好电影可以通过努力去达成,并不一定是金钱
—————0—————
昨天一下班就去电影院看完了最新的《我的少女时代》,没其他因为评分特别高,这次还预定到了一个 VIP 的电影院,躺在大沙发上面,不像普通电影院那么拥挤,还可以通过沙发上面的按钮直接电动延长,实在太舒服了。
在这部电影里面也算是以女生的角度去描述的一段青春故事吧,有点像之前的《那些年我们追过的女孩》和《初恋这件小事》这样题材的一类电影。
看完电影之后,被笼罩的心情久久不能释怀,同时打开手机里的虾米音乐找到这部电影的专辑继续听,就是希望保持这种青春的关于恋爱的气息。
我想一部好电影就是不过如此,你总是想能够有更长的时间停留在里面,遂而自己去找相关的音乐一边听一边游荡在电影所营造的气息里。
—————1—————
毕竟是周五的晚上,其实还是有点意犹未尽,于是又在电脑上开始搜索电影,本着一颗想看刺激题材的心找到了 2015 年这部僵尸电影——《灭绝:丧尸屠城》。
评分并不过 5.0+ ,但是也有超过 2000 个评分,想必也是不少人特意去观看了,所以最终打算还是看看。
不过有时候确实像评分那样,电影的节奏让我不时快进,尿点不少,直到看完结束后也不觉得有什么,似乎就跟完全没怎么看一样。
—————2—————
就这样在周五的看了一部豆瓣评分 8.2 的好电影,又看了一部 5.0+ 的差电影。
强烈的反差让我思考,究竟为什么是这样。
恰好近期在阅读不少关于写作、故事、编剧的书,自己的大脑也开始形成了一套体系。
—————3—————
《我的少女时代》这部电影我看到背后编剧努力的痕迹,这是一部通过努力而做成的好电影。
突然想起了一位台湾讲师——永锡,他曾经说过,如果讲究场面和比拼有钱现在可能拼不过大陆的讲师,所以他们只能把每一个细节把控好,做到最佳,而这就是他们最大的竞争力所在。
明显地,这部电影主要角色并没有什么大牌的明星,也没有什么市场推广的费用,所以你看不到有什么广告,更不需要说什么特效。
甚至感觉演员也不咋地,演技相对来说也是一般。
这就是一部小制作的电影。
但为什么说背后看到编剧的努力?
个人始终认为一部电影最核心的地方是在于剧本,本身很多畅销小说变成剧本这个过程,还需要符合电影的节奏,这显然不是一件易事。
人们总是喜欢看故事里的冲突,所谓冲突就是障碍和渴望,起码在这部短短 132 分钟的电影里面平均 10-15 分钟就有一个情节冲突,导致没有什么尿点。
这其实就好比一个优秀的 7 分钟演讲,背后就需要设置大概 3-4 个笑点,这样才能持续保持观众的注意力。
所谓冲突在电影里面也不过就是如此,有冲突,而且紧凑,才不至于有尿点。
而这种冲突是完全可以设计出来的,但本身编辑这件事情就不是一件容易的事情,曾经有一个著名的作家就直接说,他花费了一个上午把一个逗号去掉,然后又花费了一个下午的时间把那个逗号补上。可见编辑有时候真的是一件痛苦的事情。
简单来说,编剧反反复复设置冲突同时又保留了一定的悬念,而这些冲突的铺垫时间又不能太长,特别现在的观众是需要及时的反馈,一旦过长观众就没有耐性,等到故事的故事也就是最大的高潮时候,就真相大白,让大家恍然大悟。
其实就是这么看起来简单的技巧,甚至在连贯性和高潮的 G 点设置还是有点粗糙,但是作为一部 2 个小时的电影已经足够了。
—————4—————
那单纯从剧本的角度去说为什么《灭绝:丧尸屠城》是一部烂电影?
道理其实也非常简单,整部 2 小时的电影只不过是设置区区 几个冲突,甚至一个冲突铺垫还是超过 20 分钟甚至 30 分钟,观众并没有这么强大的耐心去细细品味,简单来说就是对于观众的反馈太弱。
当然这部电影最后也是采用了一贯向上一部电影那样的揭露谜底,可惜并没有什么用,毕竟本身最后高潮的 G 点设置得一点都不高,就是男主角引起僵尸自爆了。
—————5—————
所以才为什么说像好电影是可以通过努力去达成。
▲
这是纯粹的文字世界
遨游在无边的思绪里
在这里没有什么不可以说的