炉石传说推特问答,伊露希亚虽然脏但是不强,旧机制不会经常回归
外服关于伊露希亚的抱怨一点也不比国服少,Iksar认为伊露希亚这张牌虽然很脏,但是并不强,而且喜欢这张牌的玩家同样也很多,移除一张一些人喜欢的卡牌,影响力远远超过移除一张一些人最讨厌的卡牌,虽然对于移除伊露希亚来说,觉得大快人心的人比觉得遗憾的人多,但是要做出这么一种决策并不简单,而且在设计团队内部意见也是不全一致,而在Iksar本人这里态度是模棱两可,比较中立的。
不过有玩家提到了当年的爆牌鱼也是差不多这种情况,然而最后设计师却把爆牌鱼送进了荣誉室,Iksar表示这主要是因为当时还没有出核心系列,寒光智者作为经典卡会在环境里呆很久,如果伊露希亚也像爆牌鱼一样呆上三四年那肯定也是被退环境的命运。
贫瘠之地的锤炼版本很快就要结束了,有玩家认为贫瘠之地这个版本总体上感觉平衡但是比较无聊,Iksar表示对贫瘠之地版本总体是满意的,设计师也在准备尝试新的东西,比如对于新卡和限时改变游戏规则的活动,设计师在思考更多推出方式。
这个限时改变游戏规则的活动,应该是指类似当年送大铡蟹的“砰砰崛起”活动以及推出千胜头像时候搞的狂野卡牌限时回归标准的活动,贫瘠之地版本确实是没有搞过类似的活动,不过新版本上线后不仅有酒馆战棋种族大重做,还要推出万众期待的佣兵模式,估计构筑模式应该不会出限时新玩法了,最少也要等狮鹫年第三阶段了。
艾尔文野猪是新版本非常有创意,也是非常多人关注的一张新卡,设计师Leo Robles说这张牌其实很早就被设计出来了,当他2020年8月加入Team5的时候这张牌就已经在测试构筑了,清风也是很期待这张卡牌在新版本的构筑卡组。
炉石传说里曾经对牧师这个职业进行过重做,大量经典卡牌被退环境,不知道大家还记得曾经的北郡牧师吗,不过从结果来看,牧师职业重做的并不算好,现在依然成为大家诟病的焦点。一些其他职业的玩家也希望自己的职业被重做,比如猎人,而Iksar则表示猎人现在职业特色非常明显(知道职业特色明显还不多做点中速偏快的牌),如果要重做,应该优先考虑萨满和骑士这两个职业。
有玩家问一些旧机制(比如回响,每回合互换攻击力和生命值等等)是否还会回归,Iksar表示基本不做了,目前保留的优秀关键词基本上已经到极限了,每个版本还要推出新的关键词,现在常驻的后加入的关键词有战吼(其实已经很早了),突袭,休眠以及抽到时候释放,加上新版本还会加入新关键词,确实不少了。
而像英雄牌,任务和宇宙体系这样的机制,对于环境的影响非常大,往往能够强到定义环境,以后会出(新版本就再一次做任务了)但是并不会很频繁地出,但是如果出了就会把他们设计的很强(德鲁伊:这就是我任务这么朴实无华的理由?)
推特问答的时候,动视暴雪的风波刚刚掀起来,Iksar也是表达了自己的观点,基本上和女设计师Cora的说得差不多,认为暴雪是很开明包容的地方,希望真相早日调查清楚,如果是真的的话,那些有责任的人该惩罚多严重就多严重。
之前推特问答提到的随机皮肤功能,Iksar表示已经做了,但是目前还没确定啥时候上线,至于主页面UI调整,Iksar倒是给了比较明确的时间:暴风城版本迷你系列之前上线,同时主界面改动主要是把战棋和佣兵两大模式放到了首页,不知道这是否代表着战棋模式会在迷你系列前就上线(当然也有可能只是先做个按钮,具体内容后面在实装)。虽然这些都是日常问题,但是其实也很重要,炉石传说里有很多功能都是通过推特问答里这些小反馈慢慢实装的,比如皮肤合成功能,以及战棋的皮肤和新的调酒师。
现在的炉石推特问答环节越来越多向Iksar推荐番剧,上一次推特问答有人推荐了《奇巧计程车/Odd Taxi》,Iksar不仅去看了,看完之后还发推特称赞剧情太棒了,甚至还把头像换成了Odd Taxi里的桦泽太一(河马),不愧是老二次元了,而这次有人向Iksar推荐别对映像研出手,问问业内人士如何看待这款番剧(其实别对影像研出手!主要还是聊动画制作方面的),当得知Iksar看体育番不多的时候,还有人热情的推荐黑子的篮球和灌篮高手(这两个番是怎么提到一起的……)。
设计师和玩家的交流其实是非常重要的,尤其是这次的新卡预览,因为动视暴雪的风波,设计师们在推特上都选择了闭麦,因此很多机制大家都不甚了解,希望这件事早点调查清楚,也希望新版本能如期上线吧。