【一周小结】houdini学习案例+CG猎人vip群

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利用零碎时间,走上超神之路!


一技术总结

这周除了做了2个私活之外,技术上主要完成下面的一些案例学习。

强酸溶解金属铁板效果(教程已经在公众号分享了)。主要学习了模型腐蚀效果制作和dop中的刚体与流体的交互作用。

受到溶解案例的启发,自己研究制作这个蜡烛燃烧溶解案例。pyro烟火和flip溶解交互作用。感觉在dop动力学中自由驰骋的感觉挺好,只要你有思路就能实现效果。另外有一方面,也是小编一直说的不要只学表面,可以说这两个案例涉及的是不同模块,然后实际上用的方法也不同。但是铁板的思路给我了蜡烛案例的启迪。

mantra 如何渲染体积云效果,一直都挺喜欢这种卡通风格的云。收获很大的是对于体积渲染,灯光很重要。

星云制作,还是使用mantra渲染体积。粒子设置太多了,后来进行优化控制,但是渲染一张1280的要2个小时,都不想再渲了...........

另外一方面收获比较大的就是CG猎人群里同学提成的一些问题,让我有机会又回到基础地方重新思考一遍问题,在公众号分享了两篇文章

foreach完全讲解

【微答】houdini16中foreach全讲解(11讲)从一个案例引发的研究

houdini的属性调用汇总

通过解答同学的问题,其实自己对houdini又有了更深更全面的认识,都是大家相互学习交流进步,这个收获还是蛮大的~

二 关于CG猎人VIP群

这周发布的vip群,一个星期下来运行还是不错的,除了资源分享外,还有不少的技术讨论和相互学习。中间也反应出其实很多同学都是被一两个小知识点卡住了,然后大家相互指导一下,不仅提问题的同学有收获,其实回答的问题的同学也同样有收获~~

地址链接

【VIP】CG猎人VIP+CG猎人Q群建立

如果还是不清楚CG猎人vip群的内容,下面再做一遍解释

200元是下半年的所有资源的费用,不是终身的,也不能可能终身对吧。群是为了第一时间发布资源准备的,所以不要问能不能只加群?而具体vip群的作用如下

VIP具体优势

1获得下半年CG猎人发布的资源和教程(所有,不仅限于houdini)

2不需要分享截图或者打赏回复。

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