【微精品】houdini官方流体功能完全介绍

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效果介绍

houdini官方御用讲师Jeff wangner 为我们带来了FMX2018 五行特效专题的介绍。第一个视频展示的houdini强大的流体和海洋功能,用20多分钟时间介绍完了houdini中flip和ocean的各种强大的功能和特性,几乎涵盖各种流体特效领域,并带有各种炫酷的案例展示,包括无限不重复海洋技术,出水特效,大漩涡特效,岩浆,流体与刚体群集互动等效果。

小编也给大家做一些简单的houdini功能特性归纳~

动图镇楼

视频介绍

图片展示

无限不循环海洋制作,基于实例化点控制和遮罩控制

基于曲线生成主要的海浪

海浪运动方向会基于N和up属性进行变形控制

海洋纹理基于point FFT 局部旋转效果

foam泡沫粒子流程(基于粒子的置换效果)

flip与ocean的无缝结合功能

flip band流体优化技术,单机实现上亿粒子不是梦想

大漩涡特效讲解:流体的分布式解算

还有渲染流体基本技术原理和方法讲解

分布式解算瀑布河流

基于相机的优化效果

流体与刚体之间的互动

waterline边缘处理

与heightfield的碰撞,运行效率更高

流体粘稠度,岩浆和融化案例效果

流体的表面张力属性,模拟皇冠水滴

流体吸附工具

真实的空气物理属性,制作流体中气泡效果

往期教程

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2018真正攻克houdini!CG猎人原创中文教程houdini之道系列教程

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分享教程和学习笔记,同时设计maya,3dsmax,softimage,houdini,cinema4D blender,modo和lightwave等常用三维软件,也包含reallow,naaid专门制作特效的三维软件;包含fumefx,rayfire,karakato和thinkingparticles等插件教程和学习笔记。


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