AI定式篇:不要当做定式
AI定式篇:碰小目(三)
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这章是“碰小目”的最后一个变化,从AI的胜率计算中来说,D点其实是最低的一个。
但是,他也是比较容易犯错的一个。
图1
图2
黑2退,其实就是想在守角的同时还防守白棋的扳粘,所以如果白3傻傻的扳下去,就正中黑棋的心思。
黑4断!白棋已然陷入左右两难。
图3
白5退,无奈只能放弃一边。
黑6,8稳稳吃下(白胜率掉近20%)
图4
这里白1跳是最佳,黑棋可脱先,但是A位的扳巨大。
如果不是开局有“点三三”之类的棋,尽量还是要应的。
图5
黑2挖,利用白棋的薄弱,然后4粘。
白5这里的飞补,AI认为是好于“虎”或“粘”的,此形在其他布局中也常见类似。是一种自身断点薄弱而巧妙腾挪的手段。
白5可以可以根据局势而选择方向,图5中,白5飞向靠近自己的一侧。有时也可以在A位飞补。
图6
后续黑棋有着黑1夹的手段,然后白2粘。
黑3退,是好于A位挡的,然后白4接,非常厚实。
AI认为白稍好,但是这种面向中央的外势掌握难度较大。所以我认为双方都可以接受。
图7
白1退,相比“跳”稍差一些,
由于这里黑A位可以拐,所以可以黑2跳出,不怕白3,5冲断。
图8
所以白3下挡最好,黑4小尖,补断点。
这里非常像之前讲过的“点三三”,然后跳出小尖的定式。不同在于左侧已经有了黑▲子,一定程度限制了白棋的外势。
然后白5扳角,7虎,是局部的好手,获得丰富的眼位。然后黑8封锁外势,白9在角部活棋。(如果黑8在一路打吃,白可以脱先压出,下图9)
图9
黑8如果在一路打吃,白9压,11扳出头。然后可脱先,也可在A位镇头,白比较舒服。
这时再看黑8就只是一个官子,意义不大。白优。
图10
这里还是要提一下,这几篇“碰小目”的讲解,都是建立在黑1的位置的基础上的,而黑1位置的不同(ABCD)都会导致白2碰之后产生细微的变化。
所以我在开始的时候就说了,这不像是一种定式,更像是一种打入浅消的手段。所以不要按照定式去背诵记忆,主要是理解即可!
图11
图10中的D点,其实就是大飞角的样子。
所以下一章,我们趁热打铁,来讲一讲有一些类似的“碰大飞角”。