战队Future FC 2020年收入为24万美元,略高于2019年。值得一提的是,该战队赢得了2020年非官方女足世界杯冠军。战队2020年运营费用为50万美元,高出去年43万美元。

财报中显示,2020年Astralis Group的主要支出还是来自员工成本。与2019年的395万美元,2020的员工支出高达800万美元,整整翻了一倍。旗下《CS:GO》战队选手占了支出的大头。在2020年《CS:GO》选手收入排行榜中,Astralis连续三年统治榜单。

作为电竞行业第一梯队的俱乐部,A队的连年亏损令人担心。“尽管大多数电子竞技组织都依赖定期融资,而且Astralis预计现金流为负值,但在2021年仍不需要新资金。” Astralis集团首席执行官AndersHorshot在谈到Astralis的财务状况时说,“在全球大流行的影响有效地将我们的增长计划推迟9-12个月的一年中,我们对业务的结果和发展感到满意。”

2019年,Astralis Group正式登陆纳斯达克,成为全球范围内第一家上市的电竞战队公司。作为首家上市的电竞战队,也算是第一次为游戏,为电竞行业正名。截止目前为止,公司仍未盈利。在Astralis Group公布的关于2021年的规划中,公司管理层预计2021年公司的赞助收入将增长44%,联赛收入将增长86%,而针对团队的运营成本预计将几乎保持不变,预计将增长3%。

在Astralis Group对2021的规划中,对于旗下的《CS:GO》战队Astralis,本赛季的目标是为了赢得11月比赛的冠军,继续提高团队和个人的表现。此外,Astralis Group表示,新人才队伍将不会为2021的财务改善做出贡献,但将为未来的发展奠定基础。

而对于旗下英雄联盟战队ORIGEN,Astralis Group则表示,2021年赛季的最终目标是组建一支能够参与联赛竞争并最终参与世界锦标赛的队伍。在国际足联方面,Astralis Group表示更注重球员的心理平衡和战术洞察能力。

在庞大的注意力和流量加成下,电竞成为了世界上增长最快的产业之一。作为这个巨大产业下的巨头,2021年是Astralis集团进入三年增长战略的最后一年。Astralis Group表示,2021年的运营目标是:与新团队和新成员一起扩展绩效模型;收购和建立新品牌以扩大品牌组合;通过数字和物理渠道改善商业平台。

除此之外,霍尔斯霍尔特还提到了特许经营权和媒体权利带来的潜在收入增长。“到2020年,我们在这些权利的增长和收入方面表现出超额表现,并且获得这些稀缺权利的行业兴趣日益增加。” 霍尔斯霍尔特更表示:“特许权保证了我们的团队参与国际顶级联赛,这是一个重要的,不断增长的收入驱动力。我认为,这些特许权的未来价值大大高于账面价值。”

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